攻略:坦克世界战斗精髓(续集)
17173 新闻导语
非常全面,非常独到的野队战斗经验,献给那些向往胜利的玩家。纯粹的单人野队玩家原创,好好看看,总会有你没听过的,包你有收获。
上次我第一次写文章,时间比较紧,只草草总结出来10条关于“胜利”的经验,今天有时间,仔细想了想,又总结出了几点,算是对上一次的补充。上一篇文章是1月4日的《坦克世界战斗精髓 非大神必看进阶攻略》。
一切遵循“胜利原则”,一切向胜利看齐,以胜利为目标,用胜利原则规范自己的行为。
一、酱油问题:
这是每个人都经历过,并且深恶痛绝的事,谁都是从低级车过来的,基本上都是一级一级升上来的,分房时,自己是垫底的,咋办?要是侦察车和火炮还好办:他们基本每次都垫底,他们也应该垫底,这里不谈。主要是谈谈其他车型,如果垫底了,该怎么办。请大家记住一句话:即使是垫底的,也永远不要无所事事!一定要去做事情,一定要有所作为!现在分析一下大多数新手垫底的时候的2种做法:
A:送死:这是最不划算的。送死时,如果碰巧地形合适,火炮给力的话,也许还成就了你的尖兵和巡逻兵了,但这种情况很少见。大多数情况下你是白死了,基本没有伤害,也没有多少点亮伤害,到头来,无论是输是赢,经验和银币都少得可怜,最重要的是:这么个玩法,就失去游戏的意义了,而且对自己的水平提高毫无益处!因为这样会导致自己缺少战术积累,缺少对车型的认知,缺少各种参数的概念,更缺少大局观。所有即使以后开上高级车,你也基本上得从零开始。如果这么个玩法,相信你的胜率和效率和会很难看,以后开上高级车了,会经常遇到有插件的胜率党和效率党的言语挑衅,这是很不爽的。
B:死蹲:这个比送死还强一点,但是这样死蹲,一方面对自己的水平提高无益处,另一方面,自己的经验银币收益也会很少,白白的靠时间,哪来的乐趣?有些高手提醒大家要保证存活,有存活才有输出,他们说得没错,但是新手们很容易曲解其中的含义,光知道蹲坑保命,别的什么也不做,更有甚者躲到火炮后面,这是不可取的。
下面,我为迷茫的酱油党们,提供一些可以供参考的正确的做法:
①清理基地:有很多基地里面,杂物太多,汽车,房子,架子,箱子,这些都要清理,原因,这是敌人的占领基地的掩体,十分有效的掩体。有一次,是“阿拉曼机场”地图,我方就剩下我了,对面还剩下一个E-100一个IS-4,我用VK2801在敌人家里站基地,他们的E-100在我刚刚占领不到一半,就回家救援了,他们的IS-4在我家里站基地,不过速度比我慢20点。我利用敌人家里的各种密集的房子,一边躲避E-100的撞击,一边躲避它的炮弹,另一方面,我还不能跑出圈,这短短的1分钟,我手心都出汗了,但是他们的E-100始终没有碰到我一根毫毛,我方占领基地,赢了,哈哈。这要归功于我的冷静,其实更重要的方面是他家基地的密集的房子架子真是太给力了!所以,排名垫底且开局不着急执行跑位任务的酱油车们,请你们清理好家里的杂物,绝不给敌人留下占领基地的机会!大部分地图的基地圆圈里面只有一个箱子和架子,但是有几个地图里面杂物较多,需要酱油们费一点功夫仔细清理,如:阿拉曼机场、钢铁丛林、洲际公路、慕尼黑等等。总之所有杂物都要压扁。
②抓小车,补位:开局,每个主力车,侦察车,火炮都在忙着跑位,抢山,抢水,抢城镇,只有你,无所事事,你没有十分固定的位置要去,你速度不行,视野不行,火力不行,防御也不行,但是,你最自由,最没有约束。这个时候,你其实也有活儿,就是紧紧盯着小地图,先看看他们有没有肉侦小车,如果有小车来,第一时间拦截,第一时间回防,或者你可以一开始就先埋伏在敌人的小车可能来的方向。如果敌人小车已经死了,或者敌人根本没有小车,这个时候,你应该观察小地图上,有没有防线的漏洞,如果有漏洞,就去补防。你埋伏在漏洞的路口上,提醒大家和火炮注意这个空洞的防线,并且你最好把你的屁股对着敌人可能来的方向,因为这样可以在敌人来的时候,第一时间跑掉(你是酱油,你浑身的装甲对于敌人来说,都是纸糊的,所以不用摆姿势了,也不必正面对敌)。
③断履带:你是酱油,想击穿敌人主力的装甲?别想了,不用试(法国车除外),你找机会给敌人主力无限断履带吧,就打它的主动轮和诱导轮(即第一个和最后一个轮子),如果发动机前置,主动轮在前;如果发动机后置,主动轮在后。记住,就打第一个和最后一个轮子,你是酱油,射速肯定比高级车快,无限断履带,直到把它害死为止。
④骚扰:在战斗胶着状态的时候,你如果还活着,还无所事事,你可以去战斗比较激烈或者战斗一触即发的地方,去实行骚扰,去吸引敌人炮口。虽然你打不穿敌人的主装甲,没事,你可以断履带啊,或者是对已经断了的履带进行不间断攻击,使其无法修好,或者用HE糊敌人脸上,如果你的炮有精度的话,打车长观察孔和驾驶员观察孔就更好了。你的目的不是输出,而是骚扰。你不用追求伤害,也不用追求效果,如果角度不好,哪怕就打他的炮塔也行,说不定哪一炮,让敌人的炮口一颤,就可以救你们的高级车一命。再或者说,你换位思考一下,你是10级车,对面有个小破车,排名垫底的,不停的骚扰你,打不穿你还一直贱,多气人!!!真想一炮弄死它!!!小崽子!!!如果敌人生气了,好了,它就上当了,当他把炮口对准你的时候,你们的高级车队友就安全了,而且他的炮塔侧面(弱点)就露出来了,这就给了你们队友打它的好机会!我曾经开高级车被这种“小贱人”害死多次,深有感触啊。而且,这种骚扰的办法也同时利用了我们大家普遍的贪婪的心理,谁都想得人头,特别是现在动不动就搞活动,有人头的话,可以得多倍经验啊,有人头战绩也好看啊,何乐而不为?而且作为酱油的你,血量少,皮薄,正是大多数人所追求的对象,哈哈,都想给你一炮,都想打你,这样的话,他们炮口瞄你的时候,你的目的就达到了,就给我们的主力创造了战术甚至是战略上的机会。当然这是一个高危工作,需要胆大心细,也很锻炼人。
⑤掏火炮:你是酱油,难以在正面战场耀武扬威,但是,打个火炮还是可以的,注意观察地图,数数敌人的人数,再看看各个车的位置,如果他们的防守有空档,这个时候,如果你的车速比较快,完全可以去他家偷火炮,打不死的话,点亮也是可以的。总之,你扰乱了敌人的**署。
⑥挡炮、反挡炮:如果你是一个重型坦克,比如7级重型进了10级房间,你可以跟着班长,一边帮忙断履带,一边帮忙挡炮,比如说,你们的10级班长AMX50B,你为他抗几炮,让他活下来,上好弹,多来一梭子,就是对自己伙最大的贡献;更经典的事情我也干过,我当时是IS,我跟着班长旁边,对面的IS-7班长每开完一炮,我就立刻探出头用自己的炮对准他的炮口,来一发HE,打坏他的主炮,或者是估计他的装弹时间,在他马上开炮的时候,对他的炮塔来一炮,他的车肯定瞬间颤一下,他这一炮很可能就打飞了。另外,在很多地图上,有障碍物,比如汽车,箱子,这些都可以挡住一炮,可能是游戏设定的原因吧,就算是早期试验车躲在一个汽车后面,E-100突击炮也不可能穿过汽车打死早期试验车。也就是说,有很多杂物可以给敌人或者是自己人提供一炮的掩护,这一炮可能关乎一个车的存亡甚至是整个战局的改变。我经常在巷战中把远距离的,可能为敌人提供掩护的汽车一炮打烂,而离己方坦克距离近的杂物则需要保留,留着保护我们自己,自己身后退路上的汽车,杂物,更应该视为宝贝,能不压扁就不压扁。如果战线撑不住,后退的时候,杂物能挡一炮是一炮啊。由于你是酱油,炮弹便宜,射速快,没有要紧的任务,所以,这些破坏远距离障碍物的活,应该主动承担,如果一辆汽车挡住了我方268工程的一发炮弹,这对我们来说,的确是一个不小的损失。还有,有些时候,有些房子也需要拆的,如果拆了房子,火炮和重炮就能打到敌人了,你说拆房子的活谁干?难道让E-100突击炮干?当然是我们酱油车来干了。眼观六路,时刻为我们的高级车和火炮服务,一点一滴带领我们走向胜利!
⑦点亮,打开局面:这里指的不是一般的点亮,人家有专门的移动眼和静默眼,有专门的侦察车和中坦,这里的点亮是指:极其危险的,必须去的,基本上有去无回的点亮,这个任务谁来做?非酱油车莫属!!!说句不好听的:用我一条贱命,换取局部甚至全局的胜利,是值得的,我们的宗旨是什么:不就是胜利么,我们有责任承担必要的牺牲,如果非要有牺牲,请让敌人的炮火砸在我的身上!后面的队友会替我们报仇的!
⑧保护火炮:前面的已经讲过了,开局抓小车也属于保护火炮,这里的保护火炮是泛指各个时期的保护火炮,即为火炮提供足够的战略纵深,让火炮有一个安全的活动空间,保护火炮绝不能在火炮后面,这是很愚蠢的行为,保护火炮最好的办法就是防止火炮被点亮,及时把敌人的眼车堵在离火炮400米开外,要想尽一切办法,断履带是最常见的,作为酱油车的我们,在紧急时刻冲上去,拦住他们的去路,撞停他们的快车,延缓他们的前进速度也是可行的。如果敌人快车已逼近火炮,我们有义务冲上去,用自己的身躯给火炮挡炮弹,甚至可以为火炮挡住敌人自行火炮的炮弹,在敌人的炮弹大致来的方向横在火炮前面,肯定能救火炮一命,但你可能会残疾或者牺牲,但是作为酱油的你来说,值了。
⑨救家:如果正在鏖战中,我方基地被占领,你回家是最合适的,因为你是酱油车,别的车都有重要的任务,很可能在卡关键的位置,他们稍有迟疑犹豫,或者掉头回家,就可能失去战机,甚至防线全线崩溃,所以,酱油回家看看吧。一方面,你回家换好HE弹,直接打击敌人救家;另一方面,你可以为火炮当眼睛,让火炮砸占家的敌人。救家的技巧有很多,我详细说一下。第一发一定要用HE,然后视情况而定第二发是用HE还是AP,记住,遇到敌人的大车,比如大老鼠,E-100,T110E3,他们的正面是极其坚硬的,就算是你用HE,打在炮盾上或者首上,很可能被弹开。所以,如果遇到装甲很厚的车,并且还是正面对你的话,就用HE打它的履带,不求打掉血,只求打掉它的占领进度。还有,要打一辆换一辆,打过某个车以后,下一发就不要继续打他了,换一个打,挨个点名,把基地里的敌人都轮完一圈以后,这时基地的危机暂时已经解除,然后再打第一个挨打的那个敌人,如此往复循环。如果基地不是特别危险,也可以选择血少的打,如果能打死的话,不是更好么。这是考验记忆力的时候,哪个车刚刚被自己或者队友打过,哪个车一直在圈里没挨过打,特别是基地很危险,都占了80%以上了,而且占领的敌人很多的时候,更要找出那个一直没被打过的敌人,就打它!(题外话,这里还要提醒火炮们一句:火炮砸基地里占家的敌人的时候,是有学问的,不是逮谁炸谁,需要观察,如果遇到那些有经验的敌人,他们躲在圈里的小箱子后面,或者架子后面,或者是一直躲在他们的队友后面,或者一直躲在某个坦克残骸后面,这种情况下,我方回家救基地的坦克用直射火力基本是打不到它的,这就需要用火炮去溅射,炸它的旁边,不要瞄准它正中间,因为很可能砸到它前面的障碍物上而导致它不受伤害,为了保险起见,还是应该选择溅射)。
⑩占领:如果机会允许的话,酱油车可以去占领敌人的基地,虽然明知道占不成,明知道也许会死,但也要让敌人知道,他们家里危险了,分散敌人注意力,要知道,这种占领也是很有意义的:第一,有可能点亮敌人的火炮,咱们可以杀之,或者引导火炮打击;第二,可能会引起敌方主力的急躁,可能会着急进攻,一着急就会出错,就会无脑加快节奏,这样我方就可以抓住敌方破绽;第三,会使敌方的高手回家救援,大家想想在一般的野队战斗中,有救家意识的都是什么选手?特别是高级中坦高手,或者机动能力比较好的高级重型会回家救家的,他们本来都在执行重要任务,都有自己的位置,现在他们回家了,调头了,本来僵持的战线现在肯定会出现漏洞或薄弱环节,这给我们的进攻部队创造了极大的反击追击的机会!敌人的防线可能立即就崩溃了。 关于占领的技巧,可以查看我的上一篇文章:《坦克世界战斗精髓 非大神必看进阶攻略》。
总之,酱油车们可以做的事情很多很多啊!!!以上据我不完全统计,就可以干这么多事情。有很多人认为排名垫底的车死了无所谓,之所以“无所谓”,就是因为大多数酱油车真的打酱油了,成了过客。所以,大家想想,只要从自身做起,自己不送死,不挂机,不死蹲,哪怕上面列举的事情你只做了一点!足矣!你就比敌方的和你地位相同的酱油车贡献大,己方就已经开始了优势的积累。如果上面的事情,作为酱油车的你能做到3点以上,基本上可以说你就是本场的功臣;如果能做到5件以上,你就是本场的明星;如果能做到8件以上并且还活着,我了个去,你还开什么酱油车!!!买个号,去玩10级中型吧,你具备玩10级中型的基本素质了。
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