抛砖引玉评点全游戏所有6级金币车(1)

2017-10-05 09:47:41 神评论

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坦克世界 抛砖引玉评点全游戏所有6级金币车(1)

排名14 狂锉 M4A3E8 Fury

平均胜率 51.7% 平均伤害 566 平均助攻 230 战绩标识1000 1300 1550

装甲与E8大体相同,首下的那个部分E8是全部101mm 狂锉被锉刀了 只有51mm

M4A3E8 Fury 具体性能参数如下

血量 750

速度 41.8/18

马力 500

车重 34.23t

推重 14.6

履带适应性 0.9 1.0 1.5

车体尺寸为 2.9 5.8 2.9(宽 长 高)

主炮 76mm M1A2

穿深 128/177/38

伤害 115/115/185

射速 18.18

精度 .4

瞄准时间 2.3

阔圈系数 0.12 0.19 0.19 4.56 8.36 7.94

俯仰角 -10/25

视野 370

狂锉这个车已经绝版。当初在看狂怒的时候听说送电影票就买了,结果也没用上。

对于大家来说其实也没什么太大关系,首先狂锉的性能其实和E8差距不怎么大。其次狂锉其实在某些方面还比不上E8。

先说说狂怒的优点。

第一,狂怒和E8一样,拥有非常吓人的速射76mm炮,虽然说单发115略微比135的L70和150的17磅等差一些,但是装填很快,(大约是2.78s左右)DPM非常高。

第二,狂怒的精度虽然较差一点但是作为6级车可以上垂稳(这是美国6级MT的最大优势E8也可以)移动射击手感相当好。比德国扩圈极大的L70和克伦威尔不停车基本打不到人的75mm维克斯可谓是天壤之别。

第三,狂怒的视野继承了美国的传统,370m的高视野配合高光可以达到非常好的侦查效果,虽然自己隐蔽比较差但是只要合理利用植被还是可以在大部分时间里做到先敌开火的。

但是狂怒其实比起原版E8有不少地方是被削弱了的。

第一,狂怒的俯角从E8的12度变成了10度,有所减弱。其实E8的12度俯角作用巨大,然而狂怒却平庸到了10度。

第二,狂怒的推重比不上E8,加速起来没有E8那么迅猛,而且速度也没有达到美国的标准48km/h。

第三,狂怒的首下装甲从E8的全部101mm被削成了51mm,因此在防御部分人品弹的时候不如E8(实际上没有本质的区别)

之前就说过,楼主是美国MT出身。E8和象爷本身就玩得很多,这么多年对于美国MT的玩法积累了一点微小的心得。

美国MT强在哪?第一具有非常出色的移动射击手感,第二具有比较好的俯仰角以及足够的爬坡动力,使得美国MT在山地作战的时候可以神出鬼没,开火很快。有点类似于游击战术,可以说美国MT一旦停下来打,就发挥不出自己的优势了(精度劣势和隐蔽劣势)

狂怒也是一样,DPM比较高外加操作手感比较好,利用这一点可以不断地偷袭消耗敌人,适当的时候上去强吃即可。

狂怒排名靠后主要也是受金币弹穿深太低的影响。不过在现在3 5 7的分房以及漫天LT的情况下,其实狂怒的穿深问题不算特别严重。发挥出自己的优势狂怒还是可以一战。

说了这么多,突然发现这车都买不到了,那我还说这么多干啥呢.......?

排名13 苏联重甲HT 244工程

平均胜率 51.3% 平均伤害 639 平均助攻 216 战绩标识 1200 1450 三级暂缺

装甲图

装甲分布约等于IS,首上120mm条,其他部分都是100mm条,计算等效在140mm到200mm之间。这车的悬挂装置和IS不太一样,车体整体更矮,避弹性能更好。同时还有IS的自动锁定就会瞄准到的无敌位置。

244工程 具体性能参数如下

血量 880

速度 42/14

马力 520

重量 43.725t

推重 11.89

履带适应性 1.3 1.5 2.6

旋转速度 28°/s

炮塔转速 26°/s

车体尺寸 3.0米 6.7米 2.7米

主炮 85mm D-5T-85BM

穿深 144/194/44

威力 180/180/300

射速 10.5

精度 .35

瞄准时间 2.3

扩圈 0.16 0.18 0.18 4.16 5.04 7.56

俯仰角 -5/15

视野 340m

244工程这台车的主要特点

个人感觉和KV-85以及T-150是比较不同的,比起两位苏联银币前辈,244的玩法其实更像英国HT。首先244有一门速射的85mm炮(满配件装填4.71s),这门炮拥有足够的射速和较好的精度(85mm炮精度还算不错,但是要注意的是85炮不缩满圈精度惩罚很大)。其次244拥有比KV85和T-150更优良的防护能力,IS的装甲在6级车上的实际防御力非常不错。因此这车的定位就有点像英国的6级HT——丘吉尔MKVII,甚至在许多方面244是超过丘吉尔的。

先说说244的主要优点。

第一,244的装甲比较好。244的装甲比起裸奔的KV-85和靠角度的T-150都有一定的优势,而且四面防御力都有,在碾压小车这方面244的确很不错。

第二,244的主炮稳定性好。虽然说单发只有180,但是好在精度和射速都比较高,大部分的苏联重坦精度都不太好但是244在这方面不存在问题。

还有一点顺便提一下。苏联85炮的HE很大(威力达到了300),之前也在帖子里说过,灵活运用可以给犀牛、IKV以及很多LT造成严重的伤害。

但是244其实也是存在很多缺点的。

第一,244的机动看上去很好,但是在这个履带的限制下其实最多也就是30+的水准(类似于IS-6)

第二,244的穿深其实不是特别足够。194的金币弹穿深实际上是一个MT的穿深(6级HT穿深除了短88之外大部分在200以上),对付重甲的目标稍微有点吃力。而且主炮威力在HT里面属于比较小的,和其他6级HT换单发尚显不足,更不用说去和更高一级的比了。

第三,244的视野很差,这个毛病也没办法,苏联车中级车的视野普遍很差。6级重坦的视野在350~360米之间是比较平均的,少数比较好的有370m(例如德国高富帅和日本肥宅)。在一些野外作战244的侦查能力差,容易被阴。

本来我也没想到244的平均数据这么差。244这台车之所以排名低,可能还是受到单发低和机动差的影响,所以对于普通玩家而言,这类需要一定时间利用装甲和DPM优势跟对手慢慢实质消耗的车并不讨喜(威力大的伸缩车更容易操作)。

但是这台车其实还是很不错的。和IS-3公用4个基佬,可以提早训练苏联HT成员。

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