所谓的WOT大菊观 HT线和火力通道搭建理论
2011-11-04 11:12:31
神评论
17173 新闻导语
相信看过这篇文章,你就会明白,原来我们玩的游戏就这么简单个玩意,原来所谓的大菊观,就是这么个东西。废话少说,开始进入主题。大纲:1.HT线理论1.1HT线理论的介绍1.2部分地图中HT线位置以及该HT线优劣对战术走向的影响1.2.1巷战图HT线(最利于HT发挥的几条HT线)(锡墨
1.2.3 几条受地形影响而不利发挥的HT线(荒漠小镇,普罗霍洛夫卡)
好了,接下来的是,那些HT线存在感极强,奈何往往决定胜负的关键不在HT手上的地图。


普罗霍洛夫卡和荒漠小镇,虽然这两张图都存在HT线,普图在红线处,荒漠小镇在A B两处,但因为建筑物质量以及坡度不够的关系,都在火炮攻击范围内,伸缩空间非常有限,同时,普图的公路,荒漠小镇的C处,由于暴露在基地附近的TD炮口之下,也很难成为HT主攻方向,特别是C处,一般都由MT负责抢斜坡,点亮地方斜坡后平路上单位,由火炮进行攻击,C处和普图的两个虚线处,都是MT对峙的地方。形成了一个“MT线”这与HT线不同的是,HT线往往可以由HT单位伸缩解决问题,而MT线往往依赖SPG或其他单位提供火力支援来消灭对方,或者,直接进入肉搏,形不成HT线的伸缩换血情况(C线可以选择爬上高地进行伸缩,不过效果实在一般)。
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