过去的喷子都弱爆了—论坦克世界的矛盾

2012-02-07 18:10:11 神评论

17173 新闻导语

WOT的矛盾我抛出这篇文章,是因为我无法忍受这样的情况--有不少人在干架,但是却很少有人知道为什么干架,更没什么人知道赢了或者输了对自己的意义,有的人甚至还在南辕北辙。。。。我的这篇文章,可以为各位火气正大的人提供理论支持,让各位不在旁人眼中看起来只是瞎胡闹。流于表面的最大矛盾—

  不谈白俄人,谈多了有害双边关系,KZW等下再谈,现在看看玩家一方是什么态度。

先抛开极端---我打死也不掏一份钱---和---我爱出个千八百管别人屁事。。。。。

WOT这个游戏一出,就吸引了大量游戏阅历丰富的人,通俗点说,就是老一辈玩家,这些玩家的共同特色就是涉猎广泛,网游单机的大量游戏他们都玩过,各种代理各种发行他们也见识过--------你说如何判断某人是老一辈玩家?

现在倒是没有什么统一标准,我的一个判断标准时,这个玩家玩过多少无H无严重暴力却被TG因政治原因所明令禁止的游戏

《命令与征服:将军》通关过没有啊?里面TG军队的战神坦克原型就是59式。

不好意思,这次是我过了,少谈政治,多讲经济和游戏吧

老一辈玩家中许多人已经对TG网游公司的种种作为感到大倒胃口,也厌倦了TG网游的那些传统游戏模式,WOT登陆中国后,确实给他们带来了新鲜事物。

WOT有哪些亮点我就不一一归纳了,但是有一点可以明确,许多老一辈玩家已经对WOT产生了深深的感情。

这是一种什么样的感情?年龄大一点的,可以想一想CS,没有OL,年龄小一点的,可以想一想WOW,不过悲剧的我,这2个游戏倒是没怎么碰过,家庭管制过严错过好时机了。

在这样的感情下,这些玩家对代理商KZW也寄予了厚望,他们希望KZW能取代腾讯,网易,世纪天成等那些已经让人大倒胃口的天朝特色运营方式,以一种新型的,抑或能让大家觉得不反感的盈利方式出现。

总结一下这些玩家的观点,他们希望WOT在维持本质的情况下不断拓展新鲜事物,同时也希望其代理KZW能为TG网游市场带来一些亮色。

各位如何看待这种希望?

朴实?浪漫?还是无知?我只知道WOW虽然做到了前者,却没有做到后者反正从现在的情况来看,这些玩家的希望已经破灭了,WOT的本质又在向TG特色方向转变,KZW也步入了腾讯,网易,世纪天成等公司的老路。。。

这就是为什么现在金59出场,天下大乱的原因。

现在想一想,59的出现是不是就已经是个WOT的本质开始改变的预兆呢?

不过冷静下来想一想,金59好像的确比CF那些皮肤枪要货真价实些吧。。。。。。

也许,我们还可以期待下KZW。。。。。。

也许,我们还可以期待下WOT。。。。。。

也许,我们还可以期待下wargaming。。。。。。

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