你一定不知道:战略艺术工事的几个小秘密!
17173 新闻导语
方寸天地,策略制胜!限时活动模式“战略艺术”已经登陆《坦克世界》有一段时间,不知车长们是否已经在这个模式里,找到了属于自己的致胜方略?
前言
方寸天地,策略制胜!限时活动模式“战略艺术”已经登陆《坦克世界》有一段时间,不知车长们是否已经在这个模式里,找到了属于自己的致胜方略?
是“框框A”的一波流占家,还是用视野步步为营,挨个点名?咳咳,咱们今天不聊这个。
知己知彼,方能百战不殆!
速攻也好,缓速推进也罢,不会动的“防御工事”总是要面对的一大障碍。
当然,它同时也是己方的后盾。问题在于——这些工事都有自己不为人知的小秘密,车长……你真的了解它吗?
一碰就没,咋回事儿呀?
拥有450米视野,和超凡隐蔽!
只可惜没有装甲,乃至于任何坦克一碰就没……这应该就是车长们对“哨塔”的全部理解,或者说:它的明面参数就只到这里为止。
一看就属你秘密最多,小哨塔!
为什么任何坦克一碰就散架,和场景里的栅栏木屋没有什么两样?
因为“哨塔”的全身装甲仅有10毫米,全部重量也就215公斤,而最轻的X级轻型坦克也有十来吨重。
根据坦克世界里,碰撞损伤由双方速度、撞击位置装甲厚度,以及最关键——重量决定的公式,哨塔自然是挨不起任何坦克的近身一撞。
等等?为什么把哨塔看作是坦克?笔者在这里先把这个附带谜题的答案告诉各位:所有防御工事其实都是坦克,甚至拥有自己的履带、发动机、电台等模块,没想到吧!
无视装甲?咋做到的?
看似新机制,其实还是用了巧功夫,用数值和已有机制的配合,做出是新机制的效果,这就是《坦克世界》战略艺术活动里各防御工事的本质。
一碰就碎的哨塔,是如此,那……无视装甲,必定造成损伤的“喷火碉堡”,是不是也一样?
当然是了!
喷火特效,必定造成损伤,还以为是全新机制……
没想到是老朋友了。
实质上,喷火碉堡喷出的火焰,就是带有特殊动画效果的普通穿甲弹(AP),只不过它的弹速极慢,只有75米每秒,有效距离100米。
无视装甲?那是因为人家穿深特别高,居然有1000毫米!那不得逮着哪儿穿哪儿?
其实类似的操作早已有之,装甲厚度9999的T-62甚至能把伪装成足球的坦克,踢得有来有回!
厚达1000毫米?哪儿呢?
厚达1000毫米!这应该是“喷火碉堡”在性能数据上,给玩家的第一印象。
但实际上它并非坚不可摧,有的车长还会在进攻途中特意手动操控一台高爆发的弹夹坦克(如T57),确保一梭子带走这个无视装甲造成损伤的恶棍。
喷火碉堡对T57银币弹的装甲等效。
1000毫米指的是底座!
只要避开防弹外形的“铁帽子”,和混凝土外观,装甲异常厚实的“底座”,把炮弹准确地打在喷火碉堡的正脸上,它就无法继续作为阻碍进攻方前进的钉子存在。
升降炮塔的用意,就是把脆弱的脸颊藏到地下保护起来。
喷火碉堡的这一弱点,倒是非常还原它的原型:马奇诺防线上的升降炮塔。这些炮塔底座全由混凝土浇筑,不开火时降到地面以下,平射火力唯一的机会,就是在它开火时把炮弹打进正脸……
什么机枪,骗人的吧!
机枪,在《坦克世界》里算是个很没有牌面的词,因为它就是指代低等级坦克的主炮。
叮叮当当半天,一看损伤二百。但等一等!战略艺术模式里的“机枪掩体”可比这狠多了!
穿深160毫米,单发损伤40点,平均每分钟能造成5000点损伤,X级脆皮坦克的噩梦了属于是!
0.25秒短装填,确实是太过凶残了……
天下有这等残暴,能够轻易撕开X级轻坦、和一大票中型坦克的机枪?
当然没有,因为实际上机枪掩体发射的弹药口径有55毫米,再结合160毫米的穿深来看,它的主炮就是一门实现了自动装填,可以连续射击的PAK 41 反坦克炮。
这门炮的炮膛口径是75毫米,但弹药出膛后为55毫米——没错,和S系的57神针同属锥膛炮大家族,后者的凶残大家应该都在低级房有所耳闻。
怎么?你逃到顶级房,就逃得过神针制裁啦?
五七神针精神复刻,没想到了吧?
结语
这不追根究底,还真没想到——防御工事们的秘密,还真有点意思。
从老旧机制和夸张数值的结合,造出类似“全新机制”的错觉和效果,到“万物皆可坦克”的参数活用,又或是低等级坦克的精神复刻……
排列组合就能整出这么些好活?那么下一次来的会是啥?这就难免让人有更多期待了,不是么?
暂且拭目以待,以及……下期再见呗!
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