德系二线TD顶级炮选择的探讨之四运篇
17173 新闻导语
德系二线TD出来有一段时间了,8级--10级,莱茵、四运、百运这三辆车都面临两门顶级炮的选择问题,装不同的炮对车辆的作战风格影响很大,想必和我一样纠结到底用哪个炮的人一定很多很多,搜索百度、Google以及国内外各种WOT论坛,都没能找到一个让人信服的答案,so自己动手。注1:德
1.炮的纸面属性-精度、穿深、火控、纸面极限DPM(128炮3584, 150炮3275),目前大多数讨论只进行到这个层面,可以看出几乎所有属性都是128炮完胜,也就不难理解为什么这么多人建议用128炮了。
2.金币弹炮弹属性-由于炮弹穿透机制的不同,在高穿HEAT和低穿APCR之间对比时,会因为情况的不同而各有优劣,比如顶级中坦260穿级别银币弹APCR和330穿级别金币弹HEAT。而四运128炮的APCR有352穿深,甚至高于150炮HEAT的334穿深,也不会出现HEAT打导轮断带不掉血的尴尬,128炮金币弹属性完胜,而且参考注3,128炮可以全程APCR,150炮则不建议全程HEAT。
3.炮弹初速-影响一门炮手感非常重要的隐藏属性,通常说E-50M是激光炮就是因为炮弹初速极快,远距离打击需要的提前量更少,感觉开炮和掉血之间几乎没有延迟。四运的128炮拥有比E-50M更高的初速,AP和HE为1200m/s,APCR为1500m/s,也是名副其实的激光炮;反观150炮的AP和HE只有757m/s,HEAT更低只有可怜的606m/s,在远距离射击移动靶时128炮有非常明显的优势,在这个属性上128炮再下一城。
4.有效作战距离-由于炮的纸面属性和炮弹初速,128炮可以让四运在更远的距离上打击目标,也就意味着自己暴露的几率更小,由距离带来的生存能力更强。
5.经济性-四运150炮实际就是E100炮的TD加强版,AP穿深235,玩过E100的都知道这穿深对重甲车辆有多无力,所以使用150炮的四运相对更依赖金币弹一些,在经济性上128炮也就要优于150炮。
6.炮塔投影面积和防护效果-这里有个小技巧,四运选用不同的炮时,炮塔装甲板(铁片儿)的形状会对应着改变,见下图,也就是可以从炮塔形状判断对方四运是用的什么炮,从而选择不同的应对动作。
正对时128炮塔(左)面积略小且与车身之间有缝隙,但投影面积差别不大

侧对时150炮塔(下)更短,投影面积略小于128炮塔,另外侧对时150炮塔装甲覆盖整个侧面,128炮塔侧面没有装甲防护而且黄色部分有机率掉血+坏炮

并不是说多这一点装甲能跳弹,而是在现在这种遇到德系二线TD就切HE变成本能的环境下,让HE爆在炮塔侧面装甲上会比直接爆在炮根上显著降低坏炮死成员的概率(HE伤害范围是以着弹点为中心,半径为HE溅射范围的球形)。说实话我自己都觉得写这个作为150炮的优势有点矫情,可能是被HE打坏炮和炮塔,同时死车长死炮手死装填手的情况印象太深刻了吧...
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