“复仇女神”技能发动有哪5个前提条件?全技能详解!

2020-07-26 18:50:45 神评论

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“复仇女神”技能发动有哪5个前提条件?全技能详解,不看后悔!

各位新进车长们,大家好!

本文将会为大家详解每个成员技能的细节,包括技能发动条件、准确数值、对应影响属性等等。文末还有小考试,有兴趣可以看看哦。

英语好的车长,可以直接去俄服官网,在WG官方wiki中寻找更详细的解释。本文如有错误和遗漏,欢迎指正。

坦克世界中成员技能一共有25个,依据岗位可以分为:基础4个、车长5个、炮手4个、驾驶员5个、通讯兵4个、装填手3个。

依据发动条件,又可以分为两类:随熟练度百分比增加线性增长(渐进生效)、仅熟练度达到100%发动(精通发动)。以下说明时会标注。

当成员受伤时,对应岗位的技能不会发动(基础技能照常发动)。

举个例子:两个装填手同时受伤,又只有小急救的时候,建议先救学了弹药规整的那个装填手👉不然容易炸弹药架哦。

基础技能

所有成员都能学:修理、伪装、灭火、兄弟连

基础技能实际的生效值,取所有成员的平均值,其中兄弟连需要全部100%才能发动。成员受伤不影响基础技能发动。

修理:

渐进生效,提高模块的修复速度。

伪装:

渐进生效,提高车辆的隐蔽系数。(满伪装技能的隐蔽系数约为基础隐蔽系数的1.8倍左右)

基础隐蔽系数越高,学的优先级越高。

灭火:

渐进生效,提高车组的灭火速度。

(灭火器呢……什么…我们带了大补给?)

不学你敢上大补给?(可以用绿装代替)

兄弟连:

全部成员均达到100%精通时发动,车组的熟练度提高5%。

技能越多越难以取舍不好学,建议尽早学。

(等同一个通风)

车长技能

老兵:

渐进生效,提高除车长外的其他所有成员,战斗结束后获得的成员经验量,每1%提高0.1%额外经验获取量,最高10%。

战后总结,车长:

我官大,听我说,我们大家都是……

侦察:

渐进生效,每1%提高0.02%视野距离,最高2%。此外,还会增加观察装置变红时受惩罚的视野,每1%增加0.2%观察装置受损时视野,最多20%。

(我眼瞎,通讯兵你来瞅瞅)

多面手:

渐进生效,有成员受伤时发动,每1%提供0.5%可分配熟练度,最多50%,根据成员受伤数,平分该熟练度。多面手不会发动对应岗位的技能。

(车长多长几条胳膊而已,应该的)

鹰眼:

100%精通才生效,瞄准敌方坦克4秒后(出现红色轮廓边框),会显示损坏的模块和受伤的成员。仅由自己点亮的敌人可以显示,队友点亮的无法显示。

(根据小孔成像,车长觉得钛合金狗眼能透视)

战场直觉:

100%精通发动,被点亮3秒钟后灯泡提示一次,灭点后才能再次发动

灯泡神技,谁敢不学?第一个技能就是你了。

(谨防被常亮,没灭过点灯泡不会提示第二次)

炮手技能

复仇女神:

100%精通发动,由自己点亮的敌人,从点亮到灭点的10秒内,敌人均在炮口指向的10度以内,敌人会被额外点亮2秒。火炮的上帝视角和抛物线视角无效,被击毁最后的点亮无效。

(全男性车组:女神?妹子?哪哪哪?)

炮术大师:

渐进生效,仅火炮模块受损时发动(变黄),减少由模块损伤带来的精度惩罚,每1%降低0.2%损失精度,最高20%。

(丧门星技能:我有一个好消息和一个坏消息,坏消息是你炮黄了,好消息是炮手学了炮术大师。)

(炮手:我预感到了这局我们炮会被打黄。)

致命一击:

100%精通发动,使用AP/APCR/HEAT炮弹时,模块命中率3%,或者说豁免率降低3%,不提高模块伤害。

(该技能经常被误解,不是3%概率直接打红模块)

人工稳定:

渐进生效,减少炮塔旋转时的扩圈惩罚,每1%减少0.075%扩圈惩罚系数,最高7.5%。

“人肉垂稳”,学完基础技能后,最优先级学。

(无炮塔坦克,火炮横移时同样发动)

多个炮手时,炮手技能不会重复发动,仅百分比较高的炮手发动。(5355,说的就是你,你凭啥俩炮手)

驾驶员技能

专注撞击:

渐进生效,车辆行驶时发动(速度不能为0),减少撞击时自己坦克的损伤,提高撞击时敌方坦克的损伤,每1%提高0.15%,最高15%。

(撞队友不生效,自己停车时不生效)

如履平地:

渐进生效,减少中、软地形上地形阻力。每1%减少0.025%中地阻力和0.1%软地阻力,最高减少2.5%中地阻力和10%软地阻力。

(地形阻力影响转向速度)

平稳驾驶:

渐进生效,减少坦克移动时的扩圈惩罚,每1%减少0.04%移动扩圈惩罚,最高4%。

(炮手:开稳点,老子瞄不准了)

引擎保养:

100%精通发动,降低25%发动机起火率。

(不影响油箱起火率。)

快速转弯:

渐进生效,提高坦克的转向速度,每1%提高0.05%转向速度,最高5%。

(一般比如履平地优先级低。)

通讯兵技能

态势感知:

渐进生效,每1%提高0.03%视野距离,最高3%。

基本上,这个技能就是通讯兵存在的唯一意义了。

(车长:通讯兵,你给我探出头找人)

最后的电波:

100%精通发动,自己被击毁前,最后由自己点亮的敌人,会被额外点亮2秒。

(通讯兵你快求我用急救包救你呀!)

信号增强:

渐进生效,提高无线电台的通讯距离,每1%提高0.2%,最多20%。

(那个KV-4 K,你好好反思一下,堂堂8级金币车,

为什么电台只有440米)

通联中继:

渐进生效,提高自己通讯距离内队友的通讯距离,每1%提高0.1%,最多10%。

(这就是吉祥物技能吗?)

装填手技能

爆发装填:

100%精通发动,如果正在装填,切换其他类型的炮弹时,有17%概率不会重置装填倒计时。多个装填手都学习完毕该技能时,概率累加。

(50B,我有3个装填手,没事就喜欢切弹换着玩…

你等等,等我装好弹,我们再打一架)

破釜沉舟:

100%精通发动,坦克剩余HP不足10%时发动,装填时间减少9.1%。

(比输弹机少0.9%)

规整弹药:

100%精通发动,弹药架模块HP提高12.5%。

中系苏系等弹药架模块血量低坦克的必学神技,

配合绿装效果更强。

(装填手:我受伤了救救我,不然头会飞的)

【来源:坦克之家】
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