说说坦克世界目前的个人玩法心得
17173 新闻导语
KV5我是很久很久以前买的,至于多久呢?反正不是史前就是啦。一辆全身都是弱点的车,总是能在各种评论轰击中生存下来谁敢说。不死鸟勋章不是为了这辆奇葩的KV5而诞生的。当初上尉面对59分房下调,对KV5的处境不淡定过,也写了一篇吐槽帖特地写KV5的。现在发现其实也差不多,依然能接受上
KV5
我是很久很久以前买的,至于多久呢?反正不是史前就是啦。一辆全身都是弱点的车,总是能在各种评论轰击中生存下来谁敢说。不死鸟勋章不是为了这辆奇葩的KV5而诞生的。
当初上尉面对59分房下调,对KV5的处境不淡定过,也写了一篇吐槽帖特地写KV5的。现在发现其实也差不多,依然能接受上尉个人技术不是最顶尖那种,玩KV5也算是玩得转了,基本每盘都能有效的打到不少银币进大9级房除外。金币车是为了赚银币而生的,不是么那何必在乎它那么多,能打就行。
车辆总结
藏奶被打头顶,死通讯兵或死装填手2选1的选择题。不如果断带队冲锋,多多按A D键晃晃总能跳些弹。
AMX 50B
是我最近一次卖车潮唯一留下的一辆10级车,也许看字面50B的4连发不如查查的5连发。确实不如5发VS 4发,咱们也无奈的承认了。不跟查查比,那你跟谁比?不,50B是谁也不能比。
重坦中最快的速度,最诡异的正面装甲,最强悍的瞬间爆发以及最无奈的字面穿深。
50B第一、第二发炮弹至关重要。那就是断对手的腿坦克的第一个**,个人就是利用这一点,灭过无数的1000-1300HP的对手。为什么说只有1000-1300 50B的炮弹并非能爆发出最高伤害的,所以咱们直接选它的最低伤害、诡异的正面装甲。
50B这车,120度的正面斜装甲让你在不杯具的时候总能跳走对手的炮弹。别人停车慢慢瞄,你不会晃一晃脑袋车身的啊。无奈的字面穿深,好像50B的炮弹穿深挺高的吧。
面对-7能打穿110E5的帽子,50B却不一定打得穿。奇葩不,字面穿深可是50B的比-7的强。
车辆总结
顶级车里面的猥琐佬与一时之间的救世主,合理利用瞬间爆发与诡异的正面装甲。附带50B之最爱地图香格里拉下坡撞人,谁被撞谁知道。
261工程
个人车库里面第一辆8级火炮,以及借人家别的火炮玩后。感觉最棒的火炮伤害偏低,准头不错,炮线极低,移动不错,最重要的刺刀大神车。总有人说261就该用AP亲,没有高超的技术,你用AP打得中么,打得漂亮未能击穿他们的装甲时你找谁哭去。
个人小见解261弹药配置15发HE、3发AP。火炮 永远是用HE炮弹的。AP炮弹飞行速度慢,不能保证稳定输出,十分不推荐。炮线低这点用过261的都知道,经常会出现炮弹掉对手前面的特别是瞄-4 -7那些矮车的时候。精准,这点除了看个人技术外,这车的准头应该说是第二。
没办法,查狄伦火炮出来后就屈居第二了。HE炮弹伤害偏低,所以不少人换了AP这经常有喜感发生咱们就不说了。
HE炮弹为什么低,它才170炮啊。直接命中那些D系高富帅也很难打出超高伤害就是这个炮的口径问题了。261最佳的打击圈不是园的,是细长的椭圆。
这点我想很多人可能还存在误区,没办法谁让咱261炮那么长,所以它的最佳打击圈是扁长椭圆的。刺刀神车261无可厚非的占据第一的位置了,查狄伦火炮想跟你对拼,它不行,它炮塔是在车的中部。想火拼 它的前车身总是先出来吃你一炮的。
车辆总结
持稳与激爆的代表,善用高机动跟快速装填的持稳。AP炮弹的刺激狂爆也能让你患得患失有效的打击才是最牛的261。
再简写下为什么卖掉那些曾经的辉煌。
IS-7
亲爹光环让它的旅途是跌宕起伏的,无奈各种被爆弹药架到不摆车身一样跳弹。
良好的机动总能让它在第一时间到达中坦占领的有效位置,卖掉的原因面对高输出的秒杀时代,暴强的裤裆也抵挡不住车灯被无限摧残。
IS-4
改模型后本应该归类神车级别,急速的中坦时代来临让它不得不回归车库或者跟我一样卖掉,再硬再奇葩的装甲一样不能阻止菊花被爆卖掉的原因,转速不行咱还有炮塔转速,勉强能打下爆咱菊花的.
可惜总被那高穿深的中坦打得无奈,卖角度一样被打肩膀。
E100
十分不舍得卖掉它,加强了脸部10MM的装甲后,好多的车再也不能抽咱脸了,坑爹的银币弹穿深总是让人忍不住想买那么几发金币弹放着,哪怕不舍得用的好看。
卖掉的原因,亏钱啊,卡点后一场下来你肯定打不到10发炮弹,要么赢了,要么死了,这就是这车的杯具。
110E5
以前的神车,有多神就不提了,毛子无节操的全面削弱10%,亲,你没看错,全面削弱,这样一个第一次出现的字眼啊。
卖掉的原因,全面削弱10%之后的手感是天差地别,不,没那么严重,不过也差不多了。
M48A1
还行,被削弱之后一样给力,依旧拥有超高的穿深与稳定的输出,外带精准的射击,邪恶的履带吸收性能。
卖掉的原因,中坦不中坦,重坦不重坦,黑枪没位置,点亮没资本,抗线最可悲。
查狄伦25T
当选最佳侦查,最佳输出,最佳可靠队友,的神车,一场下来,你不打出一大半的炮弹,不点亮超过6辆对手坦克,你都不好意思见人。
卖掉的原因,野队单车作用不够强悍,没有两基友组队横扫战场。
附带,查狄伦25T,单野只有一个字累。
说说现在游戏野队的现状
游戏发展起来了WCG,了,新人也就多了问题也就多了。
作为一个热爱WOT的普通玩家,游戏发展起来了,咱们还是十分开心的,证明咱们没选错游戏嘛。
WCG撇开不谈,反正轮不到咱。
新手多了,这是什么游戏都要被冲击的时候。
这游戏不同于别的射击类游戏,完全没有那种一个人能挑大梁的英雄主义感。
除去开始的等待30秒,游戏的每时每刻都在靠你那14位网络里的队友。
哪怕是队友有开挂机脚本的,你也可以利用它冲到对手阵营点亮对手而有效的打击到对手在此,强烈抵制挂机脚本。
当神一样的小侦查车去对手阵营玩两圈还满血回来时,是那么的振奋人心。
必定有队友打字夸该玩家,或者叫猖的说让小侦查车再去玩两圈。
那种一去不复返的总是让你恼火,甚至是出现直接辱骂对方全家等等的国骂。
不提倡任何车辆,任何战场的无意义肉侦。
哪怕是你MS-1自己坑到10级房你就是肉也是对手想人头时打一发炮弹的时间资源。
战场无时无刻不在变化,对手就因为打你的那一发炮弹时间,你的队友果断把它搞死,你就是功臣。
低级车进入高级房,自暴自弃就是你的错。
帮队友吸引抗一发炮弹,打断对手的履带让有能力打穿对手的队友输出你就是功臣。
被队友撞到了,哪怕是你正在收人头被撞而打飞也不要来那么句问候家人。
现在国骂的标准,小骂不是骂粗口谁不暴过,笑骂两声总比辱骂能听得进去。
下面用彩字打出个人的游戏真理。
没有任何玩家不想胜利无论游戏还是现实,自暴自弃总不会得到任何人的认可。
善用每一辆坦克的性能哪怕是实在打不穿,顶住对手,白白给对手打死,争取那么点时间给队友。
对待新手不是标准国骂多打点字,对得起你自己的良心,对得起你玩的游戏,也许她是个漂亮的妹子,也许.....
不要用你的思维标准论哪怕是克隆人都没有同样的思维,你又何必管别人怎么玩呢。
宣言
一切的一切都是为了那一场游戏的胜利,难道你不是么?
结尾
附带上尉对未来如何削减火炮数量的个人看法。
大伙都看到基本每一款火炮的后面都有一个现实中,用来固定,减少后坐力的架子(非军迷,不懂专业名词)。
那么游戏中,是否可以真真正正的使用呢。
全体火炮精准-50%
加大火炮视界角度。
然后火炮按某个键,放下或收起,后面的固定架。
当放下固定架后,精准加强35%
放下固定架或收起固定架的时间为3秒或者4秒。
这个建议,必定比毛子的加剧维修费等强多了。
火炮固定了,3秒到4秒,对手也好反了,小车侦查也能不给刺刀死那么多了,火炮自然而然的就少了。
理论,源自星际的人族坦克。
让查狄伦155火炮真真正正的削弱下去吧。
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