五级无坑车 铁炮樱枪六磅针—谢尔曼Ⅲ型
17173 新闻导语
在各位司机的有生之年,统日天又给大家炮制出来一篇—— 英系,五级,银币中坦:谢尔曼Ⅲ型
需要见识见识,三枪白馒头真正的淫威!
烈刚如魂蹴铁炮(裂♀肛♀入♀魂粗铁炮):
破攻中簇长樱枪(破宫中♀出长缨枪):
六磅穿刹如疯狗(六磅抽♀插如泰迪):
这辆车有一项独特的技能——
只需练出一辆完全体白馒头,就能体验Ⅴ级三大主流炮系。
哪三大炮系呢?
⑴75mm/76mm炮:
杰出代表:T67、VK3001(H)……
就是五级最为中规中矩,将穿深、伤害、火控都平衡到最佳的那些车~
⑵105mm榴弹炮:
杰出代表:Ⅳ号H型、狼獾……
就是五级最丧心病狂的**分子,当年练到三四级的小朋友被一发带走,多半是他们搞的事!
⑶57神针/6磅炮:
杰出代表:T-34、十字军……
就是那种啪啪啪啪如疯狗根本停不下来的那一票
这些,都是赫赫大名的五级中流砥柱。
所以呢新手朋友们,这台白馒头简直是为大家量身打造的呀
只需把这辆谢尔曼Ⅲ型练到完全体,就可以玩♂遍风格迥异的三种主流炮~
逐渐的,你就能找到你自己的撸炮偏好和飙车风格。
再下一步,就能快速确定你的练车方向,走上撸炮大神的星光大道~
而这一切,都始于一台用三杆枪轮流射♂向女王的白馒头……
既然说到了这三杆炮,那咱们就开始讲讲馒头3这车的——
【火力】
一分析馒头3的数据,肯定绕不开它的原型车——美系M4“谢尔曼”。
所以呢这次的【对比】也不用和别的车比,就跟美系谢尔曼比。
首先是双方都上76mm炮:
由于游戏内的对比器还是缺少几个关键数据,所以还是和以前一样用XVM。
一目了然哪,直接说结论:
两坨馒头76炮火力对比,
谢尔曼Ⅲ型强在射速、转炮塔扩圈;
M4“谢尔曼”强在金币弹穿深、金币弹飞行速度、俯角。
也就是说,如果同样用76炮,
英系白馒头:
射♂得快;
射完前面♀扭头射后面♀的时候圈儿小,再入洞♀…呸,再射击更快。
美系原版馒头:
俯角多2°,姿势肯定解锁的更多;
只用银币弹没什么出彩,一换上金币弹,APCR的弹种比起AP,穿深和飞行速度都快很多,也就是能更快更狠地中♂出
分不清孰强孰弱,只能说各有短长。
然后再来看看105mm榴弹炮:
还是截取XVM的数据来对比。
那么问题来了……
这还有个毛线区别啊
除了车体性能带来的的俯角不同,105炮本身的数据一毛一样啊
最后再看看6磅炮:
到这里白馒头的优越感就体现出来了
原版美系馒头再怎么吊,可惜就只有两杆炮可选。
而我大英自有国情在此!就是能多出一杆啪啪啪的6磅炮!
所以这6磅炮没法跟美系馒头比,那咱们就跟自家的轻(M)坦(T)十字军比一比吧~
那么就来比一比吧……吧……
哦呀,好尴尬!
白馒头的射速、精度、转炮塔扩圈,竟然全都不如十字军
只有缩圈比十字军快、俯角比十字军强……
综上所哭诉,
谢尔曼Ⅲ型的76mm炮与美系馒头比,各有优劣;
谢尔曼Ⅲ型的105mm榴弹炮与美系馒头比,几乎等同而俯角略弱;
谢尔曼Ⅲ型的6磅炮与十字军比,各有短长。
分析到这里,如果换是以前的统日天,一定会强行从三门炮里拔出一个最强の炮,加封为白馒头正宫炮。至于其他炮统统都是**~
战绩不稳定
打成什么样叫不稳定呢?比如这样:
横坐标:白馒头百分比第一次达到90%以后,打过的单车场次。
纵坐标:白馒头炮管环百分比。
就问一句——
惨!不!惨?
即使我打过美系馒头的三星,也还是这么费劲啊
总之呢,【打环需谨慎,三标肝坏死。】
而且打出三环来真的没有什么卵用,野队开着三环车出去,全场30个人能有几个注意到你的炮管?
即使偶尔几人瞥到,也是嘲讽多于艳羡:
看这屠幼狗竟然还有三环,真不知道卖了多少队友
所以呢,除非大家也想写攻略来为坦吧的新手司机们添砖加瓦,需要炮管三环来当入门许可,否则真的没必要打这个破环。
从来都是打完三环,截个图赶紧买车,一场都不想多打。
然而,如果有司机看了上面的忠告,还是想打个三环发个攻略呢?
那么可以参考官网坦克百科里的实时炮管环标伤:
谢尔曼Ⅲ型的三环标伤跟M4“谢尔曼”基本上差不多,差距常年保持在50~100之间。
至于以输出为主还是以助攻为主那就全看个人风格了,总之至少要达到1138。
至于自己的战绩……
由于场次较多,场均会和标伤有很大差距,新手期的坑爹战绩也掺在里面。
再看看XVM呢……
也就那样吧╮(╯▽╰)╭
说起这个白馒头的战绩,真是一把锌酸泪
到最后打出三环时的场次,竟然比美系原厂的M4馒头还多
于是打环过程中统日天时常陷入深深的思考……
我特么到底为啥要打这个几乎一毛一样的克隆车!!?
等等,真的是一毛一样吗?
那咱们先看看——
【防护】
从纸面上看倒确实一毛一样。
上图白馒头,下图M4馒头:
似乎只有白馒头的血量多了无关痛痒的5点。
至于装甲方面,即使装甲模型有所不同,对105mmHE弹的防御能力也是差不多的。
然后再来看看——
【机动】
机动方面也是采用XVM的数据,毕竟“履带地形适应性”这个关键数据游戏内一直没有……
上两图为馒头三,下两图为M4:
将“机动性”归结为以下3个关键参数指标:
⑴硬地实际推重比
谢尔曼Ⅲ型:16.07
M4“谢尔曼”:15.42
⑵正反极速
都是正向48,反向18
⑶中等地形完全体转弯速度
谢尔曼Ⅲ型:34.81
M4“谢尔曼”:44.21
可能有的新手司机不太清楚这些结果怎么算出来的,
在这里略透天机,写一下计算【实际推重比】和【实际转速】的公式。
⑴
硬地实际推重比 = 纸面推重比 ÷ √履带硬地适应性
对于白馒头的硬地实际推重比,就=15.25÷√0.9=16.07
所以我们看到,虽说纸面上M4的推重比高于白馒头,但白馒头的腿在硬♂地上更顺♀滑,所以白馒头的硬地实际推重比更高。
⑶
中等地形完全体转弯速度 = 纸面转弯速度 ×(完全体推重比 / 白板推重比)÷(中地履带适应性 / 硬地履带适应性)
比如白馒头在中等地形转弯速度有多少呢?
=37×(460/400)÷(1.1/0.9)=34.81
其中的发动机数据在这里找:
从结果来看,白馒头的实际转弯速度还真是惨
怪不得我飙车的时候老感觉奇怪:当年玩M4也没感觉机动这么差呀,怎么现在玩白馒头跟开重坦似的
原来真不是我的错觉,白馒头的转速确实坑爹……
总结起来,白馒头虽说看起来跟M4差不多,但机动比起M4真是差出很远。
推重比的微弱优势与转速的巨大劣势相比差了一个量级。
所以开白馒头的司机们要有开重坦的平稳心态,毕竟红茶不能撒
讲完机动 咱们来说说——
【视野与隐蔽】
关于隐蔽值,我仍然是用XVM的数据。
其他一些第三方渠道也可以用,但唯独不要用游戏内的数据。
游戏内的参数面板只能用来查询你车库中坦克的当前隐蔽值,这个隐蔽值会受太多杂七杂八因素的影响,很难分离出原厂数据来做坦克之间的对比。
上图是馒头三,下图是M4:
视野完全一样,隐蔽还是M4稍微高点。
之前的《五级无坑车》某一篇中我就比较过,
Ⅴ级馒头家族是普罗荒原上最耀眼的星座
这次终于有机会在馒头家族内部对比,来找寻闪亮中的最闪亮~
原来就是这台用三杆枪轮流射♂女王的白馒头
对于如此闪亮的明星战车,当然要给它上闪瞎狗眼的超神套装
如果换做年轻时的统日天,只会建议新手量入为出,平衡一辆战车的优缺点,排出发挥最稳定的配置。
但今天,作为**的统日天却要最后再浪一把:
我要把【扬长避短】发挥到极致!
首先是——
【配件】
高光、输弹、通风
可能会有记性好的观众要问:最后一个空按照惯例不应该是炮控吗?
这就是统老夫子***的第一步
大家想想,安装配件的根本目的是什么?
无非两种:⑴加强战车的长处;⑵让战车的短处不至于耽误事。
但现在我认为,绝大多数战车的短处并不需要通过提升参数来弥补,而是完全可以通过玩家的战术思维来弥补。
比如馒头,与配件相关的短处是什么?
火控较差。
也就是射♂不准 不容易让对方入魂。
即使馒头三装76炮相对M4馒头已经优化,但也只是矮子里拔高个,比起其他Ⅴ级中坦还是差了不少。
那么这次,火控差的问题完全可以由改变战术来解决——
那么,拆掉炮控省下来的配件格,为什么要装通风呢?
【我是在堆极限视野。】
咱们舍弃短板,专心扬长,那么问题就来了——馒头的核心竞争力是什么?
喷子炮?并不是。比起馒头的105榴弹炮,4H的喷子比它快,狼獾的喷子比它准。
俯角?也不是。现在瑞典线一出,其他系谁还敢提俯角?
只有【视野】
Ⅴ级中坦标准视野是350,这个数值涵盖了绝大部分银币MT。
而馒头的视野却是370,整整高出平均水平20米。
而且馒头不像是M7,那个准轻坦虽说视野高于馒头,但却只能靠视野干活。
也就是说,M7的最优解是点亮给别人打,馒头的则是自点自打。
所以呢,我在配件栏里拆掉炮控,
用高光和通风两个配件来堆视野。
【乘员技能】
脱离隐蔽谈视野,效果至少减一半,所以伪装仍然是一技能。
其中那位名字里带个爹的通讯兵,他的二技能也是视野相关。
【给养】
关于给养我一共用过两套。
这套是平时的统日天:
嗯,看起来平平常常的,很和谐。
但经过炮管环百分比的几次大波浪,最后几场的给养套装就变成了这样:
这套就叫做气急败坏
其中不能撒的红茶加布丁,还是为了堆视野。
那么,经过前面的高光、通风、态势感知、红茶布丁,
白馒头的视野可以堆成这样:
445米视野!
吓人不?
有了这么个视野,每场开局就往前怼,怼到交火线一探头……
全场现形!
而且啊讲真,虽说同样是堆数据,但我总感觉,用馒头堆视野比起用T67堆隐蔽,要更加“积极”。
试想以下两个场景:
①对面T67的隐蔽堆出来,一枪接一枪黑死你却全场不亮。
我觉得大多数人想到的第一个词是“怂B”
②对面馒头视野堆出来,以身犯险怼到最前线将我方全部点亮,随后各式炮弹呼啸交错,对面馒头半死或全死,换得我方暴毙数人。
我觉得大多数人想到的第一个词是“猛士”
这就是护幼旗手和屠幼汪的云泥之别~
再说说——
【弹药】
对于3门不同的炮,带的弹药配比当然也不一样。
76mm炮:
3发HE对付脆皮,银币弹与金币弹配比为2:1。
6磅炮:
炮管太细就不带HE了。银币弹与金币弹配比也是接近2:1。
105榴弹炮:
HE与HEAT配比还是2:1。
虽说都是2:1,但105这里的考虑方式有所不同。
105榴弹炮的HEAT主要用于近战炮击装甲较薄的目标,以保证一发稳定350的伤害。
而其他的情况,包括远距离炮击、近距离重坦断腿、重坦磨血、碰上棺材板和火炮,都要用HE。
据个人经验,以上两种情况的发生比例基本上符合1:2,所以炮弹配比也是这样。
到这里呢,我们完成了白馒头的高清无码360°全景大视野配置。
那么,拉到战场上遛遛吧~!
视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjQyOTkxMDc4MA==.html
打白馒头三环的最后一场~
配置呢基本是按照上面所说的,狂堆视野型
打得真是很一般,不过毕竟是最终平均水平,就发出来帮新手司机找找自信吧
唯一一点可以教新手的就是,Ⅴ级车在7级房,躺赢的正确姿势是什么~
顺便请大家多多提意见~~推上视频解说的不归路
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