度娘都是骗人的 68赛制蛮荒之地打法

2016-05-19 01:34:28 神评论

17173 新闻导语

68分时代,车辆使用多元化发展,使得荒蛮之地并不再是一张“易守难攻”。10分钟的战斗时间给了各队带火炮的机会。大家胜负手无限逼近于55开!

(2)带火炮

读者朋友们请注意,带火炮的队伍都有一个特征。阵容上面会比较有规律,1台火炮,然后2台以上的重坦,中坦里必须有查狄伦25T。抓住这个特征之后 来了解一下带火炮队伍的打法,一般来说进攻还是防守总是有一个主要方向,一般这个主要方向对应的是地形复杂射击线路不便的地方,另外一路留给查狄伦,火炮 夹在其三角阵型的另外一个点。

上图为示意图,并非精确定位图,具体摆位根据敌我双方阵容及个人能力略作调整。比如,俄服有些队伍会把防守方火炮放在A6,对方攻打一号基地时把火炮移动到9线洼地。

战术推荐:

1. 入门级队伍

刚刚入门的队伍,比较推荐练基本功的配置。进攻方采取不带火炮进攻1号基地的打法,拿住各种点位,让每位队员对自己站的点位有一个深刻的理解。在训 练的时候可以让队员互相换位,理解各点位之间的不同职能,从而增加实战时候的配合度。防守方则采取2号基地的保守型防守打法,这样能够练习2号基地和对方 的正面对抗,来增加对地图右侧地形的理解,也能练习如何救援1号基地,增加团队协同能力。

推荐车型:

进攻XX*3113*2Stb-113-90

防守XX*2T110E5*2Stb-114013-90

2. 成长期队伍

步入“发育期”的队伍,进攻可以考虑带上火炮,操练一下阵型。而防守的时候暂时不要带,用顶山战术来解决。

地图总结:

68分时代,车辆使用多元化发展,使得荒蛮之地并不再是一张“易守难攻”。10分钟的战斗时间给了各队带火炮的机会。大家胜负手无限逼近于55开! 本文通过各点位的简要介绍,以及各种战术角力的概况,引导大家读懂竞技场7v7的基础。请务必抛弃野队的陋习,成为一支更为专业化的军队。


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