99%美国人不知道各类地图眼车开局走位
17173 新闻导语
有的走法也不能确定百分百有人的,基本没有一定可以到人的眼位,除否肉侦
其实仔细一看,3环也就南区前200水平
你进去了,就代表你能点死不少人了,这个地方理论上就是50M强亮才行,但是很多时候还是不好进去,如果对方第一波走位正确的话
埃里哈罗夫A1某位置,艺高人胆大的话可以试试看,但是遇上会玩的还是请找机会溜掉吧,不然肯定无限盲这里了
这个其实是很传统的位置,如果是ELC的话最多担心坡下面有人强亮,否则基本50米
这个位置在一年前还很冒险,现在也比较平常了,思路就是点对方平台还是左前方那个小平台以及那3堆草里的人,不过知道的人了,也会盲
荒漠小镇这种地图,对方快车眼车很喜欢开局沿着河道走上中间坡体,可以点亮左侧出生点前往HT线的HT以及TD,顺便利用视野黑枪,以及得到火炮的支援,从而在开局建立不小的优势,而左侧出生点妄图也沿着河道走把对方驱赶下来的都是2B,只会死得很惨,白送人头,因此反制思路是这个点位,最坏结果也不过是和对方上坡体的人互亮,但是对方下坡跑路的路程远大于你,而且不防炮,再加上去中间的人往往认定可以白赚便宜,却不想一露头就亮,不免会有所慌乱,对方下坡时应该会遭到我方反应过来的HT以及TD的射击,并且火炮应该不会坐视,而对于你这个点位,只需要下了这个坡,就可以躲一切直射火力,再机动走位一下,也能规避绝大多数的炮击了。
我因为这些都来自于实战截图,所以要想出什么图是一方面,找图又是另一方面
预定是胜利之门 州际公路 断桥 这三张
该位置可以点不少爬上来的人,但是显然,对面是E25,其移动隐蔽最高可达30+,我又不带炮队,刚好被克制了,但是一般隐蔽的TD,MT如果走位不慎,肯定会被点亮,HT更不用说,然后它们就会遭到我方集火,当然,也要结合我前面某楼说的点灯位置,那个点灯位置也可以克制下路出生的企图上坡的人。
这个是很常规的位置,意义就是看一眼对面来不来人,来多少人,最多来几发过路费
这个坡比较重要,如果丢了中间的话是不错的防守位(当心给盲),同时可以点小道来的人,如果下水道的人推过来了,还可以从小道方向跑路,注意让草挡住自己全部车体
如果确定中间没人,例如此图M41抢山去了,可以考虑来到这个位置,还是能点一下不谨慎、爱浪的人,其实那个天蝎也是我点的,而这团草还是在丢山的情况下威力倍增,当然平时肃清了中间也可以去静默,伺机而动
上方出生点的眼车点法,图2其实可以黑(最好别黑),紫色的圈显示的是可以点亮的敌人位置,对方很可能会翻过来点人/黑枪/突进,所以这个位置就能绝对反制对方,当然,图一这个走法一般LT都行,图2最好需要满隐蔽+高基础隐蔽的LT来,否则总觉得要翻车,你看对面ELC就肉过来了,但是我隐蔽技能快学满了,有涂装有咖啡虽然没有义结金兰,但是面对对方仍然是50米才能强亮了。
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