坦克课堂:统计数据中的“装甲特性”
17173 新闻导语
某个版本后,战车统计数据中加了一个“装甲特性”。之前看过一次也没弄明白什么意思。今天练车翻了翻统计数据又看到这玩意儿了,仔细琢磨了一下。“装甲特性是指来自非穿透、AP或HEAT的溅射伤害与此类炮弹的APCR伤害的比率。”这是什么鬼!啊!你告诉我这是什么鬼!!!汉语一百级也读不懂啊
某个版本后,战车统计数据中加了一个“装甲特性”。之前看过一次也没弄明白什么意思。今天练车翻了翻统计数据又看到这玩意儿了,仔细琢磨了一下。

“装甲特性是指来自非穿透、AP或HEAT的溅射伤害与此类炮弹的APCR伤害的比率。”
这是什么鬼!啊!你告诉我这是什么鬼!!!汉语一百级也读不懂啊!!!
鉴于之前KDW对个人任务翻译的各种低能翻译。我认定这个绝壁是机翻啊!其中提到了AP弹、HEAT弹和APCR弹,还有“非穿透”,就是指的这几种弹跳弹了呗。可是“溅射伤害”?难道还牵扯到HE了?搞不懂诶...
我特别想找个外服客户端来看看英文版的是啥啊,可是我没有...
然而我有Google啊!不要问我为什么不用百度,因为它是全球最大的中文搜索引擎。先搜关键词“WOT”的图片找到外服的“账号”选项叫做“Service Record”。再搜关键词为“WOT Service Record”的图片,终于找到“装甲特性”。
人家“装甲特性”叫做“Armor-use efficiency”啊!“Armor-use efficiency”啥意思啊?直接翻译过来就是“装甲的利用效率”啊!
“装甲的利用效率”多么简单易懂,KDW你整个阳春白雪的“装甲特性”装尼玛逼啊!

老师:“同学们坐好了,这节课我们先来复习一下上节课学的东西,先找同学翻译一下这段话。Armor-use efficiency is the ratio of damage blocked by armor from non-penetrating hits and ricochets of AP, HEAT, and APCR shells to damage received from these types of shells 。 二雷,你来翻译一下。”
二雷:“装甲特性是指来自非穿透、AP或HEAT的溅射伤害与此类炮弹的APCR伤害的比率。”
老师:“你给我滚出去!”
... ...
若干年后,二雷同学开了一家游戏公司,并坚持亲自做代理游戏的全部翻译工作。
卧槽,我最讨厌老外的那些长句了。有话不能好好说,非得把好多意思挤在一句话里说完。
翻译长句有什么顺序法、逆序法、拆译法啥的(其实我早都忘了),嗯...这个句子得综合来看,先利用一些介词关系来提取框架骨干。
Ratioof【damage blocked by armorfrom(non-penetrating hits)and(ricochetsofAP, HEAT, and APCR shells)】to【damage receivedfromthese types of shells】.
框架就是“装甲特性是A和B的比率”。
A是指“潜在伤害”,潜在伤害包括啥呢?(未击穿)和(AP、HEAT和APCR的跳弹)。
B是指“实际受到的伤害”,从什么中受到的伤害呢?是前面提到的这些炮弹攻击中受到的伤害,显然潜台词是指不包括撞击伤害、坠落伤害、溺水伤害等。
综合起来,“装甲特性是指【包括(未击穿)和(对AP、HEAT、APCR的跳弹)在内的潜在伤害】与【实际受到的炮弹伤害】的比值。”
这样看起来稍微容易理解一些了。
可是!!!问题来了!我想了一个晚上的一个问题!就是HE.
如这个句子中的描述,潜在伤害是包括两部分的,一部分是这三种炮弹的跳弹,另一种是一个模棱两可的“未击穿”。
把“未击穿”单独拿出来说事,这个未击穿到底是否包括HE未击穿? (HE在未击穿时的伤害原理非常特殊)
为什么KDW的翻译当中提到了“溅射伤害”几个字?
而“实际受到的伤害”中特地提到的“these types of shells”显然是指前文提到的弹种,可是前文中并没有明确说明HE这俩字母。
如果调整一下对原句的框架提取方式。
Ratioof【damage blocked by armorfrom(non-penetrating hitsandricochets)ofAP, HEAT, and APCR shells】to【damage receivedfromthese types of shells】.
那么翻译结果会大不一样
“装甲特性是指【(未击穿和跳弹)的AP、HEAT、APCR造成的潜在伤害】与【由这三种炮弹对你实际造成的伤害】的比值。”
我整理的长句读起来有点别扭,只是把逻辑关系理顺了一下。这样看起来就更合理了,从中可以发现,装甲特性是根本不包括HE弹伤害的!
这个“装甲特性”在外服也曾经引发一阵热议,虽然英文表述更明确一些,但是好多玩家还是搞不明白。有个家伙是这么说的,在我看来是最简单粗暴的解释了:
(Damage bounced from non HE rounds)/(Damage received by non HE rounds)
(非HE“炮弹潜在伤害”)/(实际受到的非HE“炮弹伤害”)
对于“装甲特性”,你是怎么理解的?
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