《坦克世界》全新改版的地图有多绚?
17173 新闻导语
《坦克世界》全新改版的地图有多绚?这种游戏体验爽到爆!
各位撸友晚上好!
今天老编给大家带来一篇新版本地图前瞻,很多撸友最热衷的就是新版本的到来,那今天老编先给大家说一说这新老版本的地图变化,希望大家可以先解个馋...^^
新版本的游戏画质已经可以说是“电影级”的画面感受了。在最新的Core物理引擎的支撑下游戏体验将会如何呢?老编先给大家简单介绍一下:
①、景观变化非常大,尤其是可被摧毁的虚拟景观,变化是最大的。比如:树木、篱笆矮墙、土坯房、帐篷、木架子、小汽车等。会根据不同的摧毁情况进行变化,非常拟真。
②、掩体障碍物增加,更多的战术位置出现,比如:卖头狙击位。相信很多俯角好的车会更有发挥的空间。(当然,也要小心远程火炮的打击。)
③、细节的变化非常多,新版本的地图很多地方变得更为复杂,比如怪石嶙峋的戈壁地图埃里卡罗夫、地形多变的洲际公路、鲁别克、费舍尔湾、高大掩体障碍物的城镇地图巴黎、哈尔科夫等。(老编讨厌城镇图!)
④、草丛、树木等对于隐蔽效果和射击效果的改变也非常大。比如草丛的坦克行驶过的扬尘细节、迎风摆动细节、坦克开炮的气浪推草细节,草后开炮的“一脸懵逼”细节...很多玩家会感觉完全看不清,只能瞄敌方坦克轮廓进行攻击?这很真实...最起码老编认为这才是真正的《坦克世界》,老三系的老司机们都是从没有任何插件的纯净版游戏过来的。
洲际公路地图的城镇部分,虚拟景观的变化。
城镇地图的高大建筑物的细节和街道上其他景观的物理细节做的非常拟真,并且这些真的是按照实际比例缩放制作的。对于任何一处都是研发人员的辛劳积累,对此老编真心感谢他们的付出。
费舍尔湾大家也很熟悉了,但这样的费舍尔湾大家还认识么?
很多大家非常熟悉、烂熟于心的地图忽然变得非常陌生,这就需要大家重新去熟悉地图的每一处细节。战局的变化往往就是因为很多微不足道的小细节改变,从而导致胜负的转变。就比如这些地图,很多地方的细节变化了,导致各位撸友的走位失误、选择战斗区域和关键点出现误差,战斗很可能会因此由优势变为劣势。
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