玩家浅谈T26E4超级潘兴驾驭指南 碾压式推进
17173 新闻导语
一、超潘到底是中坦还是重坦要解释这个问题,我们就不得不提到超潘的诞生。在历史上,超潘的原型车,M26潘兴重型坦克(另一代号为T26E3),最早是M系专为对付德军“虎”式重型坦克而设计。不过因为狭隘的坦克作战思想,直到1945年1月才投入20辆用于实战,勉强在二战结束前服役。该坦克
三、实弹弱点测试

第一张结论: 首上:10发10击穿1掉血 首下:5发5击穿 未掉血

第二张结论: 炮塔:5发5击穿未掉血 机枪孔:2发2击穿 1掉血 炮塔侧面非改装区域:3发3击穿 2掉血 耳朵不掉血
弱点还有大家熟知的头上烟雾弹发射器
四、将超潘当作TD不是最好的玩法
有童鞋询问,认为这个超潘 “感觉当TD使还行吧,视野也好,算是个8级的TD。。。爬的慢装甲厚”。也有视频解说将超潘定义为TD,估计这样玩的撸友也不在少数。遂在这里以TD的作用做个简单的分析对比。
TD的作用,不论是在历史上还是在游戏中,都是远距离火力支援,说白了就是黑枪。由于没有炮塔,因此在前线进攻中很容易受到左右射界的因素限制,遭到来自侧翼的致命攻击。因此TD大多不能太过靠近前线。正因为如此,所以TD的重火力,高精度和较高的射速就变的尤为突出和重要。
再来看超潘,虽然射速较快,装上输弹机就有7.08秒/发的射速,但是火炮本身威力和穿深不怎么样,只有170的穿深与240的平均伤害,无法在短时间内输出较高的伤害。因此只能靠发射的数量来提升整体的击穿几率和伤害值。如果再加上远离前线,距离较远,AP穿甲弹距离越远其穿甲能力就越低,就更没有办法对敌人造成有效的威胁,除非是侧面。而此时敌方装甲优势就很突出很明显了。
所以,以己之短,攻敌之长,不是本末倒置么?
当然并非所有情况下都不能作为TD——超潘低下的机动性导致其无法跟上大部队。如果队友都冲上去了,而超潘受到地形及速度的影响,无法跟上,那么只好在后方打打黑枪,作为TD进行输出。虽然打不出多少伤害,但是聊胜于无,是没有办法的办法。
因此,将超潘作为TD,应该是无奈的、被动的,在没有选择的情况下,最后的办法。如果真的要主动舍弃其黑洞装甲的优势,而去追求低穿深低伤害的劣势,不是舍本求末了么?
五、总结
根据超潘黑洞装甲的优势,与火力上的劣势,再结合实战中的经验,超潘更适合用于抵近射击。只有这样才能更加容易的瞄准敌人弱点,打出更高的伤害。而超潘的三层间隙黑洞装甲,恰恰为抵近射击创造了有利条件——敌人有极高的几率击中你的正面,击穿你,但是不掉血。
虽然超潘可怜的机动性无法带来快速的机动与换位,但是在条件都允许的情况下,例如,火炮很少只有一门,和狭长不宜遭到侧面攻击的地带,超潘就可以进行碾压式推进,无视敌人的攻击。甚至是9级车704,猎虎的大口径炮弹也有很高的几率无法对你的正面造成实质上的伤害。在这一刻,超潘就成为敌人无法跨越的鸿沟。
所以超潘在敢打敢拼,善于投机冒险的玩家眼中,是优秀的战车与打钱利器。
以三层间隙黑洞装甲作为屏障,和队友的协同配合,敌退我进;敌逃我追(当然绝大部分情况是你追不上);吃掉对手大部分HP,甚至击毁其中的几辆。从而带动整个战局的发展,让胜利的天枰朝我方倾斜。
切记当敌人数量很多时,不要单独推进,很容易被一拥而上强吃或被绕。
别忽视超潘的弱点,头上的烟雾弹发射器,以及正面的机枪孔都是比较容易击穿掉血的位置。建议在使用超潘的时候,不要一成不变的停住不动,微微摇晃车身及炮塔,能收到更好的防掉血效果。但是超潘最大的弱点,还是在侧面,因此保护好侧翼,防止被绕,同样是重中之重。
其实超潘真正的欢乐之处,就在与敌人怎么打,你也不掉血。因此你对于这项优势运用的好,一场场打下来,你就会很嗨。但是它的悲剧之处也正是与此相仿——你打别人也不怎么掉血。在距离约150M的情况下,13发全部击中,才打死一辆满血的7级IS,更不要说更高级别的坦克了。因此,在抵近射击的时候,能否熟知大多数常见战车的各种弱点,抓住转瞬即逝的机会,一炮掉血,就是玩好超潘的关键。
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