它的存在,让很多5级重坦黯然失色!
17173 新闻导语
1B概念车在《坦克世界》中首次采用小投影炮塔,该炮塔外形狭长,仅与炮盾等宽,可以大幅降低正面被攻击的概率。博福斯TRV、夏尔75等坦克也采用了该设计理念。还有一些坦克虽然现在装备的是传统炮塔,但历史上也考虑过更换小投影炮塔的方案。让我们一起来了解一下! M60A2“星际战舰” M
1B概念车在《坦克世界》中首次采用小投影炮塔,该炮塔外形狭长,仅与炮盾等宽,可以大幅降低正面被攻击的概率。博福斯TRV、夏尔75等坦克也采用了该设计理念。还有一些坦克虽然现在装备的是传统炮塔,但历史上也考虑过更换小投影炮塔的方案。让我们一起来了解一下!
M60A2“星际战舰”
M60+紧凑型炮塔+152毫米M162发射器
在众多小型投影炮塔方案中,M60A2“星际战舰”很有可能是唯一一种正式生产的型号。在研发过程中(当时被称为XM66),它选用了结构紧凑的C型炮塔,其正面投影比M60A1缩小了约40%。它的主武器是一门双向稳定、带身管抽烟装置的152毫米M162两用发射器,可发射榴弹、破甲弹和MGM-51“橡树棍”导弹。车长位于火炮正后方,拥有全方位视野;炮手和装填手分别位于火炮侧下方的炮塔吊篮左右两侧,驾驶员则位于车体前部中央位置。
M60A2坦克于1973年开始生产,并计划将现有的M60坦克全部升级至A2标准。然而,最终仅有540辆M60A2被接收,主要是因为其搭载的“橡树棍”武器系统存在一系列固有缺陷,包括可燃药筒燃烧不充分、无法在行进中射击、多目标交战能力弱、最小射程过大等问题。此外,复合装甲技术的发展使得单凭破甲战斗部抗击坦克的效率大减,同时坦克上堆砌的高科技设备也导致单车成本过高。因此,M60A2生产在1975年停止,1981年也因此退出现役。
M60 LPT-105
M60+LPT-105炮塔+105毫米M68A1炮
▲ M60 LPT与M60A3的正面投影对比
美国泰莱达科技公司在80年代中期为M60坦克设计了一种升级模块——低轮廓炮塔(LPT)方案。LPT方案的核心是一座正面投影非常小的无人炮塔,装载着一门自动装弹的105毫米M68A1线膛炮。该炮塔可以容纳47发整装式炮弹,其中9发装在弹盘式自动装弹机中,其他38发则分别放在两侧的弹药架上。炮塔的理论射速可达每分钟10发。为了能够观瞄目标,车长和炮手都被下移至车体中,通过舱口上的潜望镜进行观察。
▲ M60 LPT其他区域的升级方案
泰莱达公司对M60 LPT-105进行了升级改造,其中包括在车体前部安装额外的装甲,更换独立式液压悬挂、新型发动机和传动系统,以及安装除炮塔外的其他武器系统。此外,LPT-105还可以适应其他作战平台如百夫长和T-54/55系列,具有较高的防御性能和机动性。尽管该项目最终未被采用,但其中的经验应用到了M1128 MGS机动火炮系统的开发中。
▲ 安装在改进型百夫长车体上的LPT炮塔
ELKE
M551“谢里登”+75毫米ARES XM247炮
1978年,为代替日益过时的M551,美国陆军和海军陆战队一起启动了ARMVAL计划,旨在研发一种火力支援车,其火力能够媲美前线坦克,并且能够最大限度地缩小车体轮廓,提高生存率。第一阶段的产品是装备顶置火炮的ELKE高动能武器战车。在进入射击阵地后,摇臂可以旋转,将火炮升高,从而实现完全隐藏车体的射击。该系统最初安装在M551上进行测试,后来以此为基础研制出了HIMAG-B、HSTV-L等装备。
▲ 拖曳状态下的75毫米ARES XM274速射滑膛炮
ELKE系统的武器是一门75毫米XM247 ARES速射滑膛炮,也被称为“无限火力”模式中M5YE2“雷鸣”的主炮。它原本是一种可通过直升机运载的遥控式拖曳反坦克炮,炮身右侧有6发弹鼓自动装弹(也可换装容量为40发的弹鼓),持续射速为60发/分,俯仰角为-10/+55度。这种炮能够在短时间内向目标发射大量APFSDS炮弹,并据称能够有效地应对复合装甲。然而,它的威力不足以从正面击穿华约集团的T-64/T-72系列坦克,因此该炮的研发最终被叫停。
▲ 可见ELKE良好的地形适应力
COMRES 75
A34“彗星”+20磅炮B型
COMRES 75是英国装甲车辆设计局(FVRDE)在1968年研制的一种试验坦克,旨在验证顶置式独立火炮和自动装弹机的设计思路是否可行。该坦克基于A34“彗星”坦克,主炮采用了一门B型炮管的20磅炮,炮弹12发整装式摆放在火炮两侧的管状弹药架上,通过自动装弹设备完成装填。此外,坦克的装甲外壳还能够提供一定程度的保护,可以防御中小口径枪弹和炮弹碎片。
为了增强COMRES 75的生存能力,工程师在炮管两侧增加了两组各6发的烟雾弹发射器。虽然该车型仅处于样车阶段,具体测试结果仍处于保密状态,但在1984年的一本杂志中,简要提到该车型为全新布局积累了宝贵经验。COMRES 75的设计思路对坦克设计产生了深远影响,例如英德在70年代后期合作设计的KPz 80。
以上是本期的全部内容。大家认为,如果游戏中的这几台坦克接受了类似的改装,玩法是否会发生颠覆性的变化?它们的战斗力是否会显著提高?欢迎在评论区分享你们的观点!
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