快枪3连发 弹夹怪咖斯柯达T50三环攻略
17173 新闻导语
野队中的T50是要很鸡贼的,无论是在九级房还是十级房,火力支援,打侧翼配合队友集火永远是你该做的,作为一辆T50,你要做的就是输出。
斯柯达T50的缺点也很鲜明,上帝既然把你的窗打开了,必然会顺手把门给带上。
第一,T50人高马壮,皮薄馅大。
一个中坦的体型和虎王差不多大,而且正面侧后都是纸,火炮肯定是得无时无刻防的。由于血量较少,装甲贫弱,所以不能无脑换血,血量是很珍贵的东西,除非必须强吃,否则不要轻易去换,再说T50仇恨值很高,是敌人优先打击的目标之一,有的时候一旦因为贪炮或者走位失误,立刻 就会遭到对面的狂风暴雨。所以说T50很考验玩家的技术,经验和走位。
第二,一般般的单发伤害和弹夹容量。
没错,你只三发弹,在收900血以下敌人的时候一定要冷静,手也不要出现迷之颤抖的情况,因为一旦打飞是没有补救的机会的。而且三发弹总给人一种意犹未尽的感觉,就是那种没尽兴的感觉,就是感觉太少了,不够发泄的,还没爽够弹夹就空了。
320的单发伤害真的不咋地,炮炮 280左右的情况经常出现,可以说斯柯达T50的优势在弹夹上,尴尬也是在弹夹上,至于怎么扬长避短,那就得看经验和技术了。
第三,T50白板期太漫长了。
顶级炮要六万多经验,而过度炮也要三万经验,如果不点履带和发动机的话转向和提速都渣成翔,白板那门200深穿出头的100 炮简直是在卖萌,可以说T50的白板非常的坑,打不穿还跑不动,蛋疼无比,所以我建议全局出炮塔和弹夹炮,发动机履带慢慢点,过度炮直接不考虑,这样还能 好一点,否则要是硬着头皮野队慢慢打估计会被坑的怀疑人生。
既然都是弹夹车,这里也有必要和同级的T54E1和洛林40t做一个横向对比。
54e1有一定的装甲,有很强的火力爆发,缺点是身穿不够,缩圈慢精度差; 洛林有很好的提速极速,6连发火力尚可,缺点是隐蔽渣,短装填漫长,缩圈慢的离谱,炮弹还总乱飞;T50上面都有说明,可以说是很均衡的弹夹车。
从一个弹 夹的火力上,T50是很定不如54e1和洛林的,毕竟三发弹在那摆着,但是从火力持续性和有效输出上,T50却是完胜,精度额优势不言而喻,短装填的优势 也相当明显,54e1打出四法可能被对手还一发到两发,但是洛林想站着把一个弹夹都打出去那是作死,估计打到第四发就被轮了,而T50就可以利用对面火力 真空期从容不迫的甩出三发扬长而去,所以这么看,T50的火力优势相当明显。
从机动上对比,洛林65的极速还是很棒的,T50也有50的极速,而54e1 速度就差强人意了,因为极速的差异,打发上洛林和54e1截然不同,而T50确实是怎么都能捞一把的好手。
从防御力来说,54e1属于有一定装甲的级别, 当然了,这个装甲是防小车的,想洛林还有T50没弹的时候看到1390或者斗牛犬冲过来,尿都能吓出来,因为实在是太脆了,轻坦很容易就打你个半身不遂, 但是我还是觉得T50要比洛林装甲要好那么一丢丢,若果说洛林是裸奔出镜的话,那T50就是好歹穿了个裤衩和背心。
野队中的T50是要很鸡贼的,无论是在九级房还是十级房,火力支援,打侧翼配合队友集火永远是你该做的,作为一辆T50,你要做的就是输出,黑枪是一门艺术,稳准狠的黑枪是对对手的致命打击也是对队友点亮的最好回应,什么样的车型就干什么事,黑枪并不可耻,可耻的是不看局势盲目蹲坑而且还打不中打不穿才是 最要命的。
开局要小心,不要鲁莽换血,也不能因为贪一炮便宜弄的血本无归,要对队友点亮的敌人进行精确打击,虽然T50的精度炮控都很好,但是还是要把圈 锁到最小再开炮,否则炮弹依旧乱飞,你只有三发弹,打飞一下就已经是不可原谅了。
中期僵持局面,要看好局势,该进攻该防守还是该撤退,要通过小地图的信息自己来判断,有的时候需要你的连发炮带一波节奏,有的时候需要你去强吃血量较少而且落单的敌人,这个时候一定要果断,前期留下来的血量这个时候就是拿来用的,这时候往往是胜负的关键,不要因为,吝惜血量而畏缩不前,要合理的大胆的换血,控制好节奏,从而打通这一条线,也就意味着打开了胜利之门。
配件方面,垂稳,通风,高光。不用考虑,这三个配件是没有第二种选择的,不要带炮控,一点用都没有。
然后把大补给带起来,整个车的手感好到飞起,大补给的作用大家现在也可以在游戏界面里看到,确实是不可多得的好东西,银币这个东西真的没有必要太在意,玩的就是要自己舒服才是。
乘员方面,我只有两个半多的技能,兄弟连,规整弹药,修理都是必学的,隐蔽的作用也不小,主要还是技能太少,分配起来太尴尬了些。
最后,把战绩贴出来,胜率输出协助都还算是凑合,但是我总是觉得很可惜,银色的一级嘉奖真的看得我浑身难受。
