巴顿的详细性能、特点以及实战战术交流

2011-08-14 11:07:18 神评论

17173 新闻导语

从潘兴时代就想写一篇关于M系mt的帖子,但是由于玩这个游戏资历浅(4月20注册),当时潘兴的场数少(200多场),贴吧里大神多(场均1000+的很多~均伤比我高的也很多),所以总觉得会有人做这样的事,再加上人懒文笔差,所以一直没有开始。之前的潘兴是大部分玩家公认的脆皮,造成M系练

C. 防御:

防御一直是老潘兴的鸡肋,相信很多老潘兴玩家在遭遇**后都会兴奋的一跳,相比54玩家的淡定就显得很悲催。改版后的巴顿又是如何呢?

l 炮塔

完全体炮塔是正面114,侧面就先忽略了,乍一看跟豹2的150没得比,比54的鬼畜**也差得远,但是实测后发现,我们可爱的巴同学正面炮塔也可以跳跳了,究其原因还是其变小以及更加窄的炮塔造就的,所以,开局开眼侦察的时候碰到低级的mt,尽量找一些适合自己的掩体,利用炮塔跳跳弹吧!

l 车体

巴顿的车体比潘兴略微大了一些,但是个人感觉侧面履带和炮塔中间的车体部位变的窄了一点,这使得巴顿在侧面遇敌(尤其是45度)得时候被击中履带但不掉血或者掉很少的血的情况大大增加,有时候打伸缩炮的时候可以适当卖个履带给对方(前提是对方射速不快,你的修理技能100,否则被人一直断带是很痛苦的)。

另外就是传统的移动中扭动车体增强**率的招数,这个相信很多人都用过,这里就不多表了。

综合防御等级:中下(好歹不算是炮炮穿了。。。聊以自慰吧)

D. 视野:

无论潘兴或是巴顿,480的视野在很多地图都是可以逆天的,由于我的配件是输弹、垂稳、高光,所以实际中的视野是非常好的。这也是为什么我单独把视野拿出来做评论,,有的朋友可能比较喜欢炮队,但是我觉得哪种开局蹲草丛点灯的图只有有限的那么几张,所以效果不如高光的移动开眼来的有效,见仁见智啦。我会拿几个地图来详细说说如何侦察。

关于车体的性能特点及一些实战小技巧先写到这里,晚上下班回家后会拿一些具体的地图来跟大家交流一下巴顿的实战战术。主要是开局、中局以及残局的一些玩法。

这是我的巴顿战绩,诚然肯定有人比我强,但是我觉得按照我的配置和打法,是可以取得不错的成绩的~

个人不选择双视野是觉得绝大部分时间炮队的用处都不大,除了类似诺夫卡之类的图其他的图很少有能同时发挥两者的情况。巴顿最强的2点就是火力和视野,不如同时发挥到最高~

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