《坦克世界》之菜鸡的火炮见解 不服来辩
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《坦克世界》之菜鸡的火炮见解 不服来辩

火炮火炮,一炮让你火的玩意。但很多没咋玩过火炮的认为火炮很大部分靠运气。
火炮靠运气是实话,
但我认为没那么大比例,最多三成,就像开其他坦克移动射击一样。打中了,运气是一部分,技术也是一部分,毕竟双方都在移动,没有技术想打中就得看脸。
火炮首先要有技术,要有意识,判断出敌方坦克的行动路线,然后拉炮线预瞄,开炮。
假设火炮是激光炮,那么我们开炮时想的是如果这一炮砸在了预设位置,肯定能砸中。
然而实际上由于精度问题,经常是在溅射范围内伤害到敌人,虽然有时候溅射伤害不比直接砸中伤害低,但感觉确实不一样,毕竟直接糊脸的话肯定死成员坏装备。
而更大的可能是虽然溅射到了但就那么一点伤害,或者是0伤害。即使是在打静止目标,也是有可能炸不到的,毕竟那么大个圈,缩到最小也不不见得能完全覆盖住目标。
所以说,没开炮之前全看技术,开过炮就只能看运气了。
然而,对于被火炮攻击的目标来说,全程都在考验你的驾驶技术,技术不好被人砸就只能怨自己了。
很多人认为躲火炮就是简单地走个S线就可以了,而S线也是有规律可循的,技术够高砸你没商量(壁纸还没那技术,但我相信可以达到。)
所以想躲火炮,最有效地是自己去练火炮,知道火炮的机制了躲起来自然容易,同时也能全面提高其他方面的能力。
比如你能知道哪里是炮位,哪里是火炮经常打击的位置,就可以比较有针对性的找掩体,找行进路线;
知道哪里是静默地点,可以盲射,也可以自己去做眼;
可以看到队友是怎么对线的,怎么摆角度的,怎么黑枪的等等,不枚胜举。
其次就是感觉到被火炮瞄准时尽量不规则动作吧,
火炮十余秒的瞄准时间加上2s左右的炮弹飞行时间足够你规避了。S形路线是基础,在这个基础中稍微加一点随机元素就足够了,
比如忽然走直线,或者忽然不变幻方向键转一个大圈等等。)
遭遇挫折打击了,最好的办法是克服而不是抱怨,不是喷火跑发泄
否则所有游戏都不会进军到最高境界,毕竟人外有人天外有天,没多少人敢说自己就是最牛的。总有人比自己更牛。
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