坦克世界如何提高战斗力浅谈

2013-04-30 10:17:13 神评论

17173 新闻导语

意识培养篇:刚接触这个游戏的时候是2011年的五一,那时候刚从CSOL的僵尸大战中解放出来,甫一玩WOT感觉就喜欢上了这种风格。好吧,像所有新手一样,我也曾经坑过,曾经卖过,自己干过的一件最糗的事情就是一直以为想点亮下一级的车就必须保证上一级的车在车库,所以,有一次为了点KV(那

游戏中,新手迷信大口径、大威力和重装甲;老手崇尚快速度,高输出和好火控;新手对战局的变化懵懂无知,不知道小地图上靠近自己基地附近出现一个T50-2威胁有多大;老手能够迅速判明战场局势,并且根据局势的变化做出自己的判断;新手无法理解战场上各个链条之间的因果逻辑关系,要么忐忑不安,萎靡不前,要么狂妄自大,以为靠自己的坚船利炮主宰战场;而老手却能顺应时机,胆大风骚,出其不意,善于把握利用各种资源为我所用,掌握战场局势;新手总是不汲取教训,总是仅仅把游戏当成娱乐,无法理解团队配合的精髓和乐趣;老手经常组队,善于学习,不断磨合与队友之间的默契配合,互相挡炮掩护突击。

选择进攻路线和防守地点这叫走位,这算是大的方面;而具体的瞄准弱点、手动跳弹、摆姿势、找掩体等这叫技术,算是小的方面。走位可以算是第一位的大方向,技术算是第二位的操作。

应该说,任何地图基本上都有2-3条交战路线,个别地图有4条甚至更多,就不一一详谈。国服现在的战斗,一般情况下失败有三种情况:1、一条线崩溃型;2、全线崩溃型;3、缓慢消耗型。而通常情况下往往第一种失败的情形比较多。

如果我玩重坦的话,受限于大部分重坦的速度,我一般不会变线。那么,在这种情况下,我的思路就是:我如果到了某条线,目的只有2个:要么是打穿这条线,推进到敌人基地,促使敌人战场崩溃;要么卡住一条线,阻止敌人进攻,然后期待其他战场发生变化。3个HT组队的情况下,我一般选择的就是第一种战术,目的是:消灭这条线上的所有敌人,打穿他们,消灭他们,碾压他们,把战火燃烧到敌人基地,威胁敌人的生命线(我一直认为基地就是生命线)。

一旦你这样的总目标确定,你下面所作的一切行为都要围绕这个根本目标:打穿他们,消灭他们,碾压他们!不要怀疑,这样做其实并不难。譬如说野队里面,如果是3个WZ111组队且上金币弹的话,只要有配合,只要手法不是太蠢,在8级房基本上碾压一条线根本没有任何问题。将一条线打通之后,瞬间战场的形势就会豁然开朗,用一句话表达就是:这时候想怎么打就怎么打,再无后顾之忧:你既可以选择占领基地,也可以穿越战场,消灭另一条战线上的敌人。而从不同的地图来说,我认为选择平地进攻的战斗力、速度和战果要比城镇、山谷等复杂地形要大得多。譬如洲际公路这个地图,如果是3台WZ111或者-3组队,我一般都会和队友直接从平原上推过去,依靠自己的手法和技术消灭这条线上所有敌人——应该不难,因为在野队中,如果3台主力重坦进攻一条线的话,身后肯定会或多或少跟着一帮小弟。

但是另一方面,如果从城镇突的话,里面受限制的因素实在太多,譬如伸缩炮,譬如大家伙儿萎靡不前,譬如长时间的消耗,从我个人角度讲,这里面虽然安全,但是很难出现明显的战果——换句话说:老子耗不起!国服现在一个很不正常的风气就是:很多人——尤其是重坦——一开局就往城里钻,钻到城里干啥?不知道,反正就呆着呗,没有任何目的,都指望着别人能够干点啥,而自己就喜欢捡现成的。

而我用中坦的话,打法就要灵活多了。我刚才在前面提到的中坦的控场能力要比重坦强大,这是毋庸置疑的。虽然大多数中坦无法和同级别的重坦对炮——这是中坦的一个唯一软肋;但是应该看到作为战场上的万金油,中坦是无所不能的——这也是为什么二战后各国不再发展重坦,而主要研发中坦的原因。

要想利用中坦来改变战局,获取胜利,其实很简单:你除了要做中坦应该做的点灯侦查的任务之外,更多的要做好游走支援。归结为2点就是:战略上要狂妄大胆,战术上却要极度猥琐。如果重坦是勇猛无前的狮子、老虎,中坦就要当一条无恶不作、见缝插针、诡异多变的狼。战略上的大胆其实就是走位要风骚,战术上的猥琐就是要找准时机偷炮,绝对不能正面和敌人硬拼。一个合格的中坦一定要注意保存自己的血量,决不能让自己成为敌人关注的焦点——意思是不能出现这种情况:你一出现很多敌人的炮口就瞄准你。不能让自己身涉险地但又要身涉险地,这看似矛盾的箴言也许只有高玩才能明白。

如果我用TD,那么受限制的东西就要多了。你要学会利用自己的长处,避免自己的短处。大多数TD没有炮塔,这就限制了TD的作战方向和手法。一般来说,同级的TD,火力要比同级的中坦和重坦强大的多,譬如ISU152的顶级炮BL10,威力远远大于59的牙签炮和-3的主炮,你要利用这一点,给对手以威慑,更要有非常可观的输出。所以,TD的战术无非是3种:要么跟着主力重坦群进攻,碾压一条线的敌人——适用于速度不太慢,装甲靠得住的TD,譬如福三炮、白兔、E4等等;要么跟着中坦群混,譬如速度快的268、263之类的;要么单独或者合伙卡住基地、重要地点等关键位置,阻止敌方进攻,譬如183、T110E3等等。总而言之,扬长避短,做好输出。

如果我用火炮,没什么多说的,这是个技术活儿,只要多注意走位,多注意目标的选择,注意每种火炮的弹着情况,注意提前量,很多事情都好办。

总而言之,所谓争取胜利,关键的两点就是控场和输出,其次战术上无非就是集中优势兵力,消灭弱小敌人。这个集中优势兵力,可是级别上的优势,可以是火力上的优势,也可以是数量上的优势。坦克世界如果你想进攻的话,所有地图上的3条线 必须要保证有一条是主攻方向,把除火炮外的所有车辆平铺在每条线上将无法进攻——这就不叫进攻了,这TM叫防守。

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