分享:成败论英雄—59式百场驾驭心得

2012-09-14 18:05:39 神评论

17173 新闻导语

一、为什么玩好59式很难首先作为一辆常见中坦,较高的机动性就成为初级玩家与老手玩家之间的一道很难跨越的鸿沟——跑得越快的车,就越难控制。例如飞贼502,一个不留神,当场就能撞树戳墙,谁敢说自己从来不看路?侦查车没了速度完全没有活路,敌人炮弹就会蜂拥而至假设你使用某中坦从地图的一段

一、为什么玩好59式很难

首先作为一辆常见中坦,较高的机动性就成为初级玩家与老手玩家之间的一道很难跨越的鸿沟——跑得越快的车,就越难控制。例如飞贼502,一个不留神,当场就能撞树戳墙,谁敢说自己从来不看路?侦查车没了速度完全没有活路,敌人炮弹就会蜂拥而至

假设你使用某中坦从地图的一段跑到另一端需要5秒,而使用某重坦则需要3倍的时间,即15秒。那么作为中坦,你用来判断局势的时间就只有2-3秒,另外的1-2秒你需要注意地形和走位,至少不能撞到石头或者墙。

同理作为移动速度稍慢的重坦,则有6-9秒的时间去注意和研究局势,作出正确的判断。那么,当用于判断局势的时间少了,大脑的多线程处理速度跟不上,如果让你用1秒钟的时间去完成平时5秒钟才能完成的事,你肯定会做不好。这就是为什么很多时候中坦判断失误,导致全盘皆输的深层原因

所以说中坦难玩,难就难在你要用比别人更短的时间,去处理更多的信息,要在极短的时间之内,完成对局势的判断,作出正确的选择——因此失误在所难免,失误率也要比重坦高

更不要说59式火力和穿深上的不足,在处理信息的同时还要考虑怎么打才能打穿,打不穿就没有伤害,也就没有收益。这在无形中又给广大59式玩家提高了难度

二、59式怎能黑枪?

姑且不论中坦的作用,只看59式这门100MM的火炮。由于AP弹距离越远,穿深越低,所以350米以上距离,基本无法击穿同为59式的正面,对IS-3正面彻底无解,狮子正面要看人品。而且,这门炮的弹着点散布实在太大,据我估计,如果距离稍远,打固定靶的话,放5炮能有3炮是打在准星地上天上等各种地方,只有2炮勉强能击中敌人,还有1炮击不穿

因此,即使有玩家敢冒着天下之大不韪,舍本求末的竟然敢去黑枪,那你也别指望能黑出多少伤害,黑出多少银币。除了给自己队友增加了一分输的几率,就是自己能憋一肚子打飞的气,何必如此

三、59式优劣

结合59式装备配置图,我们从以下几个方面分别分析其优劣

1、防护方面:正面防护较高,8级车使用9级车体及装甲,可谓优势明显

2、火力方面:平均175mm的穿深;较低230的均伤;长时间(2.9秒)的缩圈时间;极大的移动扩圈,如果不上垂稳的话你就知道什么是脸盆圈了。上输弹之后能达到6.9秒/发的装填时间,射速还是很快的,但打出1字头的伤害几率较高,火力比较弱

3、穿深方面:对击穿大部分同级车正面装甲穿透力有严重困难,首下击穿概率也一般,更不要说高级车了。一般只能攻击敌人侧面,偶尔侧面也会出现不掉血情况,属于标准的人品炮

4、机动方面:虽然与其原型T54为父子车,但是由于59式发动机的先天不足,因此在机动性上与T54无法比肩。况且作为一辆8级车也不可能在拥有了9级的装甲后同时还拥有9级的机动。因此此车启动加速比较慢,但其机动性在同级车里来讲还是相当优秀的

另外,在其他方面:

1、8级的59式在人少的情况下仍然有小几率被拉进10级房凑数

2、59式炮弹非常便宜,APHE弹均为252一发,备弹34发

推荐配件:

输弹,垂稳,缩圈

总结

我自认为59开的不好,经常抓不住进攻重点。事实上59是最难玩好的8级金币车了。玩的好,就赚得足,玩的菜,坑队友挨骂不说,还赚不到钱。在分析局势,与找准进攻点,游走位置上损失的脑细胞比别的车多很多很多 ,感觉自己打了一百场59式,与其他车比起来真不是一般的累

根据59式低穿深,高机动,8级车9级装甲的特点,因此我认为,59式的生存意义就在于:

一,拦截对方59式,或其他能打得过的中坦,避免被对方中坦包抄侧翼

二、对敌人实施侧翼突击与捅菊花,打击敌人击穿几率高的部位,以获得最高输出

三、兼职点灯,为队友创造有利进攻条件和提供更准确的战场信息

四、当在局部形成数量优势时,可依赖速度、射速、数量三大优势狼群强吃敌方处于劣势的坦克

当然狼群需要的不止是配合,更多的是对局势的正确分析:4个同级满血敌人隐藏在树林中,在均无支援的情况下,4个“狼群”的59式马上就会变成狗群——敌有隐蔽优势,而我方根本无优势;野队又无法有效交流,不能集中攻击一个;那么,则4个59就直接变成了“宋仁投”

如果你把59当作一辆正面突击型中坦来玩,那么你绝对会痛不欲生,各种悲催蜂拥而至。只有抓住对手弱点与失误,近身攻击后再根据情况选择撤退或进攻,才能发挥这辆坦克的真正优势。假如上面的方式都不怎么在行,那么你最好跟着其他中坦一起上

单单打的准,对于玩好59式来说仅仅只是基本技能。发射10炮全部命中对于一辆多数用于近距离作战的战车来说简直小菜一叠,但是要想打10炮就有10炮的伤害,才是真正能体现自身59式实力,划分水平的标准

作为最难玩的中坦59式,自从降低分房权重后,进入10房的几率猛降,几乎为零。但不是绝对,偶尔等待人数不够的时候也会被拉进10级房充数。再加上整个游戏内金币车数量的增多,59式本身又是卖出最多的金币车,所以在8、9级房中有很大的几率出现大批的59式。当房间内出现大量59式的时候,敌我双方59式的综合战斗力就成为可左右战局的,不可忽视的主要因素

自己队友5个59式4个玩的好,就能赢了一大半;要是万一一开局没几分钟就死了4个,多半情况这局也就完蛋了,除非对方更菜。因此说,59式玩的好不好,以成败论英雄。赢了,就是英雄,是胜利不可或缺的因素;输了,恐怕就要遭到队友唾骂了

【编辑:哎呦老刘】
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