坦克世界玩家分享执行火炮技术

2013-05-24 10:37:56 神评论0

17173 新闻导语

我以前的几个帖子中讲过,WOT中炮弹的飞行是标准抛物线,而且不考虑空气阻力,因此最大射程对应的射角必然是45度,如下图。而且,落地角=发射角。1、首先聊聊火炮如何获得高伤,也就是:获得HE贯穿伤害。HE的伤害机理与AP、APCR都不相同,无跳蛋、无转正、无装甲倾角换算,也就是“三

3、战术应用

以SU8为例。

为啥以SU8为例,因为这车的顶级炮射程920m,不太近(SU5的605m,有被肉侦的风险),也不太远(261,1462m+,最大的地图比对角线还长。。。),在WOT的地图尺寸中很容易找到最大射程点。就两条:控制目标在最大射程附近;有高地就上!

离掩体远了不好。

石头矮了也不好。

还有一点就是射程与反火炮的关系。

首先本人对反火炮基本没兴趣,除非地图上一个亮点都没有的僵持阶段,当然反火炮的手艺也差的离谱。但还要防反不是?但咱又是个懒人,用15551之流还愿意跑跑,用212之类就想找个地方索性一趴了事。

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