五级无坑车 铁炮樱枪六磅针—谢尔曼Ⅲ型

2017-01-18 23:36:25 神评论

17173 新闻导语

在各位司机的有生之年,统日天又给大家炮制出来一篇—— 英系,五级,银币中坦:谢尔曼Ⅲ型

然后再来看看——

【机动】

机动方面也是采用XVM的数据,毕竟“履带地形适应性”这个关键数据游戏内一直没有……

上两图为馒头三,下两图为M4:

将“机动性”归结为以下3个关键参数指标:

⑴硬地实际推重比

谢尔曼Ⅲ型:16.07

M4“谢尔曼”:15.42

⑵正反极速

都是正向48,反向18

 ⑶中等地形完全体转弯速度

谢尔曼Ⅲ型:34.81

M4“谢尔曼”:44.21

可能有的新手司机不太清楚这些结果怎么算出来的,

在这里略透天机,写一下计算【实际推重比】和【实际转速】的公式。

 ⑴

硬地实际推重比 = 纸面推重比 ÷ √履带硬地适应性

对于白馒头的硬地实际推重比,就=15.25÷√0.9=16.07

所以我们看到,虽说纸面上M4的推重比高于白馒头,但白馒头的腿在硬♂地上更顺♀滑,所以白馒头的硬地实际推重比更高。

 ⑶

中等地形完全体转弯速度 = 纸面转弯速度 ×(完全体推重比 / 白板推重比)÷(中地履带适应性 / 硬地履带适应性)

比如白馒头在中等地形转弯速度有多少呢?

=37×(460/400)÷(1.1/0.9)=34.81

其中的发动机数据在这里找:

从结果来看,白馒头的实际转弯速度还真是惨

怪不得我飙车的时候老感觉奇怪:当年玩M4也没感觉机动这么差呀,怎么现在玩白馒头跟开重坦似的

原来真不是我的错觉,白馒头的转速确实坑爹……

总结起来,白馒头虽说看起来跟M4差不多,但机动比起M4真是差出很远。

推重比的微弱优势与转速的巨大劣势相比差了一个量级。

所以开白馒头的司机们要有开重坦的平稳心态,毕竟红茶不能撒

讲完机动 咱们来说说——

 【视野与隐蔽】

关于隐蔽值,我仍然是用XVM的数据。

其他一些第三方渠道也可以用,但唯独不要用游戏内的数据。

游戏内的参数面板只能用来查询你车库中坦克的当前隐蔽值,这个隐蔽值会受太多杂七杂八因素的影响,很难分离出原厂数据来做坦克之间的对比。

上图是馒头三,下图是M4:

视野完全一样,隐蔽还是M4稍微高点。

之前的《五级无坑车》某一篇中我就比较过,

Ⅴ级馒头家族是普罗荒原上最耀眼的星座

这次终于有机会在馒头家族内部对比,来找寻闪亮中的最闪亮~

原来就是这台用三杆枪轮流射♂女王的白馒头

对于如此闪亮的明星战车,当然要给它上闪瞎狗眼的超神套装

如果换做年轻时的统日天,只会建议新手量入为出,平衡一辆战车的优缺点,排出发挥最稳定的配置。

但今天,作为**的统日天却要最后再浪一把:

我要把【扬长避短】发挥到极致!

首先是——

【配件】

高光、输弹、通风

可能会有记性好的观众要问:最后一个空按照惯例不应该是炮控吗?

这就是统老夫子***的第一步

大家想想,安装配件的根本目的是什么?

无非两种:⑴加强战车的长处;⑵让战车的短处不至于耽误事。

但现在我认为,绝大多数战车的短处并不需要通过提升参数来弥补,而是完全可以通过玩家的战术思维来弥补。

比如馒头,与配件相关的短处是什么?

火控较差。

也就是射♂不准 不容易让对方入魂。

即使馒头三装76炮相对M4馒头已经优化,但也只是矮子里拔高个,比起其他Ⅴ级中坦还是差了不少。

那么这次,火控差的问题完全可以由改变战术来解决——

那么,拆掉炮控省下来的配件格,为什么要装通风呢?

【我是在堆极限视野。】

咱们舍弃短板,专心扬长,那么问题就来了——馒头的核心竞争力是什么?

喷子炮?并不是。比起馒头的105榴弹炮,4H的喷子比它快,狼獾的喷子比它准。

俯角?也不是。现在瑞典线一出,其他系谁还敢提俯角?

只有【视野】

Ⅴ级中坦标准视野是350,这个数值涵盖了绝大部分银币MT。

而馒头的视野却是370,整整高出平均水平20米。

而且馒头不像是M7,那个准轻坦虽说视野高于馒头,但却只能靠视野干活。

也就是说,M7的最优解是点亮给别人打,馒头的则是自点自打。

所以呢,我在配件栏里拆掉炮控,

用高光和通风两个配件来堆视野。

【乘员技能】

脱离隐蔽谈视野,效果至少减一半,所以伪装仍然是一技能。

其中那位名字里带个爹的通讯兵,他的二技能也是视野相关。

【给养】

关于给养我一共用过两套。

这套是平时的统日天:

嗯,看起来平平常常的,很和谐。

但经过炮管环百分比的几次大波浪,最后几场的给养套装就变成了这样:

这套就叫做气急败坏

其中不能撒的红茶加布丁,还是为了堆视野。


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