68分制精品车高清成神T10伺机待发
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68分制精品车高清成神T-10伺机待发
大家壕!选择8+10还是9+9?这个问题大家依然在争论当中。但这并不影响纳兰给大家介绍今天的主角,9.12版本的新宠T-10。
我们来还原一段历史,T-10是由IS-8演变而来,他的主设计师叫科京。
IS系列是以约瑟夫-***命名的,然而1953年3月5日***的去世让苏联前景动荡,科京嗅觉敏锐,直接把IS去掉。从模型阶段的730工程开始,经过样车阶段的IS-8,改进中的IS-9、IS-10,才最终定版量产型T-10。
该车在游戏中发生了巨变!样车直接变成了列装车,从IS-8到T-10简直是一次飞跃。因为他是S系车吗?让我们来看看现在的T-10是怎么样的呢?
国服第一T32老王同志有感而发——“更新以后我就觉得T-10碉堡了,专门买回来打了几十盘。
最主要就是加强了火控,脑袋真TM硬啊,生存率直线上升。跑的跟E-50差不多的速度,就是转向慢点,火力就不谈了,比赛肯定能用上。跟IS-3打法接近,但是更灵活。”
对于苏系车来说,有一点是肯定的,场面越是混乱,越是进入到短兵相接的肉搏战那就越有利。正面的倾斜装甲能跳单,侧面的黑洞装甲能吸收,对于生存就有更好的保障!10年之前,游戏界就开始流传了一句话“死人是没有DPS的”。更好的生存能力就意味着更多的输出。
在54分制中,虎式的作用在于血量压制,用高DPM逼迫对方来跟自己换血。到了68分制中,大家正在苦苦寻找一个答案,探索“征服者”是不是能够当9级虎式用?结**本给大家做了一个很好的解答——T-10。
作为一台9级车,这个主炮的数据是绝对OK的。
本来在68分制的比赛中,9级车就是尽量多的考虑去和对方的10级车换血,野队中也是这样。9级车换掉10级车就“合算”这个理念应该保持。
不管说野队还是竞技场,大家都对于T-10都应该有一个清楚的定位——“抱团车”。
在打野队的时候,也许更多的时候T-10会成为中坦的“头狼”,然而在比赛中,阵型必须要保持得更为紧凑。更多的转角炮,吃落单抗一炮,队友流水炮,又或者牵制顶住对方的10级车。
其实这么一番解释之下,大家应该能明白“抱团车”的意思也就是“团队车”。
这个类型的车在一个训练有素的团队下,能发挥更大的优势。42分年代有一段很长的时间,弹夹车一统天下,后来逐渐的有单发车出现;
54分年代弹夹车逐渐减少,单发车海量增长。这不但是赛制改动下,火力点增多而产生的,更多的是竞技场的开展使得大家的相持能力提升。随着能力的提升,指挥选车上就更多的考虑“团队车”而不是“爆发车”。
综上所述,T-10在68分制中不失为一个好的选择。
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