战场之王—自行火炮的全方位深度简析2

2015-02-07 08:44:22 神评论

17173 新闻导语

关于SPG的走位以及炮位这里提一下,开场一般都是火炮的转场时机,一般的火炮大约装填时间为三十秒左右,在开场转场的时候,建议大家在装填时间倒数十五秒左右的时候开始进行预射区域,因为此时几乎所有人都在赶路,也是收过路费的时候。这里说到走位必须要说一下转场,想要玩好一个SPG,就要不停

关于SPG的走位以及炮位这里提一下,开场一般都是火炮的转场时机,一般的火炮大约装填时间为三十秒左右,在开场转场的时候,建议大家在装填时间倒数十五秒左右的时候开始进行预射区域,因为此时几乎所有人都在赶路,也是收过路费的时候。

这里说到走位必须要说一下转场,想要玩好一个SPG,就要不停的转场(个别地图除外),因为所有玩家都是在变化,你一直在一个地方停着不走,守株待兔,肥肉是不会送到嘴边的,如何转场就要看你对地图的理解了,转场的时机要记住,大多为开炮后至装填时间剩余十五秒的这期间里转场 效果最好,最大化节约时间。不断地变换炮位,寻找有利地形,灭敌于运动中,善攻者,动于九天之上!

我就简单介绍几个图,全是城市图,也是大家最头疼的图,首先是出来几个月的 哈尔科夫 ,这个图可谓是火炮克星图,但还是有可以架炮的位置,首先说1、2号炮位,这两个炮位的选择不是随便的要看情况,如果己方HT偏多,可以卡点的车偏多,那么选择1号位支援外线是个不错的地方,一号位可以攻击A区中大部分争夺点。那么反之己方MT偏多就可以选择2号位置了,二号位置可以预射区域的地方只有0线那条路的终点,但是效果不是很好,主要攻击的为中间城区协助己方HT卡点。接下来的三号位同样是支援外线的炮位,但是经过本人的实测 三四号炮位 不如一二号炮位吃香,所以上面出生的一方有点吃亏,四号炮位就简单了,预计支援的也就中间了但是可以打到F5左右的地方。

  

鲁别克,这张图片已经很好的诠释了如何架炮,我也就不多说了。


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