T-50-2心得:做一个让对手蛋碎的胶水车
17173 新闻导语
首先附上502战绩一张。一半是野队打的,那个是为了跳白板期(双倍时间打出来的,所以场次玩的不多。)还有一半是组队打的,也就是2火炮,1侦查车的标配。首先说下我对这车的理解,502是完全牺牲视野,火力,装甲,把自身机动提升到极限的侦查车。。。我朋友曾经提问:这502算是坦克?答曰:
这里开始讲解下各个方法的注意要点:
1.如果双方都有侦查车,并且是火炮组队自带的,这里切忌,千万别开场肉侦,开场肉侦如果失败,将给己方带来开局劣势,以及后方火炮的压力。这里建议以开场游走或者静默点灯为主,在反掉对面侦查车后才考虐是否反掉对面火炮。这里得考验一个人的心理耐心,就看哪边的侦查车耐不住寂寞首先被点亮。502并不适合阻击对面的侦查车,火力上的缺陷以及移动射击的渣精度让502在追击对面侦查车上来反火炮时尤为吃力,其实对面侦查车上来时,你只需要做的是:及时呼叫火炮移位,呼叫己方重火力前来阻拦,以及瞄准好他的履带或者诱导轮。
2.靠心计算:不管是游走侦查还是静默点灯,每次都默默的记住对手哪条线上有哪些人,有多少人,讲这些默默记在心里,然后计算:15-小地图上的红点-对手已死亡车数-SPG数=隐藏人数。。。。往往这些隐藏人数或者说不确定人数带给自己的威胁最大,他们可能在任何你以为是防线漏洞的地方,但当你过去后可能一个转角发现是虚惊一场,也有可能是台季老师。这里建议再多游走一会,等点亮对面更多的车,或者不确定人数2<时上去反火炮风险最小。
3.组队,尤其是组火炮最为优,这相当于给了502上帝模式,让502熟悉地图上没条防线上的已发现敌人和点亮后又熄灯不久的车。让502穿插更为得力。这里502可以让己方火炮优先砸掉对面防御最为薄弱的位置的车,让自己的突破成功率达到最大。
4.502在侦查时,原先定好的侦查路线可能在快接近对面火炮时发现对面有重火力在等你,那么这个时候切忌不要上去硬冲,风险太大。这个时候最好的办法是原路返回,利用心里计算出刚才侦查出的重火力分配位置,和目前小地图上对手已点亮数量,重新选择另一条路线上去反火炮。如果侦查路线上仅仅有1,2辆车的阻拦,这里教大家一个方法,怎样面对面得躲避对手的炮弹。

红色为对面前来阻拦的坦克,黑色为自己的行径路线。
前期为低频率的摆动,这种方法主要是为了欺骗对手以为你是个不会走不规则路线的菜鸟,让他能够准确的瞄准你,然后在他瞄准好,讲要开炮的那一刻突然做大浮动的摆动躲避他的炮弹,这种时间为:2S的低平率摆动+1S的大摆动。这种面对面得躲避炮弹效果最好,曾今本人在锡城,直线面对-4,32,IS的阻拦就是靠这种方法毫发无损的躲过他们的炮弹。
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