单野玩家WOT玩法理解之入门装备选择

2015-04-21 22:01:37 神评论

17173 新闻导语

如果你喜欢这个游戏,那就别着急,慢慢玩,一步一个脚印,通过1-4级车大致了解自己在游戏中的性格,以及对战车的偏好,然后用5、6级战车磨练自己的基本功,用7、8级战车熟悉高级房的玩法,最后用9、10级战车感受登峰造极的快乐(最后一步我自己都还没体会到呢,2、3年以后再说)具体来说:

如果你喜欢这个游戏,那就别着急,慢慢玩,一步一个脚印,通过1-4级车大致了解自己在游戏中的性格,以及对战车的偏好,然后用5、6级战车磨练自己的基本功,用7、8级战车熟悉高级房的玩法,最后用9、10级战车感受登峰造极的快乐(最后一步我自己都还没体会到呢,2、3年以后再说)

具体来说:如果你是一个纯粹的新人玩家,我建议:

至少要以75%的成员(也就是20000元银币一个)驾驶5、6级战车,选两、三条差别较大的线路开始游戏。并且玩到拥有1个技能再进入下一级别。

为什么是5级,5级战车有一多半以上的概率是进入5级房,遇到的顶级战车是7级,而7级相对6级升级不大,因此分房是很舒服的。

相较之,1-3级主要是轻坦,且成员配置一般比较乱(也就是不足以凑成车长、炮手、驾驶员、装填手的典型配置不利于换车),而4级会遭遇5、6级碾压,7级会遇到9级碾压,因此5、6级最适合新手大量的玩。其中尤其是5级车,更是非常适合的。

为什么选择两、三条,不是一条也不是更多?因为一条线路会有些单调、四、五条或者更多线路作为新人玩家无论时间还是银币都会难以兼顾。为什么线路差别要较大,是为了体验不同的感觉,增加对自己游戏偏好的了解,也增加对对手的了解。为什么成员技能要从75%开始,不是更高也是不更低?

以使用122炮的kv1为例,

50%的成员(免费) 装填时间是14.1秒,瞄准时间是3.6秒,视野是244米

75%的成员(2万银币新招募) 装填时间是12.4秒,瞄准时间是3.1秒,视野是277米

90%的成员(2万银币转自100%成员)装填时间是11.5秒,瞄准时间是2.9秒,视野是297米

100%的成员(2万银币转自拥有40%以上的1技能成员或者打折时100金币,不打折200金币新招募)

装填时间是10.9秒,瞄准时间是2.8秒,视野是310米

105%成员(100%成员+通风) 装填时间是10.7秒,瞄准时间是2.7秒,视野是317米

110%成员(100%成员+通风+兄弟连技能) 装填时间是10.5秒,瞄准时间是2.7秒,视野是323米

由此可见,50%的成员和100%的成员相差巨大,如果我们本身操作一般,战车的性能又大幅低于对手,这时,我们在对抗中就处于明显的劣势地位。这种劣势除了带来战绩不佳,也会大幅降低游戏的乐趣。

因此,如果玩家人民币不够,在前期多多参加战斗,用时间和银币弥补,会在5级的主场战斗中至少获得和其他玩家同样的优势。反过来说想象一下很多玩家还是用50%的成员跟你75%甚至100%的成员对抗,

心里是不是有点占了便宜的小得意呢?


那么我们需要不需要无限制的在低级房练级,1级房就弄出个7技能成员然后再升2级呢?

答案当然是可以的。只是我觉得一般人恐怕没有这个耐心。

算一笔帐,对于新人玩家来说75%的成员是2万元,5名成员10万元。

如果选择50%的成员,升到75%需要经验22940,其中新手玩家成员游戏结束时存活的概率往往不超过1/4(我这个屠幼党的幸存率是28.5%),获得经验减半,因此2万银币新招募75%的成员用于游戏是很划算的(经济学上可以说边际收益率最高),如果再往上用银币重新训练,提升的性能和付出的损失比较就更高了。因此新人玩家推荐从75%新招募开始。

那么具体来说,我从个人体验推荐一下5、6级车。

首先是重型坦克,毫无疑问是首选苏联的kv1!

速度不慢,装甲很靠谱,非常易上手,炮有两种,122炮和85炮分别可以体验ap和he两种不同炮弹的打法,可以升级kv1s(进而kv85),kv2和kv150,后续发展前景良好,5名成员对未来换车也没有瓶颈,收益也很不错。如果你只练一条线路,舍kv1无他!当然如果你实在对kv1无爱,美国的T1凭借160穿深的7级跑,均衡偏上的装甲、射速和伤害,以及双炮手的成员配置,和m6、T29良好前景应该说也是不错的选择;

德国的3001h炮不错,未来前景也好(3601和虎士)但装甲有短板,对新人来说,非要玩不如一鼓作气上6级的3601再慢慢打

法国的BDRG1B,个人认为各项均衡偏一点点下,但远期前景不错(8级的50-100和10级50B),但特点和缺点都比较明显,可以以后更熟悉游戏的时候再练

英国的丘吉尔说实话恐怕是目前公认的比较坑的路线,慎练,有余力了也不妨玩玩熟悉一下。

然后是中型坦克,毫无疑问是美国的m4和英国的谢尔曼III型。俯角超级好,卖头很舒服,两门炮可以体验ap和he两种不同炮弹的打法,5成员未来转移成员方便,最最重要的还是这两辆车在俯角的和履带适应性上的优势,非常有助于新人玩家理解坦克世界这一游戏在地形利用上产生的神奇效果(包括战术上的对敌优势和战略上包抄合围所造成的局部优势)

然后是苏联的t34和中国的t34*。这两辆车我认为十分强大,但是由于没有炮手这一重要成员,因此我认为不如直接上六级的58或者a43、t34-85。其中t34-85我认为是6级中坦最强(没有之一)

至于德国的4号,我认为目前的版本无论在本级战车、还是后续升级中均优势不大,如果不是特别有感情,不太推荐


特别提一下日本的三式战车,我认为十分优秀,整条线路也十分优秀,不过由于车的防护较差,因此对于新人玩家不是很友好。

然后是轻型坦克,本人最爱,目前本人的8级车除了50-100全部是轻坦。但是轻坦在野队目前真心是不太好打。考虑到大多数轻坦的分房级别是向上增加3级(而非一般的向上增加2级)

如果实在有爱,入门不妨考虑4级的美国的m5斯图亚特,性能均衡车体小,有个草就能静默,有块石头就能躲,最关键的是车炮驾通装成员一个不少,且后续升级前景都非常不错

如果喜欢急速驾驶各种风骚,可以考虑苏联的4级T50,升级前景一般但是成员是车炮驾装,换车不太耽误成员,其他4级不是缺了炮手就是没有装填手都不太好。

5级的话因为成员问题除了霞飞也都不作考虑

6级中国的59-16和法国的12t,实在精彩,可以说正好代表了轻坦的两种思路,个人更偏爱59-16(57神针和弹夹炮一车两玩)

轻坦入门的话,上面说的这些玩3百场还没感觉真的就没必要往上走了

然后是坦克歼击车和火炮。我因为不会玩没有炮塔的车,所以不作评价。但是美国的t67、m10和后面的m18,m36都太爽了,不过我个人的打法偏向中坦,所以就不评论了。

简单总结一下对新人玩家的建议

上75%的成员开个kv1,m4,谢尔曼III,t34-85、59-16,配上小修理、小灭火和小急救,慢慢打,有了钱再加炮队镜(单野必备,而且买一个可以几辆车公用),输弹机(算是装备中通用性很高的了)。如此一来你就比同级别的很多人有优势,比其他人没劣势了。车辆的优势一定会带给你更好的感受。在此基础上看看视频(个人很推荐CasteiI、马卡洛夫和****的视频,在此表示感谢。其中CasteiI是我最早开始看的视频作者,虽然现在不出了,但是其战斗思路清晰,细节精于算计,值得推敲,对我很有启发,在此表示感谢)。

那么要打多少场算打够了呢。个人建议5、6级车首先自己记录一下最近的100场单野胜率能超过55%了,且得到二技能50%的经验了,再升级7、8级车。第一个条件是因为这个游戏毕竟是团队游戏,55%虽称不上大神,但应该说是中等偏上的成绩,第二个条件是为了升级时成员可以只用银币换车而不损失基础技能。


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