玩家浅谈车辆普及和坦克技巧 助你提升战斗力
17173 新闻导语
恩,作为一款游戏,坦克世界,不算短了…相信大家游戏中,有作为战斗过万,曾经老鸟的自豪。也有初出茅庐,以一敌六的新秀。但是,你真的确定你了解这游戏吗?答案是NO!很多新手问我最多的问题就是,我应该玩什么坦克?楼主8000+场次,战斗力1200+,将从粗浅易懂的角度给您分析几种主流车
恩,作为一款游戏,坦克世界,不算短了…相信大家游戏中,有作为战斗过万,曾经老鸟的自豪。也有初出茅庐,以一敌六的新秀。
但是,你真的确定你了解这游戏吗?答案是NO!很多新手问我最多的问题就是,我应该玩什么坦克?楼主8000+场次,战斗力1200+,将从粗浅易懂的角度给您分析几种主流车辆的特点以及一些小技巧
一、车辆选择
从各国家的重坦来说最有代表性
苏联,粗犷的代名词,他们有人品装甲(莫名的跳蛋和不掉血)超过350米后的精度差,缩圈慢,机动前期慢,后期车大部分适合绕场支援
德国,高富帅,炮威力中等,400米外击中无压力,玩德国你第一个要学会的就是摆角度,造成敌人绝对跳蛋而非人品,战车都为中规中矩,适合正统打法,防守,进攻,循序渐进
美国,铁头三兄弟的故乡,炮塔正面对敌,基本无解,豆腐身,除了履带不掉血,其他地方都会穿,你要学会如何蠕动来防止敌人秒你的头顶包,以及利用坡度和神一样的炮俯仰角来克敌制胜(我的发小玩了以后说,美国坦克
最帅,有木有?我回答是,你老婆可以做平面模特了,但是身材有待改进)
法国,流氓的世界,他们拥有连发炮,但自身基本没有装甲,法国车一般机动都不错,炮的精准给苏联差不多,你要有比较好的大局观,来打包夹和突击,不怕死也不想死,是你最好的诠释。
用好了,你就是抗日战争里的加林特机枪,用差了你就是个1级车。
英国,也是最近刚出的一个,总体感觉是车体装甲一般(般),跟苏联没的比,比德国弱点多,他的特色在于超高的穿深能力和射速虽然伤害不高,但和他对射,绝对保证糊你一脸的弹坑。
英国也有较好的俯仰角,适合老手熟悉地形的朋友,拥有左右战局的能力。
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