万圣节挑战“利维坦的入侵”战略任务攻略

2017-11-12 18:41:20 神评论

17173 新闻导语

坦克世界 万圣节挑战“利维坦的入侵”战略任务攻略

先简单说一下任务。

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任务,你可以先打上几十局的P V P,也可以直接打利维坦。

咱是先打的15对15,然后把任务完成到只剩最后4个。

再去打的利维坦。

这里面有一个胜利的局数要求。共要求完成3次,每次胜5场。

这个任务,打狂欢或猛攻都可以完成的。

咱是打狂欢完成的。死磕的感觉让人想吐。

建议是去打利维坦完成这个任务。

因为队员太弱!

所以,输多赢少

而打利维坦,相对赢的次数能多一点。

只要打了几局,有点经验,就比较会打了。

以胜局算,个人感觉,狂欢的胜局能有4成就不错了。猛攻的胜局能有近7成吧

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这次活动的2台用车

弱点是头包。

打机器人时比较有用。打人时,卡位伸缩时才有用。

再弱点就是首下。

下面是主要说的。

两个车的打法。

默认副炮按“Q”发射。咱认为改“A”(咱全部键都右移了一位)更顺手一点。

弗兰肯,更像是台反坦。以中远距的稳定射击为主。

主炮均穿285,约12秒1发。

副炮均穿225,约3秒1发。

斯坦因,更像是中、轻坦。以近身时,侧贴副炮暴击(4连发)为主

(均穿和装填没看)

主副炮的装填时间接近。你可以认为是几乎一样长。

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斯坦因,主炮一发才2百多点伤害。

主副炮齐射,近身侧贴,多能打8百多点伤害。少,全中的话也能打6百多点。

没全中,或没全弹击穿就不算了。

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打人机时。

注意敌方“烧红”的地方。

除了头包、首下(正背面打不穿时,就瞄首下,副炮就能穿)这些常规弱点

“炉子”处也是能打穿的。(一般要开镜瞄)

上面这个大**框,有时是绿瞄框,完全搞不懂。

你到底是敌方瞄你的示危呢?还是副炮的瞄准框?

总之,这次的副炮,完全搞不懂到底在瞄哪里,除了主副对准一点时外。

完全只能凭经验判断。

也就是说,这次的副炮的瞄准示意部分,完完全全地 彻彻底底的是失败的!!!

这里说句废话。

弗兰肯的主副瞄准比较好明白。(副炮有3百度?的射界)

就是注意一点,打利维坦时,远瞄,因为副炮比主炮低,所以瞄时炮口要抬高一点(因为副炮的瞄准完全失败,只能用主炮的瞄准)

打近点时,副炮的落点,因为副炮在前面,所以比主炮的瞄准要靠前一点(经常在掩体附近时被掩体挡掉)

而斯坦因,副炮的瞄准就基本靠蒙了。

**一点供参考。

当主副炮(看左下角车体状态示意图)平行了,那基本就是同瞄一点上了。

斯坦因的副炮,4连发,输出主要要靠副炮。个人感觉,还是应该以近身,贴侧面暴击为主。

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下面说下打利维坦的个人经验。

利维坦的初始地,大约就是B3,C2这一块。

向下,运动到E2或K1,再向K0运动

向右,运动到B6,再向K0运动。目前没见过走到C9再向下走的。

推测,利维坦这只大怪,先向下走,还是先向右走,可能与最初发现它的人的位置 有关。

F9,F8,G6,J7

当大怪走到这几个入口附近时,有机率再移动到邻近的另一入口,改换行进路径。

(所以,这种时候就是多给你时间打它呀!)

说一下利维坦的弱点。近贴是无用的!今天咱试过了

有人说侧贴???

首先,左右侧贴肯定不行!

大怪的左右副炮组,就跟机关炮一样!

那么,前近呢?

首先,距离保持不好的,马上被压爆!

其次,以一档后退,可以与大怪保持同步运动。但是,会感到有东西叮当打你,你的血就碰碰地往下掉。

猜,可能是被大怪的正面副炮打的。

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那么,PP贴可以吗?

也不行。

会直接被主炮2炮干掉!

超不科学的!!!好吧

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这几张图中像炉子一样“烧红”有裂纹的地方就是弱点了。

这里要说的,上图中的正面的弱点,在P股上同位置,也是弱点。

可以被主炮打穿。

弱点,副炮远射打不穿,但角度对了,也有可能打穿。

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牵引环下面这块凹,就是弱点。“跟P虫”和“小鸡仔”们,只能瞄这里打了。在打不到头两侧和后脑的时候

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车体侧面,副炮组的前、后和上,都是弱点。但副炮组好像比较硬。

车体两侧,可以被远距副炮打穿。

所以,“跟P虫”和“小鸡仔”有1个或2个就可以了。

大家最好绕到能打到车体两侧的地方去打。才能最大地发挥副炮的威力。(提高输出效率)

车体首下(正、P),副炮远距要不穿。

近距,你就该被大怪的主、副炮招呼了。

打大怪,要利用好掩体。

主、副一轮齐射,打完就赶快躲掩体后。差不多装填 完了,再出来打一轮。

一是注意血量。一黄就马上去找补血,没补了就跑的远远地,再打。

二是要注意,尽量去绕侧面打。

或提前绕到大怪将要,经过的路的侧页去打

尽量不要当“跟P虫”和追**鸡的“小鸡仔”。因为你的副炮不能发挥效用,大大降低输出效率

但是跟在后面,可以利用队友**视野,无伤地输出。

所以,大怪PP后面还是有1或2个打脑侧、后和PP(在人手够多的时候)也是可以的。

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下面,说一个咱对这个图打人机对战的看法。

1,中间的这一组,3人,最好先去清右下角(终点)这圈里的小怪。(一般4、5个)

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因为,这里是最终的决战场

(对多数同学如此。也有同学在半路就搞死在大怪了)

上面说了,在大怪的沿途,追击和伏击其两侧面(还能起到吸引大怪主炮朝向的作用),后面1同学打它PP。

那么在终点区域,利用队友视 野,可以做到一段时间的无伤输出

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(上图,咱带了炮队镜)

推测,大怪的视野,和科学怪人现2车基本相当。

这里划一下重点!!!!!!!!!!!

侧击才是最重要的!!!

绕到大怪的两翼去打!

不要全在后面,当跟P虫 和小鸡仔!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

(不是不能当,是你们全去当就是要死!)

尽量去伏击侧面,少做“追击”!

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这个形状就不太理想

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这个形状相对就要好很多

但是离大怪有点近(面这同学),再远一点就更好了

最后,说点在终点区域黑枪,和最终狙击

比如。

当大怪经K行,向终点。

你在终战区黑枪。

当感觉大怪发现你了。(主炮开始指你了)

你就要向G9这个口移动,而不要死躲在K9和G0,这两处掩体后面。

除非,大怪血少得马上就死了。

就是要错开,避免受到大怪的直接火力打击。

当大怪进入到终点区时,你要继续错开,移动到G7(最好是G9),打伸缩。

因为这时大怪是直直地向终点去,你错开,就能主、副齐射它的侧面。

【来源:官方论坛】
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