坦克世界轻型坦克野外生存训练感受
17173 新闻导语
分房很重要,让成功的起点提高不少,上面4辆车里,分房最舒服的是M18,因为是TD,TD基本享受重型坦克的分房权重,如果同级或者下级的车多,上级的车少,很有做班长班副的可能性,但是M18是6级,8级车排队的很多,所以,5、6、7级车少的话,会进8级房。分房最坑的是132和1390,
点是据点,关键点,常驻点。轻型界有句名言:对于你纸薄的皮,炮管的方向永远比粗细重要。所以对于点位,轻型最关心的是炮管的方向。其实有时候很多重型都知道!!!A点有敌方一辆和我方B点一辆对峙,只要绕到A点后方,整局就赢了,赛点,但是观看的重型和对峙的重型都不会动,因为他们没有这个速度,那个时候,关于这个点位的攻略,只有靠轻型或者伏羲这种快车了,大迂回,大穿插,作为轻型的你,会很开心。
但有时候你也是需要选择的,选择什么?你到了A点后方,怎么搞?隔山打牛还是懒汉推车,隔山打牛就是过掉这辆车,后面都是火炮之类的巴拉巴拉,懒汉推车就是攻击菊花时候一进一退之类的。具体情况具体分析吧,别隔山打牛刚过掉守门员就是一火炮飞过来。
关于穿插和迂回,在开局时基本是没有空挡的,你要是直插过界了,就属于肉侦尖兵之流了。(不是说肉侦不好,穆勒万卡,残局,我方4台火炮,进入树林肉侦就是好肉侦,直插到底的那种。。。。绿字刷屏)开局5分钟后,敌方10辆车以上,有机会,不多,这种机会大多出现在敌方一波流,靠数车就能数出敌方哪些关键点位没车。开局10分钟后,敌方5—10辆车,那就是穿插空间大把大把的了。
关键是要把握好穿插以后的工作要做细致,别紧张。。。插进去后该躲还是要躲,别打鸡血似的。到了残局,我可以说,如果你还活着,那你就是压死牛的最后那根稻草。那你可能会问:我开局呆家里保命,等残局再出去。其实这是辩证的,如果你开局不去侦查,那么我方因为缺少侦查信息而被动挨打,那就没有残局了。所以每个时期该干嘛还是得干嘛,残局活着的你是上天对你的奖励,和你的水品。
大家都在吐槽野队里都是蹲B,很2,很傻啊等等,但你们有没有想过,每个进入游戏的玩家都是想要伤害的,都是想要人头的,是什么导致蹲坑的?未知数!为什么我说轻型是领导者,在大家都蹲的时候,3条线路中,我探出一条线路只有1台敌军车,都不用打字,我方蹲坑的那条线马上就出动强吃了,大家蹲着是因为没办法才蹲的,原因当然五花八门,有钱晃,跑的浪,你就是那根指挥棒!
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