坦克世界火炮毕业四千场 再谈四系火炮
17173 新闻导语
261我搞了2000多场、155搞了900多场、GE和T92各搞了500多场。应该算是“火炮控”吧--或者说是个炸B吧。谈点感言吧。战绩就懒的贴了,261启蒙炮,战绩差点胜率50%,命中41%,场均不到1900.155毕业炮,战绩差点胜率53%,命中51%,场均不到2400.GE
261我搞了2000多场、155搞了900多场、GE和T92各搞了500多场。应该算是“火炮控”吧--或者说是个炸B吧。
谈点感言吧。
战绩就懒的贴了,261启蒙炮,战绩差点胜率50%,命中41%,场均不到1900.
155毕业炮,战绩差点胜率53%,命中51%,场均不到2400.
GE 战绩差点胜率54%,命中29%,场均2000逛当.
T92 战绩差点胜率50%,命中29%,场均2000逛当.
手感最好的是261.感觉来了,拿个神炮手,伤害上个5、6千不是什么难事。
可玩性还要看155,GE和T92基本就是秒人的快感--**比较合适。
合格炸B的标准,不得不拿标准来衡量,毕竟这是个竞技游戏不是泡菜网游。--对于胜率和战斗力不屑一顾的人要么是“酸葡萄”,要么选错了游戏,好吧我们也可以说他们是来打酱油的。言归正传。
标准:按重要程度个人体会如下
一、单车场次过300入门,500为及格,1000为优秀,2000场以上基本毕业了--(有个前提不能象我这样四系都玩,最多二系吧,要不手感很难保证)。如果单系火炮能搞到3000场以上,恭喜你,基本要玩吐了,虽然这时候你再不用看什么准心,看什么锁圈的6、7、8个点了。
理由场次=经验,对于火炮来说经验比什么都重要。熟能生巧,而且你的战绩也最为客观。可以把分房、运气,甚至于每次玩的心情等主观因素降到最低。
例如一般来说顶级车渡过了白板期(配件+成员100%),一般的玩家前50-100的战绩要差一些,而100-200场的战绩要高出前100场一大节,根据每人都于该的适应度的不同,我认为300-500场是分水岭,基本上300场的战绩可以看出你是否适合该车,如果感觉战绩没有什么起色,建议果断放弃吧。
所以说场次为第一标准。而下面的标准都是用场次作为前提。
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