读了就不会输:战舰世界几点错误认知

2015-01-05 21:38:56 神评论

17173 新闻导语

最近战舰世界的周末测试开始了,很多人慕名去玩(其实也只能玩两天而已)。作为A测人员,发现很多新手总是喜欢把坦克世界的战术应用到战舰世界上面去,当然,毫无例外的,都被我们A测人员当火鸡给屠掉了。所以今天搬运一篇毛子的官方文章希望大家能对海战有个基本认识大和炮塔和老鼠的对比战舰世界,

战舰世界,作为World of 系列的一部分,和之前的两作有着很多共通之处。但是,尽管在游戏机制上有很多相似的地方,战舰还是和坦克有很多区别。机械照搬坦克世界的的玩法明显行不通,海战有自己的一套规矩。 今天就来看看我们总结出来的几个错误认识,了解这些错误认识,避免第一次上战场就被“欧洲Dalao”屠鸡狂魔们(我真的不是在黑上天入地天下无敌屠鸡狂魔憋尿神功猥琐神教全图外挂死亡冲锋最终兵器灰烬使者提里奥刘欢李运好FLash李永浩桑苏啊)当鸡屠了。


错误认识1:看不看小地图无所谓,反正临时调整路线就行


想要临时调整路径并非易事,战舰可比坦克重得多(目前最轻的驱逐舰若竹都有800吨,最重的老鼠也才200吨不到),因此,战舰的惯性可是相当大的。正如在现实中一样,战舰世界里面的战舰加速非常慢,减速也是一样。事实上,由于惯性的原因,战舰在水里转个大圈改变路径可比让战舰减速然后后退来得容易————虽然要花点时间。因此,不要忘记看小地图,它能协助你规划航行路线而不使你成为敌人的靶子。


读了就不会输:战舰世界几点错误认知


错误认识2,:我的伸缩炮,犀利犀利最犀利,开船的时候我情不自禁,伸缩伸缩,在这光滑的海边伸缩!


还记得刚才说过的惯性么,战舰世界遵循现实的物理规则。战舰巨大的惯性使得伸缩炮难以实现,不仅如此,在小岛边伸缩还会导致你搁浅,成为团队的累赘。战舰世界中的战斗是连贯的,对战双方都在不停的移动。灵活的机动可以帮助你远离敌人的视线,躲避敌人的炮火。相对的,慢速前进或者停船,你就会丧失规避敌人火力的能力。


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