这一步引擎计算了水面与坦克和地形的边界并存进了一个Target的R通道,同时将地形与坦克位于水面以下那部分的金属强度参数存进了同一个Target的B通道,应该是由于后面G-Buffer的信息被覆盖掉了,所以单独保存一份,而G通道保存了水面到水底的深度,同时在模板缓冲区也标记坦克位于水面以下的部分
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