两辆非常规8级金币车实用性点评及推荐

2016-09-10 15:26:49 神评论

17173 新闻导语

本帖就是点评两辆非常规8级金币车的实战能力和使用方法。

亏钱,是一个让很多坦克世界玩家头疼的问题,特别是准备新练一条线发现银币不够。还有一些常年没有高级账号护体的玩家(比如说我),玩一把10级亏个两三万还是蛮心疼的……废话不多说,本帖就是点评两辆非常规8级金币车的实战能力和使用方法。

这里还要说一点,打钱不代表开个金币车胡乱上去开几炮就死了,然后继续换一个金币车重复同样的事情,如果是这样的想法那就没有再看下去的必要,任何时候都需保持一个想要玩好、应该玩好的心态,这才是一个竞技游戏希望大家做到的。

本帖主角:

1、(112工程C系8级金币车)

实战性指数:★★★★☆

银币收益指数:★★★☆

新手上手难度指数:★★★☆

综合推荐指数:★★★★

2、(M6A2E1M系8级金币车)

实战性指数:★★★★

银币收益指数:★★★★★

新手上手难度指数:★★☆

综合推荐指数:★★★★

无图无真相:

首先说一下M6A2E1这台车,优点:良好的打钱能力,可靠的正面装甲,优异的俯角,火控还算可靠并不神经。缺点:极速低吃肉、转场不能,侧后面装甲薄弱,DPM在8级车里比较弱,转向较慢害怕侧贴及绕杀。

打法类似9级小老鼠,扮演的角色主要是带队推进和阵地战钉子户,开阔地带还有交叉口去的时候一定要小心小心再小心,出转角一定要前导轮贴着墙角向着有敌人 的那一面慢慢转出去,这样不但出去是正面对敌,而且还变相增大了自己前装甲的倾斜度,一旦敌人心理素质差对着你开炮了,你身后的一帮小弟会伸缩出去干他们 的,这时候你只需要断一发腿就好。还有M6A2E1由于速度较慢,车身高大,所以它的主战场要放在防炮位较多的城市,遇到大平原图类似马利诺夫卡或者普 罗,不宜打得太过激进,处在1.5线左右为佳。

配件推荐:输弹、通风、垂稳

总结重点:防炮,城市推线、卡点,过交叉路口一定要小心谨慎,必须保证没有敌方交叉火力,不要单独行动,角度可以摆但是不能太大(10-15度为佳)。做到这几点之后,你会发现这是一台良心的美系巨盾。

然 后是大**的112工程,这台车和C系10级银币重坦113工程玩法很像,在113强势的现版本,萌新朋友可以先用112来适应下这种打法。优点:可靠的 首上和炮塔,速度尚佳能做很多事,**300穿,卡点摆角度能力强。缺点:首下是纸随便乱穿,神经炮圈不锁完远距离全靠信仰,HEAT弹飞行速度慢对 打提前量要求很高,有一定俯角但是颈椎病也不轻。说到112就要说到它的同门兄弟WZ111,对这两兄弟孰强孰弱,我只想说各有所长,我之所以选择112 是因为我喜欢它那种找掩体摆角度的防守模式,还有那多一度的俯角,纯看个人打法喜好。

玩了132场出了三环,比M6A2E1的195场的 成绩要好很多,单从实战能力来看,112工程确实要强势不少。112打法灵活多变,具有很强的战场适应性。扮演的角色处于常规HT和MT之间,不适合顶着 敌人的炮火带队推进,不过阵地战能力极为突出,我一直觉得想玩好一辆车,就要将它的优势和长处最大的发挥出来,让敌人觉得卧槽这车怎么这么强,怎么打也打 不穿。会藏裤裆的112才是一台好的112,贴着掩体摆角度千万不要超过30度,否则侧面和前导轮是很有可能被大口径AP、APCR打穿的。这里说一个双 方都在卡点对抽的小技巧,由于你的HEAT穿深高,所以退出去的时候不用太过细秒,差不多对着有垂直装甲的地方就可以打了,不要给别人细秒你弱点的机会 (适用于双方都在卡点卖侧面,有一定距离,在你开炮之后对面不能拉出来打你)。如果在你摆姿势出去之前,对面已经提前架好炮了该怎么办呢?可以将前后动的 速度加快一点,退到快要可以瞄准的时候再突然往前一动,骗一发他的炮弹。

配件推荐:输弹、通风(高光)、垂稳

总结重点:卡点,摆姿势卖侧面,根据战局情况转场,不要单独行动,一些小坡度的地形可卖头,一些平地小土坡可以藏裤裆。打钱能力不是太强,这点不是太推荐这车,不过综合能力不错,大**小版113。


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