各阶段的效率分析—由新手成长至大神
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各阶段的效率分析—由新手成长至大神
随着游戏越来越火(无论怎么说,山口丁毕竟已经是世界上最火的网游之一了),新人的大量涌入已经无可避免的让这个游戏整体平民化了,同样因为是完全随机的15V15的游戏机制让各阶段玩家之前冲突不断。在这个战争题材竞技游戏里,心态,意识,技术,地形,性能等无数多随机的因素也让这个游戏的技术评判相当模糊,直到效率的出现。当然,效率并非绝对标准,事实上,本帖所评判的借鉴--老效率(盒子效率)本身的机制就有相当一部分缺陷,比如整体比重很大一部分在于输出,不能及时反映玩家水平进步以及无法鉴别对涂油等弊端,但是本身作为标杆还是可以一用的。本人也算从老三系玩到现在的玩家了,虽然没有经历过315,但是见过的玩家数量所累积的经验,已经算是不少了。所以打算整理一下,把自己对游戏的整体心得分享出来。
另外有几个要点先说一下
1:本文列举效率以百位整数为基准,和实际情况也许稍有出入。
2:本文主旨并非对新人玩家或者老手之类的讽刺(挂机党除外),而是希望大家能根据自己的情况突破自己的瓶颈。
3:本文针对对象为单号从新手进入游戏一路上升,因此,买号,挂机,无限单车(KV1S,M18以及五级以下者)痛打小朋友的号的效率会和本文描述会有出入,请自行根据自己效率在上下文寻找瓶颈原因以及解决方案
欢迎来到坦克世界,士兵。
阶级:初级效率特征:0-600
此类玩家特点:对新游戏充满了好奇,每一次进入游戏都是一个陌生的世界,对科技树上的高级车憧憬不已,并且对游戏充满热情。
瓶颈/问题:入门新手,对游戏机制完全不了解,并且会以错误的stereotypes(错误印象,即坦克就是碾压的铁骑),一直前进,不找掩体,往往很快就被打死。
解决方案:建议从容错率高的HT入手,并且每局跟随其他HT的脚步行动,不要落单,这样摸清楚这个游戏是做什么的,胜利目标以及初步的游戏机制
阶级:初级效率特征:600-700
此类玩家特点:对游戏机制以及各地图有初步了解,知晓HT是用来维持战线的,LT是侦查的,MT是攻击侧面的,TD是后方火力支援的,SPG是流星。不再无脑猪突,会开局克制一下(也就是开局)。开始根据自己玩的车上网搜索评价/打法,执着于“哪个车很不好用,哪个车很厉害。”
瓶颈/问题:度过了新手期就算是正式玩家了吧,恭喜你坚持到现在打开了一个新的大门。但是也仅仅是浓雾中点起一盏灯,可以照亮方圆一隅罢了。并不清楚这个游戏并不是严格按照HT,LT,MT,TD,SPG来区别的(比如HT玛蒂尔达,LT差涤纶,MT十字军,TD黑枪豹,SPG神教152,以及59式多功能战车)而且随着级别升高,越来越多的陌生车辆映入眼帘,对于他们的参数,弱点无从知晓。
解决方案:依然是以HT线继续推进至7级,不要落单(现在出去独自行动还是太早),上网查找8级以下各种车辆弱点(现在接触装甲密档也太早,里面海量的数据反而会把新手弄疯),提升击穿率,并且学会利用自己车体来摆姿势(现在已经不是互相炮炮穿的低级房了)
阶级:初级 效率特征:700-800
此类玩家特点:对机制和车型(8级以下)有了初步了解,并且开始练第二条坦克线,终于离开了自己熟悉的车辆,开新车刚开始不适应但是会在很短的时间内熟练(但不能称之为掌握),对高级车的白板期感到痛苦和不耐,尝试自己单独前往主3线其他的地形,发现草丛,地形对于车辆的影响。并且开始上网寻找“攻略”
瓶颈/问题:很容易独自前往陌生路段遭遇而死,并且在8级金币房间等级压制以及残酷的环境(真高玩以及大量不可控的小学生)的打压下开始产生负面情绪
解决方案:是时候开始使用盒子和插件了(别怀疑,即使是天朝猎狗也说过每次版本更新的前几天生存率是多么的高,可见盒子的影响,但也仅限于此阶段),命中率,意识等在插件的辅助下全面提高,知晓效率的存在,最主要的,这是往更高的层次的敲门砖(视野,隐蔽,火控,卡点,交叉火力等高一层的战斗技巧)
欢迎来到游戏的中流砥柱,中级玩家的世界
阶级:中级(伪) 效率特征800-900
此类玩家特点:在盒子帮助下输出显著提高,了解到“卡位”“输出”“点亮”等进阶技巧概念,手中有专用刷钱金币车且开始同时走多条银币线路。并且达到了和初级玩家完全不一样的心境--不再畏惧大车,不再对地形陌生。相应的,在面对初级玩家的队友错误的走位和“奇葩”的打法时,或多或少的开始表现出不满。
瓶颈/问题:开始发现“运气”莫名的不好,甚至经常一炮未开就死了。心情烦躁,打法容易激进(即位探明地方部署的进攻行为),反映到效率上就是“涨不上去”
解决方案:从8级开始,每辆车自身的性能已经不是简单的几十场能轻易让人掌握了,很大因素是因为新面对的8-10级车辆,大部分都是有特别的长处和弱点。必须了解8-10级每一辆车的性能参数,这时已经可以使用“装甲密档”,学习进阶的游戏机制“隐蔽系数”“车组技能对车辆影响”“双草”“开火隐蔽减弱”“极限视野444以及极限视线范围500X500”“2倍,3倍机制”“车组模块血量”“AP,APCR的转正”“HEAT击破第一层装甲后穿深随距离大幅度衰减”“坦克真正的装甲参数和弱点”这是大量需要实战以及记忆的东西,也是触摸高级的门槛,所谓“意识”的基本功
欢迎来到真正的中级玩家的世界
从中级玩家开始,因为个人性格,喜爱车型产生对游戏的不同理解,进而开始分出各种流派
阶级:中级效率特征:900-1100 流派:黑枪流
此类玩家特点:基本也是贴吧所谓“高效率黑枪出”的罪魁祸首了,毕竟盒子只是数字,反映不出打法,所以在此归纳下。在发现自己分房多数情况下都是前5的效率,换句话说队友大多数都还停留在初级阶段的情况下,因为性格保守以及“活着才有输出”原因选择了保守输出。(当然,黑枪流玩家曾经肯定也是带队挺进的,知道他们发现队友完全跟不上节奏而失望,虽然这只是自己时机把握缺陷,但是大多数人还是愿意相信是队友菜影响到自己罢。。。)充分理解并利用地图上大量输出位置,不到最后绝对不会出来进行点亮抗线的工作(当然,开老鼠黑枪是肯定不会的)
瓶颈/问题:数据上大量伤害,点亮和潜在很少。黑枪流能做到的只是在局部增加一颗砝码,因此对全局胜率的作用相当有限,同样的,效率也很难超越1100,止步于高级玩家的门口。
解决方案:很简单,心病还须心药医,所谓换位思考的话便很容易走出困境。毕竟技术还是摆在那里的。这时候可以看大神视频了,因为你已经具备了理解大神思路的资格。另外,我的建议是看最著名的几个大神的解说,和大神们的YY直播,因为现在做视频很流行,实际上不少中级/高级玩家只是把自己吃饺子的所谓“万伤”视频拿出来看的。偶尔看看爽一爽还可以,但是对技术没什么帮助。
阶级:中级 效率特征:900-1100 流派:重型抗线流
此类玩家特点:沉稳,不急不躁的大叔性格的玩家的选择。稳扎稳打,一步一个脚印,一个脚印就是一炮。自始如一的把重型车辆开到最后,而且绝对不会无脑带队攻打重坦线。倒车伸缩,晃头之类的技能烂熟于心,每局都能获得稳定可观的输出并且对自己把守的重型线稳如泰山。
瓶颈/问题:HT自然不可能有什么控场能力,很多时候其他两线迅速崩溃并且包抄过来造成的输局也是无可奈何,因此也压制了效率的最大限度。
解决方案:如果止步于8级房倒是没有什么问题,但是如果想在顶级房和高手对战,学会控场是必不可少的。
阶级:中级 效率特征:900-1100 流派:卖队友流 代表人物:暴力肌肉汉
此类玩家特点:最有争议的一个流派,因为自己高于平均一等的技术和意识,选择了主观刻意卖队友以求活到最后利益最大化的一个流派。通常起因都是“这帮S/B菜鸟”而本人则是忘记了自己也是这么走过来的。一般都是性格不成熟的年龄较小的一批玩家,未经社会锤炼所以个人核心化,因此走上了1V14V15这条和游戏初衷似乎有点违背的道路。
瓶颈/问题:抛开道德层面不谈,这种打法肯定是对胜利没有任何帮助的。要是连胜利都无法保证,怎样才能保证最大化的输出呢?而且这种流派是有传染性的。。。最终会形成圈子不断扩大的恶性循环,导致对整个国服都没有好处。以技术层面来讲,这种流派的问题是缺乏了对全局队友的计算能力。简而言之就是这是随机的战争向竞技类游戏,战场瞬息万变,靠着僵化死板的所谓“抢点”“强吃”肯定是没有好果子的。打个比方,湖边角逐,你方4个XX,敌人3个XX,结果开局你们家一个去抢岛了,一个去抢城外眼位,一个没进图,就你去抢山了,结果还被对面两个抢山的强吃了,究竟是队友太菜了“不知道抢山”,还是你没有计算进这个因果自寻死路呢?
解决方案:少上起点,多看视频,防人之心不可无,但是害人之心不可有。
如果你解决了上面的问题,最终三种流派都会回归正途,没有的就是一条路摸到黑最后弃坑,或者回到个人实力比较突出的低级房“涂油”了。
致想要进阶高级玩家的前言:天上没有掉馅饼的事情,虽然说这只不过是个游戏,没必要花费大量时间/经历云云,但是如果想进阶高级玩家,还是提前做好这个觉悟的好喔,“高玩”也是需要努力才能成为的。
欢迎来到高玩的世界
阶级:高级 效率特征:1100-1200
此类玩家特点:对游戏机制已经全部了解,对车辆弱点全部了解,开始主动引导战局走向,看待战局思路清晰,是在野队一出现便能让队友安心的存在。但是,依旧会出现局势判断错误以及冲动的情况。
瓶颈/问题:野队终究是野队,在每局都不一样的情况下摸爬滚打总结出来的东西终究会有失灵的时候。这里就有几个重要的概念啦。主要眼位,次要眼位(攻/反)所能覆盖到的极限范围,各输出点所能打击到的位置(包括SPG),敌方情况(阵容,以及是否组队)。这些仅仅是依靠野队的“大概”可是无法准确定位的。稍有10m差距被亮或者是一小点走位不慎被断带到死,经常看到有时候这部分玩家这么憋屈的死去吧?
解决方案:终于把军团引出来了,现在主流一线军团的招募标准是不是刚好符合了呐?选一个口碑不错并且管理不是太严厉的加入吧,然后,开始打顶联领土吧。(之所以不说高联和77是因为这两者几乎全都是击穿率决定胜负,对高级玩家的技术增加已经没有帮助了)认真记下指挥官的战术,打法,最主要的,意图。此举是为了真正的把自己的套路完善,查漏补缺所有的位置。并且为下一个阶段做好准备。
阶级:高级 效率特征:1200-1300
此类玩家特点:以敌人的视角就是做到神出鬼没打到最后翻盘或者是被大兵力才能围剿,以自己人视角就是游走全场不停的支援+拔钉子,要么带队走向胜利,要么坚持到底最后一个死去(顺便**的)。另外只要是装了盒子的第一个打的肯定是你没跑了~因此必须像狐狸一样谨慎。
瓶颈/问题:所谓“僵直”或者“不协调”有的时候明明该做的都做了,双方阵容,个人实力以及走位全部看在眼里/小地图里,为什么打不到理想的效果甚至因此输掉一场战斗?这就是这个游戏和战略游戏不一样的地方,你不能像玩星际争霸一样圈一坨人然后A过去,系统AI还能自动分配进攻火力。
解决方案:指挥官战术都记下来了吧?放开胆量,成为一名新任的指挥官吧~有时候联队就是所谓“完美野队”。当然以领土来说剪刀(完美野队)石头(一波流(通常都是双管齐下夹击外加守家几辆卡点重车))布(看穿了战术产生的针对一边突袭的防御(比如阿拉曼机场外线一波进攻/防守))是生生相克的。当然这不是本文重点就不说了。以1300效率的见识所布置的完美按照流程抢点,抢眼,为什么还是经常输呢?也许前几局你会觉得是队员执行力不够,不过应该马上就能反应过来,这就是“僵直”吧~~~每个人开不一样的车,出生在不同的位置,有的靠近左边,有的靠近右边。有的人开140就能很好的在这个浅坡输出,但是121就不行,不都是很像的顶级MT么?为什么一波优势打完了结果比分被拉回来了,因为弹夹车正在换弹而产生了致命的火力空白。这些,当你成为一名合格的指挥官后,掌握了个人-车辆-地形-速度-火力几个要素的结合,回到野队后就能避免这种不协调了而产生的“机会”的错觉了。
欢迎来到顶级玩家的世界
阶级:顶级 效率特征:1300-1400
此类玩家特点:无懈可击,但是并非无敌
瓶颈/问题:虽然有个外力不太想说,但是你需要50+的FPS和50-的ping,因为是时候展现真正的技术啦=w= (笑)还记得不悔有你神一样的短伸缩嘛?还记得那狗斗时相当不科学的“手动**”嘛?(其实就是估算对手上弹时间的技巧)
解决方案:是不是很奇怪我说了这么多好像还有些东西没有说?没错~这份违和就是我没有提及某辆单独的车辆以及组队之类的事情。现在是进行枯燥的专一车辆修行的时间了,选择一辆中意的顶级MT(除了4202,下个版本没准可以)然后打他个1000场吧~XVM上搜索下顶级玩家排行榜,哪个不是自己擅长的车辆都有数千乃至上万的修行呢?随着场次增加,对自己爱车的熟练最终会达到一个恐怖的地步。
最后:大神
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