传统的四大顶级中坦数据化的全面分析

2013-02-13 01:14:00 神评论

17173 新闻导语

各位炮友们,过年好啊!今天跟大家聊聊咱们WOT中传统四系苏、德、美、法的顶级中坦。先自我描述一下,在下不才,在校大学生,喜欢用数据结合实际表现来客观评价每一辆车,尤其注重那些不为人知的隐藏数据。有人可能会问,为什么以前T54的100炮纸面上精度和瞄准都不弱于M46的105炮,但是

各位炮友们,过年好啊!今天跟大家聊聊咱们WOT中传统四系苏、德、美、法的顶级中坦。先自我描述一下,在下不才,在校大学生,喜欢用数据结合实际表现来客观评价每一辆车,尤其注重那些不为人知的隐藏数据。
  
  有人可能会问,为什么以前T54的100炮纸面上精度和瞄准都不弱于M46的105炮,但是为什么54的射击感觉却远远不如小巴顿呢?还有,50M的极速和推重比都比62A要好,为什么机动性上与62A差许多呢?为什么IS-7的极速50KM/H,推重比与T110E5也不相上下,而实际上跑的速度却和110E5一样?
  
  最后,为什么说阿拉曼机场是FV4202的绝对主场地图?这些疑问都是我将要用隐藏数据一步一步解答的。
  
  在下玩坦克世界两年有余,也不过8000余场(是不是太少了呢?可能很多炮友会笑话,不过我不仅把WOT当做一个游戏,也把它当做一份研究来看)。不过在下看过的“印度炮神”、“尿座”、“党员林虎冲”、“小笼馒头”、“悲催的树懒君”、“llsskk”、“霸气酱油帝”、“北区MT”、“鸟神”、“GSTK咖喱包子”、“粑粑大神”等人的视频绝对不下1000部,超过3000场,光拎大侠一人就有1100余部视频。
  
  当然,我也不想评论各位大神的视频价值与观赏性,我觉得多一种风格也是很好的。在下8000场有了IS-4、IS-7、T110E5、M48A1、E50M、查狄伦25T、T62A这7部顶级车,效率值1388,(本来是1389,后来故意降了1点,这样比较吉利,哈哈)是不是有点坑呢?哈哈,我承认用了不少的全局。不过在下IS-4、IS-7玩的比较少,只是以前领土才用。剩下几部车都至少在200场以上,平均300-400场吧。胜率50M略低53%,110E5最高,62%。场均输出查狄伦是其中最低1766.234(帕斯库奇勋章比较多),M48A1最高2809.575。虽然不是神,但也还不算坑吧,至少我觉得做到了一个10级车应做的义务。
  
  好,咱们闲话少叙。来说一说今天的主题:T62A,M48A1,E50M,25T。先给大家看一张表


  
  
  
  表中几个比较关键的隐藏数据我都标记出来了。咱们一项一项来比较,分析四大中坦的性能。
  
  首先,生命值与重量
  
  生命值大家都差不多,除了必须克制一下法国流氓(平衡25T血量比较低),其他无多大差异。但是,大家发现没有,血量的排序正好与重量排序完全吻合!重量,其实主要影响两点,一是机动性,二是发生撞击时受到的损害。因此,说到这里,这是50M又喜又痛的地方,喜的是60极速62吨体重撞起人来天下无敌,痛的是过大的体重导致转向不灵活,机动性相对较差。
  
  其次,推重比、转向、与阻力系数。
  
  这点是真正影响机动性的所在,高推重比不意味着高机动性,还必须有很好的阻力系数。50M是典型的例子,拥有四大中坦第二高的推重比,但是确实第四的加速性能,这完全因为阻力系数过大,导致实际推重比过低。
  
  虽然,沙俄毛子没有公开过实际推重比的计算方式,但在下可以斗胆算一下,我们认为实际推重比=推重比/阻力系数。以最常见的普通地面为例(锡城、安斯克、鲁别克的街道是硬地,蛮荒之地的大部分地面、马利诺夫卡的平原等是普通,阿拉曼机场、荒漠小镇、卡累利阿中间的沼泽是软地),62的实际推重比=15.68/0.6=26.1,而法系25的实际推重比=28.48/1=28.48,M48的实际推重比=16.97/0.9=18.86,大50的实际推重比=19.26/1.3=14.82。
  
  因此,加速性能为普通地面上25T略优62,48比较中庸,50则是与前三位有较大差距。由于62A冠绝全坦克世界的阻力系数,因此,62A具有四大中坦中最出色的战术机动性,即所谓的“手感”。25T也拥有不错的极速、加速,美中不足是转向被平衡的比较惨。大48比起他同炮异体(M60是以L7A1为原型设计的)的另一位中坦FV4202来说,还是有不错的机动性和速度,因此大48是属于比较中庸的机动性,不能说好也谈不少太差。铁十字的荣耀50M则在机动性上延续了铁十字家族的特点,但也应该算是D系家族机动性第四好的中坦了(在豹1没有出来之前,前三位是VK3002DB,VK3001H,III/IV号)。
  
  第三点,火炮射角,即所谓的俯仰角
  
  这个数据可以很直观地看到,M48不愧是M系出身,拥有最出色的俯仰角(其实FV4202比他还好)。在这里,也给大家公布一下另两位中坦的俯仰角数据,FV4202是-10~20,冠绝全坦克世界;而我**的121,大家懂的,-3~15,几乎就是没射角,这已经可以与众多自行火炮的俯角“相提并论”了.......
  
  这里给新手玩家说一下,俯角怎么分类呢?一般来说分为四类:
  
  一是0~-3,比如121,就可以认为没有俯角,只要地面不平就根本无法打到人;
  
  二是-4~-5,属于俯角比较差的类型,比如说62A,对地形要求比较高,经常因为一些小坡丧失射击机会;
  
  三是-6~-7,属于正常类型,比如说50M,通过一些后翘车体的方法能够在一些小坡后完成射击;
  
  四是-8~-10,属于俯仰角极为优秀的类型,FV4202和包括M48在内的大部分M系车都是这样的,能够在各种地形后面卖头,寻觅各种各样火力支援“所谓火力支援,就是别人抗线,我来偷枪的意思,当然不是指黑枪”。
  
  第四点,火力!
  
  四大中坦出了62A外,单发DPH均是390,穿深其实也相差无几,264与270并不差在哪。但是,DPM,就是持续输出能力,先不讨论法国流氓,它是另类,62A是众所周知的DPM之王,5秒多一发,是绝对可以断带断到死的神袍(极限修理速度6.5秒,慢于62A的射速),理论上说,三位对62A运用熟练的基友组队,可以在15秒左右的时间击杀任何10级车,而如果节奏掌握很好,3个62A不到一分钟就可以撕开野队中一条防线。
  
  在削弱了FV4202之后,M48终于回到了中坦第二DPM的位置,但还是那句话,M48这不高不低的DPM、DPH和穿深,真是过于中庸了,原来7.5是第一火力神车,现在只能当做一个火力还算不错的车了。大50M,就指着那一根0.3精度的炮活着了,因此,什么射速、DPM都不应该是他所应考虑的事,它的重点在下一段中将会讲到。
  
  最后说说25T,这车的火力我想不必多言,瞬间10秒内倾泻1950的伤害,恐怕谁也受不了,但是由于输出环境和本身穿深所限,不一定保证100%的击穿率,即使80%击穿率,也有近1600的瞬间输出,这正是法国流氓过于流氓的原因。
  
  当然,我个人不推荐老手(比新手强,但还不是高玩的一类人)采用一味地抗一炮然后绕侧面倾泻1950输出后走人的打法,因为25T的血量是很宝贵的,尤其是到残局,因此,尽量避免前中期掉血,后期再抓住时机抗适当的一炮,收走关键位置上落单的敌人,打开残局的胜利之门。
  
  第五点,火控!
  
  其实,我玩了这么长时间,可能也和我是M系中坦出身有关,我最看重的是坦克的火控系统。说白了,给你十字军的射速加100突的伤害加268的穿深,如果配合的是80秒的瞄准时间,100米每百米的精度,打100局你照样是0输出。
  
  因为,根本打不到人也会因为瞄准环过大丧失大量的射击机会。而与传统S戏不同的是,62A竟然成为了四大中坦中火控最好的车,第二的静止射击精度与误差,非常低的移动射击干扰,造就火控最强车。M48与50M在这个方面各有千秋,M48长于最低的移动射击干扰,但是精度确实是个大问题,50M拥有最好的静止射击手感(这里的静止指的是车体的静止,算上炮塔的移动50M也是最准的车),但是移动射击就远比不上前两者了。
  
  至于25T嘛,根据真实的时代来说,50年代的产物,火控系统应该不会比前几位差到哪去吧,但是为了平衡游戏,只能将最差火控送给25T了,当然这也合理,要不然查狄伦移动射击和M48一样准的话,那就真的没法玩了。

最后,一些比较琐碎而且细节的东西。视野,大巴顿是出了名的千里眼420米,只可惜他的身材(隐蔽性)和速度不能让他去发挥视野优势,进行25T那样的点灯侦查,一是因为他看见别人了,一般别人也看见他了,二是因为他那速度和身高,别人打他太容易了。其余个车都是标配400米,和大部分10级车一样。
  
  至于修车费嘛,一般来说,50M和48会高一点点,但是25T坏东西比较多,所以也不便宜,62A的炮弹又太贵,因此,综合起来,10级车都不是省油的灯,有V有2000输出+1000点亮伤害在赢了的时候可以不会赔本,否则小心搭几千银币进去哦。不过我觉得,10级车基本上可以自给自足,不需要额外金币车养着它。
  
  最后是弹药架和油箱的耐久度,可以看出,S系车的弹药架一直是一块痛啊,而且由于结构设计,62A的油箱着火率不低,因此,在这两项上,62A等于说是吃了个暗亏。而50M因为传动装置后置,所以起火机率大幅下降。
  
  总体来说,全面评价一下四大中坦,同时也给他们在野队的情况说一下。
  
  T-62A是最全面的中坦,长于机动、火力、火控,短于极速和车体装甲,可以担当集火突击,火力支援,近身缠斗,客串点灯侦查,基本能完成所有中坦的任务。在现在野队中,火力输出很容易打到2-3000,而且不怕被队友卖,因为跑得快,转场支援也很强,补位、点灯、侧翼输出能力均强,具有比较强的左右战局的能力,因此,比较适合现在野队的发挥,不过能有组队62A最好。
  
  机动能力:90
  
  火炮能力:95
  
  装甲指数:75
  
  战场作用:90
  
  综合分数:90
  
  M48A1是最中庸的中坦,经过8.0的大刀改革之后,留下的优点是火力、移动火控、俯仰角,而缺点依然是极速、车体高大、装甲薄弱、精度不足,平平庸庸的地方却多了很多,比如机动性和DPM,不过依然是一辆不错的车。在野队中的日子确实不好混,首先极速是个问题,转场支援会有些慢,第二就是装甲不足,及其怕卖或者瞬间被集火,因此,野队中M48打法要尽量猥琐,依靠队友的视野或卡位,帮助输出火力,然后在残局利用视野优势和俯仰角优势,戏耍对方残血车辆与火炮。但是如果基友组队,有一个M48就不同了,配合一个抗线的重坦或者侦察车,M48能将火力达到极致,而且配合一起打集火能力也会很强。因此,在野队中,更适合基友组队开。
  
  机动能力:80
  
  火炮能力:85
  
  装甲指数:75
  
  战场作用:85
  
  综合分数:80
  
  E50M是另类风格的中坦,它可以有两大类作用。一,高精准远程火力支援,比如双方交战,50M可以在150-400M的任何防炮掩体位提供8秒一发的火力支援,但是在下极不推荐这种打法,毕竟你家有TD,你家或许还有M48和FV4202呢;二,带队高速突破敌人防守薄弱或防守阵型还没站好的防线,比如小镇争夺战的山谷,如果敌人IS-7、伏羲等车决定支援中坦走山谷,在常规卡位点就位,大概需要50-60秒的时间,而这足够50M带上4-5个高速中坦(比如50M、62A、121)冲破敌人的常规防守位置,形成贴身近战,然后由50M骗炮或抗一发单发伤害,然后上去围杀敌人HT和TD。当然,50M也可以卡位,至少正面装甲摆角度有较小的希望跳9-10级炮。在野队中,50M其实是比较难定位的,如果一味打黑枪,会造成对场面控制不够,如果带队突破防线,又极有可能(在目前国服,应该是99.99%)被队友出卖,你想抗一炮带领中坦们出去绕重坦,贴TD,打集火,但队友基本上是看着你被集火致死,然后打伸缩炮,还不一定能击穿.......因此,在野队50M是越来越少见了。
  
  机动能力:80
  
  火炮能力:95
  
  装甲指数:90
  
  战场作用:75
  
  综合分数:75
  
  查狄伦25T是最强大的中坦,没有之一。其高速的机动性与瞬间爆发力,造就了其在联队、领土、野队不可动摇的地位。当然,菜鸟坑队友的查狄伦不算在内。在野队中,前期游走点亮,伺机偷枪,偶尔单抓,后期收割人头,突破僵局,捣毁火炮,好了,大局尽在掌握之中。具体请详见各位大神的视频。
  
  机动能力:95
  
  火炮能力:90(完全得益于连发,否则连80都上不了)
  
  装甲指数:30(与它的后部装甲一样,呵呵)
  
  战场作用:95
  
  综合分数:95
  
  至此,四大中坦已经全部讨论完毕。有什么想法和建议可以一起交流。最后,给大家说几句话吧:
  
  劝大家,莫挂机,挂机坑爹坑己坑队友。
  
  效率低,不必怕,就怕没有学习上进心。
  
  被人骂,不要怒,想想为啥这局被人骂。
  
  莫TK,别骂人,当年谁都有过新手时。
  
  技术差,不要紧,但是不能没有大局观。
  
  小地图,必须看,哪里防线需要我来去。
  
  对局势,要有谱,不要敌人一个卡住仨。
  
  该突破,要果断,有时该抗一炮抗一炮。
  
  卖队友,不能做,除非他真有眼无珠了。
  
  慢慢玩,慢慢学,自己赢得胜利才幸福。
  
  

【编辑:duowan】
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