当年免费拿的8金中坦 9150金币能买吗?
17173 新闻导语
在这次背水一战活动中,WG坦克组也把一些此前活动相关的坦克给放了上来,其中就有当年米尔内活动中登场的苏系8金中坦黑曜石,9150的金币让很多朋友比较动心,今天就看看它是否值得买。 闲聊“黑曜石” 奇妙的设计 罗扎诺夫同志画的坦克设计图 “黑曜石”其实就是TITT罗扎诺夫坦克的换皮
在这次背水一战活动中,WG坦克组也把一些此前活动相关的坦克给放了上来,其中就有当年米尔内活动中登场的苏系8金中坦黑曜石,9150的金币让很多朋友比较动心,今天就看看它是否值得买。
闲聊“黑曜石”
奇妙的设计
罗扎诺夫同志画的坦克设计图
“黑曜石”其实就是TITT罗扎诺夫坦克的换皮版,有关于TITT这台坦克的设计,此前我为大家介绍过一些,还是先来看WG坦克组写的描述吧:
“自学成才的工程师罗扎诺夫的设计。这辆战斗坦克拥有厚实且倾斜的装甲板,其悬挂装置由可收放的间隙装甲保护,主要特色则是车体前部新增可旋转的“前导轮"。它们被认为可以保护悬挂装置免受地雷和炮弹的损伤,需要时可以升高。罗扎诺夫的其他想法包括为搭乘坦克的步兵提供装甲保护,以及使用链条驱动的弹夹装填系统来输送炮弹。这个计划被GABTU拒绝了,因为"前导轮"在作战中无法充当扫雷器,而且其他一些建议从工程角度来看也不够成熟。”
这台坦克的设计者是1944年3月时担任预备役步兵中尉排长的罗扎诺夫,还是有很多可取之处的。当时的红军装甲兵总局并未采纳罗扎诺夫的设计,但这些红军战士们的天才设计在后世就成了WG发挥的素材,游戏里的“LTP”也是普通一兵设计的。
黑曜石的原版“TITT”
23年1月TITT罗扎诺夫初曝光之时,WG并未为它像其余坦克那样制作超测图,而且坦克的造型和数据都很离谱,让人一度以为是莱斯塔服自己弄的东西。不过后来WG也默认了该车的存在,还把它发给了测试员。TITT用的是一门85炮,WG此前给它的穿甲弹标伤足足有280,让坦克的DPM高达3900,而且这个数据还进了测试服,实在是相当的离谱。后来WG把单发调到了200,又修改了一些其他的地方,就把它做成了“黑曜石”放到了游戏里,梦魇的BOSS“马丁·诺瓦克”也是以它为原型车。
游戏里的它
扎针,卖侧面跟敌人对射
黑曜石的主炮是个85炮,单发伤害只有200,但是射速很快,银币弹的穿深也够。这就注定了它是个“不走寻常路”的车,和正常的坦克如果一炮一炮的伸缩换炮会很吃亏,它就得是顶到人家脸上用自己的DPM去“压”敌人。坦克的炮控也还行,在近距离更是可以不用在意扩圈之类的问题。但关键在于这么玩是很吃走位和对手的智商的,如果敌人不跟你这么打,那黑曜石就很吃亏了。所以怎么开着黑曜石走到正确的位置,再选择正确的敌人,都是个问题,比较限制它的发挥。
两个辅助轮无伤害模型
“黑曜石”这一对“锤子”独立于本体而存在(类似705A脑后的机枪塔)是没有伤害模型的。但它们存在装甲模型,也就是说能起到类似间隙装甲的效果,这提升了它的诱导轮防御力。坦克车体侧面的装甲板也让它的侧面防御力不亚于重坦。炮塔正面的防御力也不错,此前它的炮盾防御力比较差,在上次调整之后也有实打实的250毫米了。目前它炮塔正面弱点只有35毫米厚的头皮了,车体首上在被提升到120毫米之后,等效厚度和59首上差不多。实际玩起来这家伙就努力卖侧面骗炮弹就行,这是个“重甲中坦”,1300的血量也差不多够了,如果再多点会更好。
机动是真挺差的
黑曜石的机动性真挺差劲的,这也限制了它的发挥,所以我上面也说了,开着这家伙走位是很吃操作的。这家伙的速度就是重坦的那个感觉,甚至还不如重坦,灵活性倒是还行,但就是跑不动。全部改装机动的话,也就勉强能跟在中坦群身后,但那样对坦克的其他属性损害太大。如果是正常的生存+火力配置,坦克又跑不太动,这就让它能去的地方,能跟的队友以及残局能施展的空间都被限制住了,挺遗憾的。如果能让它的机动性再好一些,那黑曜石会有更高的上限。
多摆角度,多断腿
虽然黑曜石个头不算小,但它的隐蔽还挺好的,基础就有将近17%,但对于它这个作战定位来说,这个隐蔽也没什么太大的用处,坦克的视野也没有明显的优势,也就那样。所以目前大家对黑曜石的单野评价不怎么高——本来以“小管子速射扎针”为设计特点的坦克,在现版本就已经不吃香了,黑曜石还被它的弱机动所拖累,那玩起来就太高手向了,不像07RH还能靠着高机动当脆皮专杀,发挥空间也高,也不像卡那封/卡那封AX哥俩玩起来那么不用动脑。
优缺点都很明显的一台车
我个人觉得,黑曜石算是一台优缺点都很明显、战斗定位很特殊的S系8金中坦,如果不花钱获取的话没什么问题,如果强行氪金拿它···那好像有点不划算。它不是烂车,只是它这个作战方式目前不再是主流了。
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