玩家浅谈车辆普及和坦克技巧 助你提升战斗力

2012-12-12 11:49:51 神评论

17173 新闻导语

恩,作为一款游戏,坦克世界,不算短了…相信大家游戏中,有作为战斗过万,曾经老鸟的自豪。也有初出茅庐,以一敌六的新秀。但是,你真的确定你了解这游戏吗?答案是NO!很多新手问我最多的问题就是,我应该玩什么坦克?楼主8000+场次,战斗力1200+,将从粗浅易懂的角度给您分析几种主流车

从坦克类别来谈

HT,重坦,也是楼主的主力坦克类型,重坦拥有同级坦克最重的炮和最厚实的装甲,一般来说牺牲的是你的机动能力和体型。

正统的重坦定位是卡点,守墙角,防止突破和威慑。你从开局读秒就要拟定你的冲锋路线,到达防守位置后不要随便前冲,考虑好你后退的路线,有哪些掩体可以给你提供。

如果战线压力小,需要冲锋,你要计算对方火炮装弹时间,以及你冲锋路上的掩体和你开炮的时机。

好炮意味着时间更加的漫长,宁愿多等10秒,也不要乱开一炮,打飞了,你就失去了你的威慑力,你在敌人眼里只是一大块巴西嫩牛肉。我们永远忌讳去平原,我们是角度和掩体的代名词

MT,中坦,最有可能左右战局的坦克类型,相对最平均的数值,让你可能出现在任何需要你的地方,你可以选择任何类型坦克的打法,黑枪?抗线?侦查?掏火炮?你都可以!

但你做的都一般!所以除非时机非常成熟,非常适合你,而足以弥补你某一个打法的缺点,你,可以上了!说实话,一辆好的查迪伦超过任何3辆10级车,这是有迹可循的,目前来说,10级房中最让我可怕的莫非是战力1000以上的查迪伦了。

LT,轻坦,网上有很多这类车的视频,相信你看了以后会明白很多道理,他是斥候,当然你必须明白刺客与斥候之间的区别。多半用有非常好的机动和转弯能力,牺牲的是装甲和伤害,前期左右战局的利器,后期如果怕死,基本可抛弃。目前野队较好推荐是1390和 502,霞飞什么的,在野队战力浮动较大。

TD,反坦克歼击车,都拥有一张厚脸皮,值得信赖的大倾斜度正面装甲让你体验到男人最看重的依然是面子问题…

你有一门越级的好炮,令人望而生畏的伤害能力也让你成为众矢之的。大部分TD没有炮塔,但都被赋予了更好的隐蔽能力,你要懂得开炮后5秒内周围15米范围所有草丛伪装都失效,懂得预瞄,懂得距离才是美。

当然,拥有炮塔的TD,你!拥有了正义!T110E4,楼主个人认为性价比最高的野队TD王者。尽一切可能不要让自己被点亮,点亮了也要先开炮,开炮后永远是脸对敌。

SPG,自行火炮,字面意思,所谓自行,你必须会动,你不是火炮阵地,坦克世界也没有一群2B炮兵跑来跑去给你装弹的画面,你需要用非常长的时间去理解那个落弹圈圈以及你火炮的特点,你要明白,你的单发最高伤害决定了你在这游戏中众矢之的的位置,对!你是炸 B!你全家都是炸B!一朝为炸B,世世代代是炸B!

但一个好的炸B,他拥有以上所有类型坦克都没有的冷静和大局观,因为他可以用上帝的视角俯瞰这个肮脏的世界,还有什么比这更爽的吗?

楼主出道就是炸B,我自认为没能力做到打移动中的502,所以我放弃了,我觉得那样我就对不起跟我一起战斗是人,我在他们眼中不如一条狗(你希望吗?)

我换了个更适合我性格的坦克,国服10级房如此多的火炮,已经有很多人吐槽过,我只是很纳闷,蹲那里十分钟开一两炮,感觉像玩单机一样的枯燥游戏感觉,被无脑队友突破了侦察车,抓狂一般的辱骂和无力的刺刀,开炮瞬间敌人的移动。

这么多的蛋疼理由,还那么多人玩火炮,我实在想不通,火炮伤害很难打高,随着坦克级数的提高玩家的防炮意识也越来越可怕,人头也少,意味着收益也很低,难道你只是为了一个上帝的梦想?

你们会追悔莫及的…一将功成万骨枯,你确定你是那万骨后的那一将吗?深深的体会到曾经听过的一句话,很多事儿,不是靠努力就行的,你还需要天赋!!!毫无疑问,SPG就是这样,你还需要超人的人品来支撑你那脆弱的小心肝儿~

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