攻略:坦克世界战斗精髓(续集)

2013-05-03 15:39:57 神评论

17173 新闻导语

非常全面,非常独到的野队战斗经验,献给那些向往胜利的玩家。纯粹的单人野队玩家原创,好好看看,总会有你没听过的,包你有收获。

上次我第一次写文章,时间比较紧,只草草总结出来10条关于“胜利”的经验,今天有时间,仔细想了想,又总结出了几点,算是对上一次的补充。上一篇文章是1月4日的《坦克世界战斗精髓 非大神必看进阶攻略》。

一切遵循“胜利原则”,一切向胜利看齐,以胜利为目标,用胜利原则规范自己的行为。

一、酱油问题:

这是每个人都经历过,并且深恶痛绝的事,谁都是从低级车过来的,基本上都是一级一级升上来的,分房时,自己是垫底的,咋办?要是侦察车和火炮还好办:他们基本每次都垫底,他们也应该垫底,这里不谈。主要是谈谈其他车型,如果垫底了,该怎么办。请大家记住一句话:即使是垫底的,也永远不要无所事事!一定要去做事情,一定要有所作为!现在分析一下大多数新手垫底的时候的2种做法:

A:送死:这是最不划算的。送死时,如果碰巧地形合适,火炮给力的话,也许还成就了你的尖兵和巡逻兵了,但这种情况很少见。大多数情况下你是白死了,基本没有伤害,也没有多少点亮伤害,到头来,无论是输是赢,经验和银币都少得可怜,最重要的是:这么个玩法,就失去游戏的意义了,而且对自己的水平提高毫无益处!因为这样会导致自己缺少战术积累,缺少对车型的认知,缺少各种参数的概念,更缺少大局观。所有即使以后开上高级车,你也基本上得从零开始。如果这么个玩法,相信你的胜率和效率和会很难看,以后开上高级车了,会经常遇到有插件的胜率党和效率党的言语挑衅,这是很不爽的。

B:死蹲:这个比送死还强一点,但是这样死蹲,一方面对自己的水平提高无益处,另一方面,自己的经验银币收益也会很少,白白的靠时间,哪来的乐趣?有些高手提醒大家要保证存活,有存活才有输出,他们说得没错,但是新手们很容易曲解其中的含义,光知道蹲坑保命,别的什么也不做,更有甚者躲到火炮后面,这是不可取的。

下面,我为迷茫的酱油党们,提供一些可以供参考的正确的做法:

①清理基地:有很多基地里面,杂物太多,汽车,房子,架子,箱子,这些都要清理,原因,这是敌人的占领基地的掩体,十分有效的掩体。有一次,是“阿拉曼机场”地图,我方就剩下我了,对面还剩下一个E-100一个IS-4,我用VK2801在敌人家里站基地,他们的E-100在我刚刚占领不到一半,就回家救援了,他们的IS-4在我家里站基地,不过速度比我慢20点。我利用敌人家里的各种密集的房子,一边躲避E-100的撞击,一边躲避它的炮弹,另一方面,我还不能跑出圈,这短短的1分钟,我手心都出汗了,但是他们的E-100始终没有碰到我一根毫毛,我方占领基地,赢了,哈哈。这要归功于我的冷静,其实更重要的方面是他家基地的密集的房子架子真是太给力了!所以,排名垫底且开局不着急执行跑位任务的酱油车们,请你们清理好家里的杂物,绝不给敌人留下占领基地的机会!大部分地图的基地圆圈里面只有一个箱子和架子,但是有几个地图里面杂物较多,需要酱油们费一点功夫仔细清理,如:阿拉曼机场、钢铁丛林、洲际公路、慕尼黑等等。总之所有杂物都要压扁。

②抓小车,补位:开局,每个主力车,侦察车,火炮都在忙着跑位,抢山,抢水,抢城镇,只有你,无所事事,你没有十分固定的位置要去,你速度不行,视野不行,火力不行,防御也不行,但是,你最自由,最没有约束。这个时候,你其实也有活儿,就是紧紧盯着小地图,先看看他们有没有肉侦小车,如果有小车来,第一时间拦截,第一时间回防,或者你可以一开始就先埋伏在敌人的小车可能来的方向。如果敌人小车已经死了,或者敌人根本没有小车,这个时候,你应该观察小地图上,有没有防线的漏洞,如果有漏洞,就去补防。你埋伏在漏洞的路口上,提醒大家和火炮注意这个空洞的防线,并且你最好把你的屁股对着敌人可能来的方向,因为这样可以在敌人来的时候,第一时间跑掉(你是酱油,你浑身的装甲对于敌人来说,都是纸糊的,所以不用摆姿势了,也不必正面对敌)。

③断履带:你是酱油,想击穿敌人主力的装甲?别想了,不用试(法国车除外),你找机会给敌人主力无限断履带吧,就打它的主动轮和诱导轮(即第一个和最后一个轮子),如果发动机前置,主动轮在前;如果发动机后置,主动轮在后。记住,就打第一个和最后一个轮子,你是酱油,射速肯定比高级车快,无限断履带,直到把它害死为止。

④骚扰:在战斗胶着状态的时候,你如果还活着,还无所事事,你可以去战斗比较激烈或者战斗一触即发的地方,去实行骚扰,去吸引敌人炮口。虽然你打不穿敌人的主装甲,没事,你可以断履带啊,或者是对已经断了的履带进行不间断攻击,使其无法修好,或者用HE糊敌人脸上,如果你的炮有精度的话,打车长观察孔和驾驶员观察孔就更好了。你的目的不是输出,而是骚扰。你不用追求伤害,也不用追求效果,如果角度不好,哪怕就打他的炮塔也行,说不定哪一炮,让敌人的炮口一颤,就可以救你们的高级车一命。再或者说,你换位思考一下,你是10级车,对面有个小破车,排名垫底的,不停的骚扰你,打不穿你还一直贱,多气人!!!真想一炮弄死它!!!小崽子!!!如果敌人生气了,好了,它就上当了,当他把炮口对准你的时候,你们的高级车队友就安全了,而且他的炮塔侧面(弱点)就露出来了,这就给了你们队友打它的好机会!我曾经开高级车被这种“小贱人”害死多次,深有感触啊。而且,这种骚扰的办法也同时利用了我们大家普遍的贪婪的心理,谁都想得人头,特别是现在动不动就搞活动,有人头的话,可以得多倍经验啊,有人头战绩也好看啊,何乐而不为?而且作为酱油的你,血量少,皮薄,正是大多数人所追求的对象,哈哈,都想给你一炮,都想打你,这样的话,他们炮口瞄你的时候,你的目的就达到了,就给我们的主力创造了战术甚至是战略上的机会。当然这是一个高危工作,需要胆大心细,也很锻炼人。

⑤掏火炮:你是酱油,难以在正面战场耀武扬威,但是,打个火炮还是可以的,注意观察地图,数数敌人的人数,再看看各个车的位置,如果他们的防守有空档,这个时候,如果你的车速比较快,完全可以去他家偷火炮,打不死的话,点亮也是可以的。总之,你扰乱了敌人的**署。

⑥挡炮、反挡炮:如果你是一个重型坦克,比如7级重型进了10级房间,你可以跟着班长,一边帮忙断履带,一边帮忙挡炮,比如说,你们的10级班长AMX50B,你为他抗几炮,让他活下来,上好弹,多来一梭子,就是对自己伙最大的贡献;更经典的事情我也干过,我当时是IS,我跟着班长旁边,对面的IS-7班长每开完一炮,我就立刻探出头用自己的炮对准他的炮口,来一发HE,打坏他的主炮,或者是估计他的装弹时间,在他马上开炮的时候,对他的炮塔来一炮,他的车肯定瞬间颤一下,他这一炮很可能就打飞了。另外,在很多地图上,有障碍物,比如汽车,箱子,这些都可以挡住一炮,可能是游戏设定的原因吧,就算是早期试验车躲在一个汽车后面,E-100突击炮也不可能穿过汽车打死早期试验车。也就是说,有很多杂物可以给敌人或者是自己人提供一炮的掩护,这一炮可能关乎一个车的存亡甚至是整个战局的改变。我经常在巷战中把远距离的,可能为敌人提供掩护的汽车一炮打烂,而离己方坦克距离近的杂物则需要保留,留着保护我们自己,自己身后退路上的汽车,杂物,更应该视为宝贝,能不压扁就不压扁。如果战线撑不住,后退的时候,杂物能挡一炮是一炮啊。由于你是酱油,炮弹便宜,射速快,没有要紧的任务,所以,这些破坏远距离障碍物的活,应该主动承担,如果一辆汽车挡住了我方268工程的一发炮弹,这对我们来说,的确是一个不小的损失。还有,有些时候,有些房子也需要拆的,如果拆了房子,火炮和重炮就能打到敌人了,你说拆房子的活谁干?难道让E-100突击炮干?当然是我们酱油车来干了。眼观六路,时刻为我们的高级车和火炮服务,一点一滴带领我们走向胜利!

⑦点亮,打开局面:这里指的不是一般的点亮,人家有专门的移动眼和静默眼,有专门的侦察车和中坦,这里的点亮是指:极其危险的,必须去的,基本上有去无回的点亮,这个任务谁来做?非酱油车莫属!!!说句不好听的:用我一条贱命,换取局部甚至全局的胜利,是值得的,我们的宗旨是什么:不就是胜利么,我们有责任承担必要的牺牲,如果非要有牺牲,请让敌人的炮火砸在我的身上!后面的队友会替我们报仇的!

⑧保护火炮:前面的已经讲过了,开局抓小车也属于保护火炮,这里的保护火炮是泛指各个时期的保护火炮,即为火炮提供足够的战略纵深,让火炮有一个安全的活动空间,保护火炮绝不能在火炮后面,这是很愚蠢的行为,保护火炮最好的办法就是防止火炮被点亮,及时把敌人的眼车堵在离火炮400米开外,要想尽一切办法,断履带是最常见的,作为酱油车的我们,在紧急时刻冲上去,拦住他们的去路,撞停他们的快车,延缓他们的前进速度也是可行的。如果敌人快车已逼近火炮,我们有义务冲上去,用自己的身躯给火炮挡炮弹,甚至可以为火炮挡住敌人自行火炮的炮弹,在敌人的炮弹大致来的方向横在火炮前面,肯定能救火炮一命,但你可能会残疾或者牺牲,但是作为酱油的你来说,值了。

⑨救家:如果正在鏖战中,我方基地被占领,你回家是最合适的,因为你是酱油车,别的车都有重要的任务,很可能在卡关键的位置,他们稍有迟疑犹豫,或者掉头回家,就可能失去战机,甚至防线全线崩溃,所以,酱油回家看看吧。一方面,你回家换好HE弹,直接打击敌人救家;另一方面,你可以为火炮当眼睛,让火炮砸占家的敌人。救家的技巧有很多,我详细说一下。第一发一定要用HE,然后视情况而定第二发是用HE还是AP,记住,遇到敌人的大车,比如大老鼠,E-100,T110E3,他们的正面是极其坚硬的,就算是你用HE,打在炮盾上或者首上,很可能被弹开。所以,如果遇到装甲很厚的车,并且还是正面对你的话,就用HE打它的履带,不求打掉血,只求打掉它的占领进度。还有,要打一辆换一辆,打过某个车以后,下一发就不要继续打他了,换一个打,挨个点名,把基地里的敌人都轮完一圈以后,这时基地的危机暂时已经解除,然后再打第一个挨打的那个敌人,如此往复循环。如果基地不是特别危险,也可以选择血少的打,如果能打死的话,不是更好么。这是考验记忆力的时候,哪个车刚刚被自己或者队友打过,哪个车一直在圈里没挨过打,特别是基地很危险,都占了80%以上了,而且占领的敌人很多的时候,更要找出那个一直没被打过的敌人,就打它!(题外话,这里还要提醒火炮们一句:火炮砸基地里占家的敌人的时候,是有学问的,不是逮谁炸谁,需要观察,如果遇到那些有经验的敌人,他们躲在圈里的小箱子后面,或者架子后面,或者是一直躲在他们的队友后面,或者一直躲在某个坦克残骸后面,这种情况下,我方回家救基地的坦克用直射火力基本是打不到它的,这就需要用火炮去溅射,炸它的旁边,不要瞄准它正中间,因为很可能砸到它前面的障碍物上而导致它不受伤害,为了保险起见,还是应该选择溅射)。

⑩占领:如果机会允许的话,酱油车可以去占领敌人的基地,虽然明知道占不成,明知道也许会死,但也要让敌人知道,他们家里危险了,分散敌人注意力,要知道,这种占领也是很有意义的:第一,有可能点亮敌人的火炮,咱们可以杀之,或者引导火炮打击;第二,可能会引起敌方主力的急躁,可能会着急进攻,一着急就会出错,就会无脑加快节奏,这样我方就可以抓住敌方破绽;第三,会使敌方的高手回家救援,大家想想在一般的野队战斗中,有救家意识的都是什么选手?特别是高级中坦高手,或者机动能力比较好的高级重型会回家救家的,他们本来都在执行重要任务,都有自己的位置,现在他们回家了,调头了,本来僵持的战线现在肯定会出现漏洞或薄弱环节,这给我们的进攻部队创造了极大的反击追击的机会!敌人的防线可能立即就崩溃了。 关于占领的技巧,可以查看我的上一篇文章:《坦克世界战斗精髓 非大神必看进阶攻略》。

总之,酱油车们可以做的事情很多很多啊!!!以上据我不完全统计,就可以干这么多事情。有很多人认为排名垫底的车死了无所谓,之所以“无所谓”,就是因为大多数酱油车真的打酱油了,成了过客。所以,大家想想,只要从自身做起,自己不送死,不挂机,不死蹲,哪怕上面列举的事情你只做了一点!足矣!你就比敌方的和你地位相同的酱油车贡献大,己方就已经开始了优势的积累。如果上面的事情,作为酱油车的你能做到3点以上,基本上可以说你就是本场的功臣;如果能做到5件以上,你就是本场的明星;如果能做到8件以上并且还活着,我了个去,你还开什么酱油车!!!买个号,去玩10级中型吧,你具备玩10级中型的基本素质了。

二、 组队问题:

这是一个很值得讨论的问题。能跟好友一起组队玩坦克,真是一件非常愉快,非常兴奋的一件事。更有甚者,到了这种地步:没人组队,自己单打,都不想玩儿了,必须拉一个朋友,一起撸炮。有人曾经研究过,组队时车型组合的问题,这个我不多说。我只强调一点:组队时的级数问题!!!火炮和侦察车除外,其他车型要尽量同级组队,最多最多差一级!请大家记住,再强调一遍:火炮和侦察车除外,其他车组队最多最多最多差1级,最好是同级组队。10级车和10级车组队,10级车和9级车组队也勉强,但是10级车一定不要带8级和8级以下的车。这个道理一般人都懂吧,但是我还是想强调一下。因为每天都会看到太多的人严重越级带小车,说好听一点:叫卖萌,叫吉祥物。说得更直接一点:就是坑队友!!!从上坑到下:自己伙的15个人都是受害者,包括组队的本人。我想大家都见识过吧?有多少高级车甚至是10级车带1级2级的小车去哗众取宠?!如果想要娱乐,请去训练房间,训练房间怎么折腾都行,但是不要来正常房间坑人。你带进来小车,本来就对己方的整体实力大打折扣,直接相当于比对方少一辆车,如果因此引起冲突,那就更不划算了。有很多高级车看到己方没用的小车十分生气,于是按捺不住内心的怒火,直接一炮TK掉,然后,组队的大车肯定会为小车报仇,再去找凶手算账,再打个两败俱伤,而且我相信,2个人打起来以后不会随便停下来,直到有一个被打死为止!这样,我方没等走位呢,就已经0比2落后了,而且还有一个重伤者,相当于0比2.5落后。必输无疑!!!

还有一种情况并不是高级车哗众取宠带吉祥物,而是真的有新手忽视了这个问题,比如7级的虎P和6级的VK3001P组队,这种组队看似很正常啊,但是对VK3001P来说是很危险的,因为虎P很容易给它带进9级房间,甚至是10级房间。尤其是7级重型,不要带低级车,低一级也不行!

最后说一下金币车组队,这个没有谴责的意思,只是善意的提醒:8级金币车打钱车绝对不要和比自己高级的车组队,这样的话自己的分房优势就彻底没了。与同级非金币车组队也不好,比如59是永远不会进10级房间的,但是T-44,潘兴,黑豹II,IS-3,虎王都很容易进10级房,59要是和同级非金币坦克组队,也是要吃亏的。10级车打8级金币车,可以用屠杀来形容···那叫一个惨不忍睹啊···

三、后勤保障问题:

战争中后勤保障的重要性不必多说了吧,坦克世界里也一样,也是需要有很好的保障的,包括很多方面,没有好的后勤保障,胜利就没有保障。咱玩游戏不就是为了玩得痛快么,想玩的痛快就得赢啊,想赢就得靠后勤啊。

下面分类讨论一下:

①三大配件:我为什么不说“配件”,而说“三大配件”?就是因为3个配件必须都带!!!一个都不能少!小车也一样,要想玩好,就不要怕花钱买配件。3个我还觉得不够呢,对于广大的无金币车新手来说,可能觉得买配件太奢侈,我告诉你,买了就知道,不白买。如果买不起太贵的,买三个可以拆卸的:炮队镜、伪装网、修理箱,几个车换着用总行吧。而且小车的通风才5万一个,这个总能买的起吧。低级车的中口径输弹机也就20万,都不算太贵。无论如何,三大配件你必须配,如果你配了,别人没配,这就是优势!如果你没配,别人配了,你就吃亏了!由于每个人的打法不同,性格不同,所以用的配件种类和组合方式也不一致,我就不多说了。主要我告诉大家的是一些不划算的配件,这些你想都不要想:充二氧化碳的油箱、燃油滤清器、防崩落内衬、履带附加齿、水套。不是因为他们没用,而是因为他们不划算,3个宝贵的配件位极其宝贵,放其他的配件,性价比肯定比以上几种高。如果装了上面的配件,真不如装其他的更有用。无论你是什么车,什么打法,上面的那几个,都很鸡肋。我需要多提示一句的是:很多新手没有注意到“克里斯蒂悬挂装置”这个配件,各个系的叫法不同,总之,就是增加承载能力的配件,一般都是增加10%的承载能力。这个是很重要很重要的!!!它是帮你最快度过白板期的配件!有很多车,白板的时候真是太白了!不换履带的话,什么其他的东西都不能换!有的炮明明已经点亮了,却装不上,有的由于没有换履带,连3大配件都装不了。有了这个“增强型悬挂装置”,你就可以最后更换履带,可以先换炮,先换炮塔,也可以装上各种配件了!对了,提醒广大新手一句:坦克载重量计算问题一定要学会,不会计算是要吃亏的。载重量的计算,百度一搜就可以,很多详细的解答。

②三大给养:三个给养必须带齐,这个不用多解释!以下我介绍的给养是针对大多数玩家来说的,并不适用于十分有钱的土豪。不是咱败家,而是的确带上划算。无论大车小车,只要上战场,必须带!常规给养一般是指:小修理箱,小急救包,手动灭火器。可以说是“三宝”给养啊。其中还有三件特殊的比较有用给养,我主要说一下:第一,大修理箱,这个也可以带,目的并不是为了用它修理受损设备,而是用它来提高10%的修理速度,一般用它代替灭火器的位置,前提是你这个车不容易着火;第二,自动灭火器,给那些并不是很容易着火的高级车或者自己十分钟爱的珍藏车使用,一方面高级车血量很宝贵,需要第一时间灭火,另一方面,它也可以减少5%的着火几率,使本来就不容易着火的车基本没有着火的可能性了;第三,转速表和汽油,用来代替灭火器,他俩都是可以提高发动机功率的,给有些极端车辆使用,如轻型坦克和自行火炮,因为火炮需要及时转换阵地,又需要开完炮以后及时规避,而轻型坦克需要有良好的加速度和转弯速度,所以加大发动机功率是有好处的。前线火拼的重型坦克,狗斗的中型坦克就不必使用这两个给养了,还是乖乖的用灭火器划算。其他的几种给养要么作用不大,要么太奢侈,不建议使用。高级车,珍藏车,主打车不用强调,相信大家都会给它们带上给养的。但是有2种车,大家不愿意给它们带给养:赚钱金币车和过渡低级车,这是大错特错的。他们认为金币车就是用来挣钱的,给它带给养,给它花钱,不是亏了么?你想想,金币车是怎么挣钱的?必须有伤害或点亮伤害才能挣钱,如果不带给养,死了炮手,坏了主炮,坏了弹药架,打得极其不准了射速也慢了,都要对你的伤害输出大打折扣,能挣到钱么?花个3000银币,就会恢复最佳作战状态,可以更有效的的造成伤害和输出从而挣到更多的银币。如果你不带灭火器任其燃烧,看似省了一个灭火器3000银币,但是你烧掉的血换算成修车钱,肯定不止3000,而且任其燃烧不管的话,第一个烧坏电台,第二个烧坏的就是弹药架,那可就真赔大了。如果本来剩的血量就不多,烧死的话,你就更没有输出和伤害了,还怎么挣钱?再说说低级车,低级车的主要任务就是攒经验升级,想要经验怎么办?必须得胜利啊,胜利和失败相比,经验差很多很多。不带给养,生存根本无法保障,着火了,就必死无疑了,草草就死了能有多少经验?就算不死,零件都烧坏了,战斗力基本就没有了,打得不准了,打得慢了,经验自然就少了。总之,一句话,所有参战车辆必须带齐3个给养!

③乘员技能:每个乘员至少要花2万银币培训到75%的基本技能,什么?没钱了?没钱了,就等着,先玩别的车,攒个十万八万的银币,培训完事再参加战斗。因为乘员的基本技能的高低对整个坦克的性能发挥有着十分重要的影响,50%的乘员和75%熟练度的乘员,用起来,手感是绝对不同的。还有,同类型的坦克转换乘员,之前100%技能的乘员花2万银币培训一下以后,技能可以达到90%之高!这个很多新手不了解,把很多老车的乘员直接解雇了或者是放回兵营里不用了,这是很可惜的。再来说说乘员的附加技能,我只说2点就足够了,第一点:无论什么种类的坦克,车长必须首先学战场直觉,也就是那个灯泡技能,现在很多人竟然对那个技能产生了质疑,说它无用,这是因为大家只注意到了它的被动方面,即只知道自己被敌人点亮了,大家忽视了它的积极方面,如果可以把这个技能活学活用,大家换位思考一下,就可以通过灯泡来确定敌人埋伏的大致方位,做到心中有数,或者可以呼叫火炮往极其可疑的区域盲射。第二点:兄弟连技能必须大家一起学才有用,修理技能和伪装技能也要尽量多的人一起学才有明显效果,灭火技能不要学,太鸡肋,不划算。

④炮弹选择:一般常见的有4种弹药,穿甲弹AP,钨芯高速穿甲弹APCR,化学能破甲弹HEAT,榴弹HE。其中APCR和HEAT炮弹特点都是穿深很高。但大多数的这2种炮弹都是花金币购买的。既然每种炮弹都存在,那么就都有使用价值,所以就都得携带,只是携带数量上要有所差别。正常的1号炮弹就不用说了,是大家最常用的,带的也是最多的。2号炮弹一般就是金币弹,要花人民币购买的,穿深很高,一般说来带个五发就够用了,用来在关键时刻扭转败局使用:比如残局对面有高级车,很难对付,就剩你俩了,打死他就赢,自己死了就输的情况下,果断用金币弹,挽回败局。如果大势已去,必输的局势下,就没有必要使用了。3号炮弹是HE炮弹,一般坦克炮带5发就够用了,主要作用有三个:一是用来打击只剩下一丁点生命值的敌人,比如敌人只剩下1%的血量,果断用HE打击,这样更保险,无论打击它哪个部位都能确保击毁;二是用来打击自己明显不能击穿的车辆或者卖铁头的车辆,用HE打过去,运气好了会打坏敌人的零件,至少它会掉一点血吧。三是用来救家的,当基地被占领的时候,特别是马上就要占满的时候,我们当务之急是打掉敌人的占领进度而不是伤害,所以HE最保险,救家的第一发炮弹一定要用HE,第二发再视情况而定。另外,HE的使用还需要注意2点:第一,以上HE炮弹的用法,这是针对口径在75毫米以上的坦克炮来说的,口径太小的坦克炮,用HE基本没用的,不要带了;第二,中口径75毫米至105毫米的坦克炮,HE打击敌人的时候,有2个地方尽量不要打击,一个是敌方坦克的炮盾,很容易弹开,跳弹,另一个是敌人坦克的履带,一炮打上去,很容易掉极少的血甚至不掉血。

⑤赚钱坦克的选用及玩法:低级金币车是不挣钱的,因为他们的伤害太低了,如果纯粹为了大量挣银币的话,最好使用7级和8级金币车,提醒大家一下,5级金币车赚钱速度太慢,实在是娱乐之用,不可用来高效赚钱。相比之下,最挣钱的8级金币车就是“59中型坦克”和“猎虎88/L71坦克歼击车”,原因是59最全面,机动性最好,虽然炮一般,但是综合能力很好,可以创造很多输出机会,控场能力也较强。猎虎88挣钱的原因是主炮很给力,射速极快,容错率高,精度和威力也都不错。相比狮子和T34缺点太明显优势又不太突出,定位又是重型坦克,所以,打钱效率远不及59和猎虎88。最近新出的SU-122-44居说也是打钱的好手,这个还有待考证。有的玩家不想花钱买金币车,那最好就用5级坦克和6级坦克挣钱,4级坦克和7级坦克也能略微挣一些,但是效果没有5级6级突出。原因是4级坦克伤害小,所以挣不到钱,7级坦克修车贵,炮弹贵,挣钱效率也低。再来总体上纠正一下赚钱坦克的玩法,很多人都认为,玩金币车光是用来赚钱的,其他的一概不考虑,如果有这样的思维的话,就会做出许多不划算的事情。第一,赚钱车也要讲究胜利至上的原则,输掉了比赛,盲目输出再高,挣得钱也要大打折扣;第二,要认真玩赚钱车,赚钱车一般都是完全体吧,这个时候,你可以不用抱怨坦克的具体性能,专心把心思用在意识的培养和地图和各种车型的研究当中;第三,赚钱车玩的场次一般来说是很多的,所以它的胜率和效率对于整体的胜率和效率影响很大,所以,不要随便瞎玩赚钱车,否则会给胜率和效率拖后腿,然后你再用高级车去补救,划算么?

⑥高级账号:高级账号的作用真的太大了,高级账号的特权是经验和收益150%,乍一看好像没多多少,在搞活动期间,正常经验是2倍或3倍,高级账号就是3倍或4.5倍,有的时候最多是6倍经验,如果用高级账号,就是9倍!可见倍数越多,高级账号的经验积累效果越明显。银币收益,其实并不是150%,而是更多,因为银币除了净赚,还有消耗。举个例子:一局挣了2万银币,修车买炮弹用了1万,净赚1万;如果用高级账号,这局就挣了3万,减去修车买炮弹的1万银币,净赚2万银币。假如玩金币车,一局挣了8万银币,修车弹药2万银币,普通账号净赚6万银币,高级账号就能挣10万银币,看到了么?!纯收益是近2倍的关系,根本不仅仅是1.5倍啊。对于职业玩家和时间非常充裕的玩家来说,高级账号是必须上的,如果长期购买的话,一天平均不到1.5元,很划算的。甚至如果耐心玩的话,不是速成选手的话,根本不用买金币车,也能赚很多钱。对于平时业余时间少的,不是经常玩的玩家来说,高级账号最好按天来买,没时间上线的时候基本不用买高级账号,当放了短假或者是官方搞了很优惠的活动的时候,高级账号的派上用场了。可以购买短期的。有了高级账号,银币就基本不会缺了。

⑦游戏设置:每次我们在车库中点击左上角的“菜单”按钮时或直接按ESC键时,就会出现几条菜单,其中一个就是设置,点击进入设置的界面。首先,如果你不喜欢玩夺旗战和攻防战的时候,可以在2种作战前面的小方框内点去对钩,以后就可以不玩这2种讨厌的模式了;然后进入图像页面,如果你的电脑配置不是特别高的话,就可以设置“图像质量”这个项目,可以根据自己电脑的情况选择,我经常选“最小”,也玩的很好,图像依旧清晰真实,需要注意的是,不管你图像质量怎么选的,有一项必须选“最高”,那就是“视野距离”这一项,这个关系到你在游戏中看到清晰物体的距离;再进入控制页面,把场景速度调节到三分之一的位置,把狙击模式和火炮模式都调到十分之一的位置,这样的话在游戏中,屏幕不会变化过快,准星移动也不是很突然,能让你更精确更细微的瞄准,火炮扩圈也会变小,这是很必要的设置;最后进入标记页面,其他的无所谓,最重要的就是一定要把敌人的总生命值显示出来,因为对于有些经验和常识的玩家,通过生命值总量就能看出远处的敌人是否是完全体,因为没换炮塔的坦克生命值要比完全体小一些。这是很关键的一点,如果没换炮塔,就意味着很有可能没换炮,这样的话,就可以提前做好准备,提前改变部署,甚至发现它居然是白板,然后速度冲过去强吃!

综上所述,请在每次进入游戏之前,看看自己的后勤保障工作是否做到位了?坦克是否达到了力所能及的最佳作战状态,尤其是新车!!!有些朋友,刚刚买到手的新车,还没来的及多看几眼,就火急火燎的开始进入游戏,请问你着什么急?!新车啊,着急去被虐么?你舍得么?新车到手以后,需要按照以下步骤做几件事:第一,虽然是白板,但是把目前为止能换的零件尽量换成最好的;第二,把每个乘员花2万银币培养一下,最差最差也要到75%;第三,点击“维护”按钮,进入维护页面,把“自动修复”“自动装填”“自动补给”三个小方格里都打上对勾,把炮弹和3个给养都带上,然后点击“接受”按钮,回到车库;第四,看看,车辆的载重量还有多少空余,能装几个配件,就装几个配件,不能装了的话,等换完履带或者买完增加载重的配件再说。到现在本车已经完成了力所能及的最大化的装配。第五,仔细看看车库右边的坦克各项参数,做到心中有数,如果到了别的电脑上,比如网吧或朋友的电脑上玩游戏,还要把设置里面的各项内容修改一下;最后再进入战斗。这才是一个合格玩家的玩之前做需要做的事情。

四、骂人问题:

每个人都会因为玩的不爽发两句牢骚,骂人的事情我也干过,但是这对胜利是毫无益处的。骂人的后果无非有两种,要么遇到老实人,被骂也不理会,但是心里上,做法上肯定会产生逆反心理,肯定与你的提议对着来;要么遇到同样脾气的人,和你对骂起来,一直骂到本局结束,甚至还会追到私人聊天模式中对骂。这些对于我们游戏来说没有一点用处,反而耽误时间,效果更是适得其反。以前我也经常骂人,大家也懂的,有的时候遇到队友很不争气,把到手的胜利拱手让人,真是恨得牙痒痒。但是,最好嘴下留情,骂人的确不会起到好的作用。大家是否想过一个问题:被我们骂的人的真实身份是什么?以前这个问题我从来没想过,但是直到那一次,我女朋友看我玩这个游戏,她很好奇,也想学学,我更是求之不得,赶紧教她申请了新号,从1级车一点点玩起,可是,她很快就告诉我,总有人骂她,她气得直哭,最后都不想玩了,我看到她哭的样子,我真的心里很难过,我并没有恨骂她的人,因为我当时心情完全被痛苦和委屈占领了。我安慰她,教她,但是她以后玩得更加小心翼翼,更加畏首畏尾,这哪里是正常玩游戏的心情啊,这还哪能体会到游戏的乐趣啊。大家想想,如果我们遇到的队友都是咱这种二十几岁三十岁的男性的话,骂几句也就算了,脸皮厚,不在乎,大不了对骂几句完事。但是坦克世界这个游戏是个很大众化的游戏,玩游戏的有四五十岁我们的父辈的年纪的人,甚至有些更大年纪的人在玩,也可能是女孩子,也可能是不满10岁的小孩子,大家想想,大家忍心张口骂人么,无非就是不会玩个游戏,操作失误,战略意识匮乏,难道这就应该挨骂么,而且有的人骂人不只是SB之类的,他们骂的远远比这难听得多,实在是不应该。可惜,可悲。

一句话总结:骂人无用而且还伤人。所以以后大家怎么做都应该反思一下。我在这里向曾经被我骂过的玩家道歉:对不起了,以前多有得罪,请原谅,以后不会再骂人了。

五、死不瞑目:

以上几点我们讨论了在战斗之前或者战斗进行当中,如何表现,如何发挥,该做什么,该注意什么等问题,从而一步步向最终的胜利接近。但是还有一步也是对影响胜利至关重要的,那就是“战斗之后”。如果我们已经不幸早早的被敌人击毁,别着急返回车库,别着急退出本局界面。你需要做这几件事情:观察,提示,建议指导。(这一段主要是写给向往胜利的玩家,有些专门刷钱的人,追求高速刷钱的玩家,请不必在意此部分。)

首先,观察。观察什么呢,观察敌我双方的兵力部署,及时发现己方防线的空缺,以及敌方防线的漏洞。还有敌人的主力的血量,以及方位。还有我方基地的危机程度和敌人的基地的情况。或者通过己方队友的受伤情况,来判断敌人没有暴露的火炮的大致方位。

然后,提示。把观察到的有价值的情报以打字的方式告诉己方还存活的队友。

最后,建议指导。有些队友对你的提示不理睬或者是没有做出正确的选择或者正在犹豫该做什么,还在迷茫中,因为你属于旁观者,对战局有着全面的,细致的了解,请你给出他们合理的建议。

但是,注意,再注意:很多骂人事件都是这个时候发生的,旁观者,如果能给出情报是最好的,如果不能给出正确的情报,请默默观察。即使你给出了很有价值的情报,即使你的建议非常正确,但是别人也有可能不听,可能人家有自己的打法,或者他太紧张太专注,没有看到呢?请淡定,不要骂人。

坦克被击毁后,对于新手而言,这也是个学习的机会,学习优秀的战术,发现不必要的失误,或者了解地图,熟悉敌我双方的多种坦克型号,都是有好处的。

结束语:

这些都是我玩坦克世界2万多场的个人总结,纯粹的单人野队作战心得。希望大家看了以后会受益,这些都是小的细节,不涉及战略战术,大家不太容易注意到。最后再说一下:不得不强调的一点就是:基地!!!基地!!!大家记住了么,把基地弄明白了,胜率能大大提高,基地问题是胜利的一大法宝,总体上包括两方面,就是占领基地和保护基地。里面大有学问,我这里对占领和救家的技巧已经讲解得很详细了,但具体的占领和救家时机还需要大家在战斗中自己去体会。这个是随着具体情况具体变化的,不是很容易说明白的,总之,有一点就是多多注意基地。尤其是机动能力好的车。就说到这,祝大家游戏愉快,谢谢大家!

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