为何会输为何被喷 三张图走位说明一切

2016-05-13 19:38:19 神评论

17173 新闻导语

考验智商的地方很多,比如拉斯威利的山谷,锡城的山,北欧峡湾的那个山脚,胜利之门的雪山,马力诺夫卡的1线等等。

为什么有人会挨喷呢?

抛去你的个人操作,首先就是意识的问题,意识决定打法,打法决定走位,走位决定贡献,贡献决定输赢。

玩好坦克其实非常的简单,第一个要做的就是根据地图和敌我双方的配置选择一条合适的路线。不过我可以肯定的是,坦克世界选对路线的玩家,也起码有50%的人没有执行到位,70%的玩家选择了一条错误的路线,坦克世界有90%的玩家选择了一条错误的路线还执行得非常的烂。

我举一个简单的例子,说一说为什么选择一条错误的路线会导致输局:

绝大多数,开局就会选择上山打。但这个地图在大多数情况下,那个山是没鸡毛用的,一点鸡毛用都没有。为什么呢?

1种情况是敌人也选择上山,那么你上山就要看敌人山上的数量和质量,要么你打赢要么你打输,但是无论输赢,这和山下的队友都无关,因为山下没有任何人能支援到你。你要赢了下山需要时间,山下能不能保住和你无关,你只能看天意。你要输了你山下的队友一定输。

2种情况是敌人不上山,你在山上黑枪。那么,敌人可以从8线进攻或者防守,然后占领2线,从A线、D线、G线、J线、还有中间的5线等多条线发起进攻, 一条线进攻失败他立马就能换一条线继续进攻。而你,在山上也许能黑到几个人人,但是那是于事无补的,因为你山下所有的队友都会被人包饺子。

简单的道理就是敌人没有分兵直接来包围你,而你山上,导致你自己方分兵,敌人占领了2线占有主动权,他可以从多个方向袭击你防守家的人,而你只能打黑枪……

现实是,认为山上非常好打,占领山能黑枪,有肉吃。确实是,黑枪确实很好。不过请搞清楚,像锡城这种地图小,黑枪是没卵用的,速度和战术包围才能决定一切,等你上山完成包围,山下的队友已经被包围了。还打个P!

再来一个例子,这回说为什么要打山:

这图就必须要打山,为什么呢?

因为地图太大,草丛太多,视野开阔,防守太有利,所有不得不选择绕远路。

很多人都喜欢去12线蹲坑,如果敌人在12线只摆一个眼车,然后主力去进攻0线的山,不到5分钟,敌方就能完成大包围,12正面挨打,侧面挨打,你还有活路吗?

上山不一定会死,但是不山上一定会死。

还有一些菜鸡非要去选择抢占一个不利点,自然是有去无回。

比如这个图:

大多数人都还是有意识的,红方抢56线,绿方抢12线。

但是就是有那么一些人非要反其道而行之,结果自然是没结果

要知道,红方在12线的后点没有良好的狙击台,在行进路线上也不占优势,抢占12线敌人能先行点亮你,还会黑你,搞不好你路上就会死。所以抢12线风险是极大的,而且收益很低。

而红方在中间的56线有石头做掩体,有草丛做隐蔽,点亮敌人去89线的人很容易,黑枪黑枪不亮,所以中间的优势极大。

绿方呢,因为56线完全抢占的优势,那么这地图绿色方也只能去抢占12线,然后利用E2/E3的斜坡点亮红方去56线的人。

简单的说,就是绿色方拥有12线,红色方拥有56线,89线能不能占就看双方队员的意识,谁在89线占先机,能稳住,然后通过自己的优势完成包夹,才能取得胜利。

如果红方想去占12线,绿方想去占56线,那么等待的结果就是双方逗比一样的战斗,逗比一样的结局。

考验智商的地方很多,比如拉斯威利的山谷,锡城的山,北欧峡湾的那个山脚,胜利之门的雪山,马力诺夫卡的1线等等。


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