坦克世界轻型坦克野外生存训练感受
17173 新闻导语
分房很重要,让成功的起点提高不少,上面4辆车里,分房最舒服的是M18,因为是TD,TD基本享受重型坦克的分房权重,如果同级或者下级的车多,上级的车少,很有做班长班副的可能性,但是M18是6级,8级车排队的很多,所以,5、6、7级车少的话,会进8级房。分房最坑的是132和1390,
分房很重要,让成功的起点提高不少,上面4辆车里,分房最舒服的是M18,因为是TD,TD基本享受重型坦克的分房权重,如果同级或者下级的车多,上级的车少,很有做班长班副的可能性,但是M18是6级,8级车排队的很多,所以,5、6、7级车少的话,会进8级房。分房最坑的是132和1390,基本10级,因为是轻型,进房直接跳2级,T71基本9、10来回晃。
在野队,轻型不用追求什么伤害,所以也没什么心理负担,随波踏浪如闲庭信步,高急速和高推重比,让队友们的视野更加宽广,这是我玩502开始时的感觉,后来我的502常常能活到最后,伤害也常常能到800+,我也终于渐渐感受到了轻型的魅力。但502一炮80上下,偏重于侦查,有点不过瘾,于是玩了上面4辆车。M18只有速度擦点边,怪异的TD。
玩坦克世界让我心态最好的是玩轻型,野队中,你是最底层的车,担负的是最轻的伤害要求,做的是领导全队的活,关键是你如果不做很2的事,大家一般不会怪你(很多玩家都不懂轻型的重要性,输了基本都怪老大老二,哈哈哈哈),而且例如穿插以后造成的胜利,整个战局的闪光点都在你身上。所以玩轻型很轻松,最重要的是玩轻型真的能提高你的大局观。
对于大局观来说,一局战斗,在轻型的眼里,只有3个要素,点、线、面。如同庖丁解牛般,眼中无牛。
线是行军路线,火力线。开局时,快速到达观察点,用你视野,刚刚好囊括敌人的行军路线,让队友数车,让火炮收过路费。中场和残局时,防止敌人的轻型和中型穿插进我方的薄弱环节,点亮对方行军路线,给我方增加预警时间,有眼就不用去,没眼要补,但不要开炮,可能会有惊喜,一群移动的菊花。火力线和火力控制面,我们轻型就不要轻易去触碰了,生命很宝贵,请远离火线,如果非要去,请重于泰山。
面是视野面,火力控制面。这个最重要。开局3分钟后,全地图没亮点了,队友们都进入点位开始蹲了,轻型又干吗呢?是用你的身体,去探知地图上的未知区域,也就是面,但面是有危险程度的,如果是危险区域,那就不用去,没有去的价值,明知道树林里5台以上的车,去干吗?如果是中立区域,利用你的速度,画着大圆圈推进,你亮灯了,敌方离你很远,你速度很快,基本没危险,而你知道了敌方的大致位置,告知你的队友。
如果是你心目中的安全区域,走直线,用最快速度到达位置,建立我方的面,等你的队友到达以后,这个面就可以交个队友了,你继续探索与发现。。。。这种情况一般是开局前看看对方有没有快车,根据你的速度来推断的。关于面,其实除了联队中可能出现的高水品一波流,野队的输赢基本就取决于控制面和个人技战术的问题。一个弱小的正常人完全可以打赢一个强壮的瞎子,而轻型就是人的眼睛。如果2个都是正常人,强者胜,所以个人技战术,无解。
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