苏系8级金币重坦IS-6使用心得—进阶篇

2012-09-21 00:20:42 神评论

17173 新闻导语

原来写过一篇关于6的初期使用心得,主要是谈了一下面对同级金币车的情况,受限于当时经验不足,所以也没继续写后续。随后用is6断断续续打了1200多场,积累了一些想法,现在总算可以拿出来献丑了,还请大家多多指教。首先是开局分析,开局前有30秒的时间,我建议玩6的玩家先仔细看一下对面的

原来写过一篇关于6的初期使用心得,主要是谈了一下面对同级金币车的情况,受限于当时经验不足,所以也没继续写后续。随后用is6断断续续打了1200多场,积累了一些想法,现在总算可以拿出来献丑了,还请大家多多指教。

首先是开局分析,开局前有30秒的时间,我建议玩6的玩家先仔细看一下对面的主要车辆等级,以寻找自己可以打击的对象和避免正面交火的对象(具体哪些车需要回避后面我在细说),心中有一个基本的方略,便于之后选择如何对抗和回避。

然后看一下火炮的数量和等级,受惠于分房优势,这车基本上不会进10级房(除非你组队,还是个高分房权限的),碰到的火炮在5级上下浮动,数量一般每边0-4辆之间,这些都要看好,方面决定自己的走位。

做好开局分析是获得胜利的第一步,即便不能获得胜利也是获得银币的第一步,所谓知己知彼百战百胜,这一步主要是做到知彼。

准备时间结束以后,就开始跑位了,这车的起步速度并不慢,平地几乎是瞬间就能上到20公里的时速,这时候要观察一下自己这边的人跑位情况,基本原则是——宁可放弃胜利,也要保证输出。估计有人会喷我了,泥马金币车玩家就是这么坑人滴。

我稍微做一下解释,金币车是用来打钱的,收益是第一位的,在野队中经常会看到大队人马都冲一条线,这时候另一条线完全空虚,不要一个人去试图阻挡一条线,你一个人的英勇不能改变战果,只不过多个牺牲者罢了,既然战斗是必败的,不如多输出一点更合算。解释到此结束,继续谈走位。

这车是一辆苏联的重坦克,基本上苏联的车都是利于缠斗和便于伸缩的,所以只要地图里面有城市,就尽可能进入城市去作战,因为火炮精度和穿透都不够,平原地区的远距离射击你并不占多少优势,反而容易陷入包围和火炮的打击。

然后是不要太依赖自身装甲,玩过的人都清楚,说他耐揍确实如此但是也不是天马战士一样的蟑螂小强那样打不死,一旦陷入对面的火力网,死的同样难看,而且这车机动方面不太好,属于前进容易后退难,所以开局以后先找个相对安全的二线位置观察一下情况,主要是了解对方主力的位置,尤其是9级房,正面对抗9级车你是完全不占优势的,选择走位的时候一定要谨慎避免出现在9级车的正面,除去九级车还有一些车要避免正面交锋,首先是8级TD,像费迪南,28原型、isu_152等,他们都是火力穿深双高的车,一旦看到就一定要回避他们,呼叫增援或者绕道,尽量避免正面对射(当然实在避免不了怎么办? 我后面讲射击的时候再说)。

跑到安全的位置以后就是看己方的侦查车和其他车辆的移动情况以及对面的进攻情况来决定,一般来说优先阻击对面的中坦克,因为多数中坦克火炮穿深面对你的装甲不太容易击穿,中坦克的装甲对于你的火炮来说却是绰绰有余,尤其是在城市里面看到试图和你打伸缩或者对炮的中坦克,比如59、44、黑豹、潘兴之类的,和这些车正面对抗赢面很大。

另一类适合打击的对象所有低于你等级的车辆,只要是7级以下车你基本上通吃,当然其中有一些威胁比较大的,主要是S系列的一些车,比如IS KV1s KV2这些车都是小车大炮,和6一样装备122炮,KV2的152也是令人头疼的车,倒不是他的伤害,而是死成员很麻烦,一旦发现优先干掉,避免他们后期出来偷油(我原来就是玩苏系的车,所以深知此系车的厉害)。

这里说一个城市作战的站位技巧,很多人玩城市作战喜欢都堵在那个拐角口,其实完全没必要,只要有一个人站在那里就足够了,他的作用是电灯和断履带(惜多数人不知道自己的职责),玩6的时候再拐角作战中不要贴在那个拐角位置,而是后退60米。

这样的优势是对方如果不伸出头来观察是不可能点亮你的,即对方只能看到挂角那个车,而一旦伸出来作战侧面履带一旦暴露,你的第一炮打他导向轮,能断他履带又能掉血,而且他在几秒内这个弱点会完全暴露,只要我们这边火力足够完全可以秒掉这个车。所以假设你和队友搭配守拐角的时候,他已经占住拐角的位置,你就不要去凑热闹了,就在他侧后方60米能打到拐角处的地方等着就行了。

关于推进过程怎么走位的问题,主要看火炮,如果火炮属于那种威力很大的比如S51,就尽量走防火炮的位置,反之如果火炮威力很小,就可以稍微放松一些,速度一点通过火炮覆盖区就是了,但是不要长时间停留在火炮的覆盖区,你太嚣张了对面几个火炮一起集火你,打不死你光是伤成员也恶心死你。

我用了很长篇幅说走位,是希望玩6的玩家注意这一点,这个游戏并不是射击类游戏,一场战斗时10多分钟,其实真正用于射击的不过1-2分钟而已(开7炮也就是1分钟的时间),走位才是主要工作,而占据有利地势的一方会更具优势,甚至是可以改变战局,利用地利来获得优势对于玩好6来说也很重要。

说一下射击吧,这个车穿深不怎么样,银币弹头只有175的穿深,虽说如此不过基本上8级车里面弱点都能打穿,不了解弱点就安装个插件,对着插件提示的位置打就是了,我这里指谈一下几种比较不太好打的车的应对方法。

先说is3,这车的正面炮塔没什么希望了,除非顶住了,那么可以对着炮塔上方的观察抽,抽完就前后晃动车体,不让对方有机会瞄准你的观察孔和机枪孔,至于is3车身的正面有两个履带强化部分,如果你的炮口正好正面对着他,有高概率打穿,但是如果你在他的侧翼,就不用浪费炮弹了。如果是拐角作战一定要诱使他路出侧面履带,开炮以后就不停左右晃动车身避免他瞄准你的车身观察孔。

然后是虎王,这车无数人说什么纸裤裆,对于6那也是铁的,你能击穿他的概率并不大,如果是远距离对射,更有利于虎王,如果是1对1的情况,虎王的精度和穿透,抽死6是毫无问题的。所以尽力拉进和虎王的距离,控制在100米以内最好,在虎王的车身正面有一个机枪口,那里是虎王致命的弱点,6的炮能炮炮穿,假设虎王利用掩体挡住了,就只能打炮塔上方的观察孔了。

另外一个德国的八级车VK4502A的很少见,不怎么容易碰到,不过可以肯定的是,这车比虎王还难打,我都是绕道侧面攻击。

美国的t32和法国的AMX50 100,这两个车就一起说,都是脆皮车身,对着车身猛抽就是了,美国塔头的侧面也**弱的,法国炮塔很诡异,我碰到好几次**。

然后碰到多个车的射击问题,一般来说先揍容易打的,比如一个KV1s和一个超级潘出现了,这个时候一定先揍KV1s 别去管那个超级潘,前者是小车大炮,他在后面黑枪威胁很大。另一种情况就是先揍血少但是威胁大的,比如对面一个12T一个残血i3,你完全可以不用理会那个12T,专心弄死i3,那个12T威胁太小。最后一种情况是都差不多,比如两个59一起冲过来,那么就先揍血少的那个。

关于如何防御的问题,这个可以参考is3之类的苏联车的卖履带的玩法,因为都属于有黑洞装甲的主,我曾在一个位置卡主卖履带和侧面抗了对面一个T30的4发炮弹,还不算后面的i3和超级潘兴的炮弹,只要你的后面有火炮支援,6卡点能力还是可圈可点的。

至于野外碰到多人围攻,就要看情况了,6同时面对两个59的时候一定边后退边射击,千万不要迎头冲过去,为上弹赢得时间,双方进入缠斗以后,线顶住一个打,弄死一个是一个,一般来说59也很难打穿你的正面,而59的伤害很低,一个车很难短时间内干掉你,只要你能干掉其中一个,另一个也那有所作为。但是同时面对3辆59就赶快呼叫增援吧。

【编辑:条顿国王三世】
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