超测前瞻:铁头加持的“双管大怪兽”实力几何?

2022-04-07 17:14:37 神评论

17173 新闻导语

在1.7.1版本中,S系的双管坦克科技支线首次亮相,它们既能像常规坦克那样单发射击,也能用双管齐射瞬间造成大量伤害,可谓一鱼多吃,其乐无穷。现在,双管机制可不再是S系的专利,在MTLS-1G14之后,M系终于迎来了正儿八经的双管坦克,它就是刚进超测服的8级重坦TS-54!

各位车长大家好!

在1.7.1版本中,S系的双管坦克科技支线首次亮相,它们既能像常规坦克那样单发射击,也能用双管齐射瞬间造成大量伤害,可谓一鱼多吃,其乐无穷。现在,双管机制可不再是S系的专利,在MTLS-1G14之后,M系终于迎来了正儿八经的双管坦克,它就是刚进超测服的8级重坦TS-54!

历史考证

从名字上看,TS-54中的T和S分别指代“履带式(Tracked)”和“短期(Short)”,合在一起就是指可以在2年内完成研发的短期履带式战车项目,它们来自50年代早期的几次问号会议,简单说就是军队和企业的设计师坐一起头脑风暴,构思一个取代M103的新式重坦,游戏里的TS-5,T110家族都是这么来的。

二战时间提出的T-34-3:一门76炮+2门45炮

并列式大口径火炮的初衷是尽可能提高瞬时射速,有效毁伤敌人,但结构复杂的问题一直难以克服。苏联工程师曾经在二战期间利用T-34和KV的底盘测试过双管甚至三管方案,结果发现弊大于利。美国工程师对此更加审慎,即便是脑洞大开的问号会议,提出的双管方案也屈指可数。

由Rheem公司提出的“猎手”方案,装备2门

105毫米火箭助推炮

从游戏文件可以看出,TS-54的武器是“英国94毫米双管炮”,对应着现实中的32磅炮。虽说英美的确有武器通用的计划,但为什么要在一个50年代的设计上使用二战期间的过时武器,着实让人费解。加上目前也并没有任何资料能够证明它的存在,我们更倾向于相信TS-54只是某种平行世界的产物。

TS-54的炮管外观与T-42基本一致

游戏性能

TS-54与S系的双管坦克开火机制相似,拥有3种射击方式:循环式,交替式和齐射式,在前两种模式下,开火后视角均会切换到另一根炮管,尤其是在开镜时会有一种被别人撞一下的感觉。三种模式具体如下:

循环式:第一根炮管开火,等装填完成后再用第二根炮管射击,相当于常规的单发坦克(下图经过加速)。

交替式:第一根炮管开火,切换至第二根炮管后继续射击,切炮管需要一定时间。如果在装填中开火,则会清空装填进度。

齐射式:默认键位下长按鼠标左键蓄力,蓄力完成后打出两发齐射。此后会锁定一段时间无法装填,显示为两个红叉。松开左键可随时中止蓄力。

虽然有机制加成,不过从超测服初版数据来看,TS-54的火力只能用差强人意来形容,别说如日中天的703II了,甚至科技树上的IS-2-II都能盖它一头。它们仨的火力对比如下表,可以看出TS-54有一些自己的优势,但单发、穿深、精度等方面的硬伤太多。

和另外两台8级双管相比,TS-54有以下特点(优点标红,缺点标绿):

拥有和703II一样的三扩,移动几乎不扩圈

三者中最佳的8度俯角,地形适应能力好

切换炮管时间短,交替射击时效率高

比通常的M系重坦多一个装填手,甚至可以给TD线练成员

银币弹穿深对重坦而言不足,非常依赖金币弹

蓄力时间和口径不成正比,难以抓住齐射窗口

单发伤害低,即使打出了齐射威慑力也不足

齐射后锁定时间最长,火力真空期长

精度和缩圈较差,仅适合中近距离作战

相比之下,TS-54的防护倒是可圈可点。它的炮塔正面被一大片矩形炮盾包覆,纸面厚度高达305mm,顶部似乎也并没有祖传的头包弱点。车体防护则类似于T69,大倾角首上厚102mm,垫垫车头也能弹开炮弹。要注意的是,它的血量仅有1400点,和埃米尔1一样,利用地形多卖头,避免和对手换血才是制胜之道。

TS-54的纸面机动和IS-II-2,卡那封等差不多,最大前进和倒车速度分别为每小时35和15千米,炮塔转速每秒33度,车体转速每秒30度,单位功率稍低仅有11.4马力/吨,实际操作手感会稍显迟滞。其他方面就是标准的M系重坦配置,380米视野,745米通讯距离。

结 语

目前看,TS-54的强度还是明显偏弱,光凭一个固若金汤的大铁头,显然无法弥补自身在火力、机动上的短板。就笔者看来,撇开坦克自身,现在的双管机制也难以发挥,较为鸡肋,如何才能让它成为媲美弹夹、弹鼓的实用机制,才是解决一系列双管坦克强度问题的关键。

双管线顶级的ST-II何时才能摆脱尴尬的地位呢?

话说回来,TS-54也才刚进入超测,在最终加入游戏前还会进行数轮调整,它最终究竟会以什么样的形态呈现,我们不妨拭目以待!

【来源:网络】
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