坦克世界慕尼黑 对其平衡性的探讨

2012-11-29 15:58:56 神评论

17173 新闻导语

首先不忘吐槽KDW翻译,是怎么从Widepark得到慕尼黑这个地方的?接下啦的讨论将不包括火炮,因为LZ的火炮渣走位,从来不知道这张地图该去那里,不过从我在这张地图被炸出的翔来看,基本上火炮能够覆盖铁路全线……同时也不讨论无脑猪突和挂机造成的减员带来的影响……开局中规中矩,快车去

红方出生于北面基地,绿方出生于南面基地

由西向东依次进行分析。红方可以黑枪打击绿方E1、G1位置,但是一旦绿方在这里投入兵力,那么势必在其他地方兵力减少造成空虚,所以不做讨论。

而由于这部分铁路南面的坡较北面要平缓许多,因此绿方要比红方更容易打击到铁路对面的敌人。也就是在1线,绿方占有防守效果大的地形。

但是由于铁路在东侧向南偏移,使得1线的红方可以对铁路中端的绿方敌人进行黑枪,同时配合6线火车后的队友,可以轻松压制6、7线铁路上的绿方,而绿方面对6线火车后的敌人,只有三种选择,对射,冒着被1线打击的危险在5线穿过火车底进行打击。

或者在9线铁路上冒着被0线打击的危险黑枪,这些手段都很难对红方造成威胁。而由于地形的原因,绿方反而很难对红方4、5线铁路后的敌人进行有效打击。这样一来,红方的4、5线铁路将是“活区”,而绿方的6、7线铁路将是“死区”,这在之后的战斗发展中起到重要影响。

接下来是9线0线的道口,由于忌惮0线火力,绿方一般不会主动打破在地图上标记的墙,而选择中规中矩地在建筑后与火车后的红方进行对射,一般来说,这里两边都占不到什么便宜。

但防守是不能取胜的,在僵持一段时间后,选择进攻的情况基本如下

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在1线,绿方翻过铁路,但是,铁路北面没有足够的遮蔽物,同时,4、5线红方的“活区”后的敌人能对进攻的敌人进行有效打击,如果这时绿方在东面的队友没有能够迂回压制的话,进攻将被压制。

但与此相反,1线红方翻过铁路之后能有效利用建筑物的阻挡,从而创造出有利战况,比如如果红方占据了我用圈标记的钉子位,将可以马上将优势扩大到E1和F1,然后在这基础上配合打击E3和F3的敌人。也就是说,1线红方占据了进攻效果大的地形。

道口的情况如何呢?红方在0线依托火车,绿方想要进攻只能正面对射与火炮打击。而在拉锯的过程中,红方可以主动选择冲破墙,对道口的绿方的侧后进行打击,配合0线的正面火力,道口的绿方将被直接吃掉。

红方的侧后冲击是否可以化解呢?理论上是有的,就是在6、7线铁路后布置兵力进行拦截。但是,由于这个位置是绿方的“死区”,所以这个位置一般是没有兵力的。也就是将无法阻止红方的绕后。

一旦道口得手,依托建筑和树林推进红方的进攻将不可阻挡,轻松拿下6线、7线的建筑,绿方将只能在K线勉强建立火力通道。

于是,红方又拿到了进攻效果大的地形……悲剧的绿方只能将希望寄托在还有足够的人手进行城市混战……

综上,我个人的意见是,在慕尼黑这张地图,上方出生点和下方出生点并不平衡。如果有不同的意见,欢迎ST的各位提出,尤其欢迎对下方出生点的战术选择上的意见。 

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