鏖战厮杀等你来战 — 新版排位赛全方位详解

2020-06-14 10:03:53 我要纠错
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鏖战厮杀等你来战 — 新版排位赛全方位详解

各位撸友下午好!

今天老编想跟大家聊一聊即将到来的新版本中一个非常不错的模式:排位赛。很多撸友见过老编的账号,里边有好几辆车都是全紫装配件,煞是羡慕。别急,老编这就告诉你们获得紫装配件最直接的方式!老编先以外服的排位赛情况跟大家说道说道,毕竟这是最好的例子。

借用前职业大神:离歌的亚服排位赛数据截图

新模式排位赛的规则与之前国服的有不小的区别,而且福利也多了不少,下边老编就为各位撸友介绍一下具体的情况,为我们以后多做些准备:

排位赛阶位:共4阶

第一阶:黄金

新版本排位赛每年有两个赛季,如果玩家打到第一阶段也就是黄金段位,可以在每个赛季获得6个代币,每年两个赛季如果都达到的话就是12个代币。而所有排位赛最终奖励都会直接用代币来兑换,也就是说玩家手里的代币持有数量就决定了最终奖励可以得到哪一阶的奖励。

就是这个东西

比如:上一届国服排位赛中黄金第一阶段的徽章是这样的。而表示是“B”型字母状的则是国服排位赛一测和二测的徽章。

第二阶:白银

说完了黄金阶位,老编再说说白银。白银阶每个赛季最多可以获得5个代币,两个赛季如果都是白银阶段那就就是10枚代币。那有些撸友会问:如果我一个赛季是黄金、一个赛季是白银呢?那很简单:6+5=11啊,哈哈...开个玩笑,其实就是这么easy。

第三阶:青铜

可能有些水平并不是很高的撸友会感觉比较不开心,黄金、白银越来越少,那青铜岂不是更少?其实不然,青铜阶段其实与白银阶段所获得的代币数量是一致的, 都是每个赛季月可以收获5枚代币。唯一不同的就是游戏内获得的徽章质地不同罢了,

新版本排位赛机制

每一名参加排位赛的撸友都会经历最初的20场资格赛,那前20场资格赛是怎么回事儿呢?其实这20场战斗决定了每个参赛玩家之后所获得的排位赛“红利”,这个“红利”老编通俗的给大家翻译一下:类似于我们熟知的每日首胜双倍经验。比如排位赛中所获得的是军阶而不是经验,那么这个翻倍的自然就是军阶了。而这也有限制,比如玩家每天同一辆车只能有一次使用“红利”的机会。所以,如果您的强势车太少那就真的浪费机会了。

而“红利”的获得次数就是玩家参加排位赛前20场的表现,表现的越好,获得的“红利”次数就越多。

显而易见的是“红利”次数绝对是提升阶位最好的助力!

而撸友们获得的阶位又与最终奖励有关,各种紫装、特殊涂装、特殊金币车、战斗荣誉徽章,这些绝对绝大部分撸友热切希望得到的。所以,老编建议大家最好重视这前20场“资格赛”,为以后打好基础!

下边给大家介绍一下升阶的注意事项。从青铜第三阶段到白银第二阶段都是分为十级,达到条件后升一级,到第十级升阶位。每提升一级或一阶都会获得相应的奖励。

排位赛代币兑换奖励对照表:

两个赛季获得的代币可以一起兑换,每年两个赛季呦~

第三阶:青铜阶位内十级对应的各种奖励

第二阶:白银阶位内十级对应的各种奖励

第一阶:黄金阶位内十级对应的各种奖励

排位赛对应的阶位会获得特殊订制涂装一个!

(非卖品,极其稀有!绝对是身份和荣誉的象征!)

排位赛推荐车辆

最后老编给大家说说排位赛的配车问题,但这也仅仅只是给大家一个参考而已,毕竟每个玩家都有自己与众不同的特点,不管是思维方式、还是对车辆、地图、战局的理解都各不相同,还有就是打法、习惯等,所以这个因人而异吧。先说一点排位赛非常不错的地方,就是“分房匹配”还算非常标准,意思就是比赛双方不能组队的单野进入排位赛的比赛房间后,双方对阵的车型几乎一致,甚至一样。

当然排位赛每局每一方只能出现两门火炮,其他车型不受限制。下边老编综合一些高玩儿、大神的建议推荐给大家一些车辆,这些是目前新版本排位赛中出场率较高、且胜率不错的车型:

重坦(HT):机动、火力、装甲

①、酋长T95/FV4201(秃头酋):最强突击性重坦,超强的机动性、优秀的主炮火控系统、超硬铁头配合逆天的俯角、基本上只要你有,绝对必用!

②、277工程、260工程、WZ111-5A、IS-7:这一类突击性重坦就稍逊一筹,排名基本上以这个顺序来,越靠前的相对越好一些。个人认为260工程和“王五棍”是可以并列第二的。

③、60TP、超征、T57:第三类就是机动性较差的推荐重坦了。毕竟转场能力不行,不管是推进还是回援都异常受限制,其他方面还都可以。

中坦(MT):机动、火控

、意大利P65:弹鼓装填式爆发、优秀的火控和机动性。

、脆皮豹1:新版本的豹1虽然装甲没有变化,还是各种不抗揍,但其他方面简直逆天,尤其是火控系统得到了极大的提升,炮弹初速也是达到了“光速”的标准,开炮即中!在亚服脆皮豹1有个绰号叫:“轮战杀手”,可想而知这货的炮弹飞行速度和精准度是多么的恐怖!

③、430U、907、STB-1:这三台中坦就是第三梯队的主力了,想必大家对这三台车已经比较熟悉,老编就不多费口舌了~

轻坦(LT):机动、视野、隐蔽

其实在新版本其他LT基本上可以忽略不计了,只要你有一台轮战,那你将会是整场战斗的核心和王者!这话绝不夸张:逆天的百公里时速、转弯儿基本不失速、自带特殊锁定瞄准系统、虽然有点瞎,但跑得快啊!基本上可以说曾经100LT称王称霸,未来也只能缩头儿看轮战全场表演。其他LT不太推荐,一个轮战跑天下!

歼击车(TD):装甲、火力、机动

①、T110E4和T110E3:虽然机动性不好,但绝对是算是较为全能的选手的,进可攻、退可守,就是速推局有些难受。

②、蟋蟀15:除了不抗揍,基本上没啥明显缺点,主要还是看玩家自己的技战术水平。只要别硬钢、炮术别太渣就没啥大问题。

③、Strv103B:这车大家也比较熟悉,除了城镇图相对没有什么优势,基本上“蹲坑打黑枪”一流。

自行火炮(SPG):机动、支援、输出

①、261工程:除了单发伤害不足、载弹量只有20发,其他基本上已经很优秀了,号称:地表最强支援型火炮!

②、GWE系列、征服者GC、T92:基本上来说GWE系列除了机动性不行以外也没什么明显缺点,相当给力的一门“均衡火炮”。GC与92超长的装填时间最为致命,很多时候没开几炮队友快死光了...支援不给力说其他都是白扯。

③、查炮155:除了单发伤害这个致命缺点以外,其他还都可以忍受,“恶心人”技能满级了!不推荐的理由就是因为单发伤害严重不足,很多时候眼睁睁的看着队友被干掉,看到敌方冲过来连开炮的念头都没有了,因为即便开炮了也是“隔靴搔痒”一般。曾经老编试过三轮弹9炮打同一辆车,全部正中!结果,人家还是满血...不说了,都是泪!

最终赛季代币兑换奖励界面,嘿嘿!

好了,今天老编就跟大家说这么多吧~其实一看真的是“长篇大论”了,希望大家不要介意~耐心的看完相信会有所收获的。最后由衷的感谢:私人订制-离歌 的远程支援!感谢大家的捧场,老编告退!

【来源:坦克之家】

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