战略高阶运用:浅谈如何被点亮—中坦

2016-01-05 15:11:16 神评论

17173 新闻导语

战略高阶运用:浅谈如何被点亮—中坦

中坦,其实一直是颇具争议的一款车种.

为什么这么说呢,首先10级MT的默认弹药全部是APCR,也就是说MT的银币弹穿深远远超过重坦.机动能力又好,上弹又快.持续火力输出能力相对优越.

那么,为什么中坦这么牛比却一直走不上主流坦克的地位呢?这个就要从游戏本身的几个元素来分析了.

第一是火力 其次是装甲 最后就是机动了,客观来分析一下,我们以五星为标准来看

火力 ★★★☆☆

装甲 ★★☆☆☆

机动 ★★★★☆

首先,火力方面.持续输出能力≠单发伤害 最好的比喻就是战场的骚扰者.然后装甲轻才能赋予第三项能力,也就是机动.

那么我们再来看中坦如何"被点亮"才算有价值的.

首亮就不用说了,这个基本是客串轻坦的工作,也的确有些MT可以胜任这份工作.具体内容参考轻坦篇

这里要说的是,当敌人已经卡好位的情况下.一个好的中坦选手会根据队型在敌人眼车观察范围内游走(当然还是要注意掩体的,不是叫你在空旷地上看风景)亮一会灭一会,以给对方造成"这里有个中坦在游走"这样的想法,就能很好的牵制对方眼车摸草 跳格子.

然后中坦就可以换线支援或找寻比较激进的非主流眼位进行一个视野压制.

说简单点,就是从心理上牵制了敌人的进攻,为另一边进攻提供时间和创造机会.那在创造机会的时候切忌就是被点亮了.因为好比你原来在1 2 3线的,吓住了敌人的眼车.而突然在7 8 9线被亮了,这段时间内1 2 3线又没有队友被亮过得话,对敌人来说是一个好消息.因为眼车可以放心往前摸了.

(此处仅代表那些有转场意识的玩家,那种漫无目的游走的不在此行列,虽然能牵制住敌人,但是创造不了什么决定性的机会.说穿了就是浪费的火力.)

第二种比较有价值的被点亮叫做"狼群"

为什么战斗中经常会看到组队的中坦队开局就敢直压一条线呢?因为这就是"心理压制"的一种方式.按照人的正常思维来说...或许比较深奥.那就按各位看官自己的思路去想像一下好了.

如果你看到对面3个中坦开局一路冲了过来你的第一反应是什么?不用说,肯定是就近卡掩体吧?那其次呢?就是认为中坦群后面肯定有黑枪的火力.甚至可能是100%确定人家身后有火力.其实人家就是冲过来3个中坦而已,你想去强吃吧,怕队友出卖你.你不去吃吧,被点亮骚扰,甚至一些蹲比会被吓得头都不敢伸,然后一直点小地图说那边有车.这是组队的狼群打法.心理压制+机动骚扰.缺点是经不过时间推移,当队友全部被发现后,容易被强吃.

还有一种狼群是"默契"

也就是说,队伍中的中坦不是组队情况下,某一中坦玩家冲出去了.这时候不管对方是重防还是薄弱,后面的中坦应该一起跟上冲过去.为什么?首先数量一多会给敌人造成心理压力,其次还是扰乱战场.拼机动 拼射速虽然可能两败俱伤但是从战略层面上讲:

如果对方是重防,顶多就是两败俱伤,为另一条线队友创造机会,打开局面...如果是敌人的薄弱点,那绝对就是直插心脏.

所以这种被点亮也是具备战略意义的.只是野队怕什么?怕就怕一个中坦冲出去了(先不说他是高玩还是送比)后面一群中坦蹲着黑枪,那绝B是不对的.

打中坦必须保持一个创新的心态去玩,即:如果前面那个是坑比,利用他吸引炮弹跟上去抢或反抢位,逼退敌人眼车.如果前面那个是高玩,可以在后面观察学习高玩的走位,这样对自己的游戏水平的提高才有帮助.

说到这里,不得不又牵扯到一个效率的问题了.(我个人表示中立)效率高不代表不会犯二,而看到效率低的也不要喷人家或嗤之以鼻,要学会利用.

说难听点,你连游戏里这种不用负责的利用都不会得话...那在现实生活中,你也大多只是被利用的角色.话虽然扯远了...道理自己慢慢品,下面言归正传.

目前游戏情况是这样的:开重坦黑枪...感觉除了不准 穿深低 伤害低不说 还会亮 机动又不好.

于是呼换TD黑~穿深有了,伤害有了,不是不准就是装填太长 隐蔽还算行,至少比重坦好.

然后开中坦继续去黑枪位~突然发现视野好了,精度有了 穿深也够了,射速也快了,隐蔽也不错...

总结下来:高效率=高伤害

高伤害=黑枪

So...打黑枪的中坦由此诞生!!!

不难看到游戏中和TD蹲在一起黑枪的中坦们~~反正你亮了我都不亮.

遇到这样的中坦,当敌人压过来被点亮后,不是你之前黑到多少伤害的问题了,而是你在给对方重坦或中坦 TD在送效率.你是在坑队友帮敌人.这是从一个基面来解释为什么有人说:我黑枪大神,也没见怎么涨效率.因为你的分数被对方拿走了.其实说"拿走"也不太确切.只是类似被分割掉了吧.

举个例,被首亮对方轻坦是拿100分 其他车型都是50分.

我们按照100来说,以平均100伤害为0.1分计算,当你黑满1000伤的时候为100分,这时候你的自身价值看清楚了,还是100分,就是被敌人首亮的那100分,你的基数还是1,即100*1=100(请原谅我数学老师死得早,具体公式不会代,就是类似与数学中将一个基数视做1的情况)也就是说,如果你黑满自身伤害,中坦一般2000血左右,也仅仅达到了200分.这和你出去逛一下点亮4个敌人各拿50分是一样的.点亮多赚得就多~还不用花弹药费.

同样是损失自身100分,换取的可不仅仅是100分这么简单了.之后的除了黑枪伤害,游走输出也好 持续点亮也好,绝对会拿到点亮分,这些都是收益 都是价值.说到低~都是你们所在乎的"效率"

这也是为什么很多人都说中坦最涨效率,就是这么一会事.中坦涨效率包含的元素太多,不像其他车一样只靠输出一个为主.

最后是辅助被亮,很多人认为:中坦就要实行三抢 进城是傻/比的行为!

其实不然,在特定情况下(注意:是特定情况,不要看了贴之后心安理得地一直跑城里去,还嚷着“亗亗都说中坦进城没错”这样的话)

当城市僵持打不开局面 而另一条线也僵持的时候,在有条件的情况下可以从侧翼找空隙打对方城市(注:侧翼 可以是100米 200米 300米或更远最远也不可能超过400米,目前没有侧翼那么长的地图)300米内让自己亮,但是要注意掩体。吸引对方城市的敌人转头或放弃位置。

还有一种就是跟敌人墙贴墙(同样要注意掩体)让自己保持被亮。

意思很明确:

你出去打我们重坦,我打你菊花

你跟我们重坦对炮,我打你菊花

只要你开炮,我打你菊花

你要调头来追我,我可以断你腿,可以溜,让重坦打你菊花。

能把中坦开成这样的玩家,绝比是中坦玩家中的神级人物。反正我不是

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