《坦克世界》顶牛研究第一章“挡视线”
17173 新闻导语
ID:五颗糖的故事北区敝人从M系重坦线玩起,在新手时期就经历了美系3连坑,填坑期间胜率不足40%。后转战D系,S系。将近6000场以后,发现顶牛不是M系专利。S系,D系也能顶,也不是铁头才能顶,而且M系车除了T32,其他的重坦铁头也非真铁。这是敝人的第二篇“研究报告”,也是顶牛篇
---------------------------- 顶牛的一些心得 --------------------------------
1.什么样的情况可以顶牛
a.所使用的坦克炮塔特别硬,炮塔弱点很少,以美系T32为代表。而对手炮塔装薄,或者弱点很多。(两边头都硬就别顶,2个T32对顶,HE打个没完)
b.车的血量特别少,但是敌人血量很多,而且稳穿你的装甲,这时候可以顶,对面跳一发那就赚了。要是碰上对面不知道弱点,非常有可能红血反杀。
c.正面打不穿,炮塔弱点还有戏,这时候也可以顶。(比如IS碰上E75,顶上去打观察盖还能穿,对射那就根本没戏。)
d.1打多时,顶上去可以挡住敌方后边的敌人。
2.顶牛的注意事项
a.时刻注意你周围的情况,如果身后有队友,看情况后退同时转向,准备给他让出开火空间。
b.用HE时,尽量击打离自己坦克比较远的部位,以免打伤自己的火炮或者车组。
c.如果找不到合适的射击点,请倒车或者转弯倒车,切莫乱打。
d.顶牛一定要保证掉血的成功率,高级车的装填速度略慢于主炮修复速度(尤其是满修理技能的情况。通过下图可以清晰地看出,修复时间只占装填时间的一半。
3.顶牛你应该知道什么
a.你的车体弱点和炮塔弱点以及对手的车体弱点和炮塔弱点。
b.对面的车体跟相对高度,自己和对面主炮的俯仰角。(通俗讲:顶牛以后你能打到对面哪里,对面能打到你哪里。这个范围应该大致知道)
c.你们的主炮能不能分别对对方的弱点有效击穿。
d.双方大概的装弹时间和瞄准时间。
4.顶牛常用的技巧
a.来回摇头。(使炮塔不停转动,给对面瞄准增加难度,增加**)
适用范围:头上弱点不太多并且炮塔转动较快的车(例如IS4,T29),那些头很脆的车作用不大。
b.挡视线。(根据对面的炮管指向,用炮管挡住对面)
适用范围:基本都可以用。
c.突然转弯倒车。(在大致掌握对面装填时间以后,估算出对面瞄准时间,在对手将要射击时移动车身,使之打飞)
适用范围:基本都可以用。尤其对那些豆腐头,这个是为数不多的办法之一。
以上技巧可以根据实际情况联合使用。
5.被顶牛的应对措施(实在不知道打哪)
a.换HE。这个是最无脑最有效的方法。效果很一般,打的时候注意瞄准离你比较远的地方,防止伤了自己。
b.倒车并转型,找侧面弱点。(你的侧面也会暴露)
c.基本所有车开炮的时候都会露出自己的弱点。当他瞄你的弱点时,你就去打他。
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