“攻防战”战略分析及具体地图战术讲解
17173 新闻导语
所谓攻防战,顾名思义,就是一边攻一边受……咳……对不起,一边守的战斗。全场只有一个基地,防御方要保证家里的旗子不被外面的小攻拔了,而小攻则要不择手段闯入进去,onewayoranother。注意事项:1,攻防战只有10分钟。所以攻击方一定要抓紧时间展开和推进,没有黏黏糊糊的时间。
蹲坑诺夫卡:
蹲坑诺夫卡这图算是比较两级分化的图了,这图在小车房和无**是进攻方的噩梦。而有了炮兵后,防御方就要头疼了。这图和标准模式一样,对侦查要求很高,正可谓得侦察者得天下。
进攻方战术:
红色为常见炮位。敌人的炮基本上不出意外都在山顶(因为方便且死角很少),有空注意反击。
侦察车速度前往蓝色眼位,最靠前的眼位除了502和2801外不推荐(别的车子基本上跑不过去……)
重坦和TD兵分两路,一路往上路走,最好能抢下教堂(基本上不太可能,因为防御方是下坡速度更快),抢不下的话就在上方森林处,靠炮兵拔钉子;另一路前往森林(不要太快,因为很可能敌人已经埋伏到位了)
推进的时候最好略稳重一些,你没有任何掩体,只靠伪装而存活,多利用背后的炮兵和黑枪车来排除敌人眼睛。
防御方战术:
开局如果有5级轻坦的话,迅速前往蓝色眼位(25t和巴顿啥的就别去了,你们死不起,且跑不掉),如果顺利能点亮敌人的大部队和炮兵。
如果没有能肉侦的部队,请派几个能静默侦查(不开火)的蹲在粉色位置,保证对山下的视野。
派一部分车子抢占教堂,来保证上路的安全。
下路的森林,主要依靠炮兵和上路上坡处的TD来黑枪解决(不敢在下路上坡打,怕被点亮),山上的磨坊处安排一辆肉车来保护炮兵(如果侦查和阻击得当,没人能上山)
双方要点:
侦查!搞定侦查就赢定了!
山上山下的炮兵注意随着战况转移,这个图你们是主角。
重坦TD部队要选好地方蹲着,发现敌人后要优先由后面的部队黑枪开火(联队用,野队就罢了……)
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