“攻防战”战略分析及具体地图战术讲解
17173 新闻导语
所谓攻防战,顾名思义,就是一边攻一边受……咳……对不起,一边守的战斗。全场只有一个基地,防御方要保证家里的旗子不被外面的小攻拔了,而小攻则要不择手段闯入进去,onewayoranother。注意事项:1,攻防战只有10分钟。所以攻击方一定要抓紧时间展开和推进,没有黏黏糊糊的时间。
所谓攻防战,顾名思义,就是一边攻一边受……咳……对不起,一边守的战斗。全场只有一个基地,防御方要保证家里的旗子不被外面的小攻拔了,而小攻则要不择手段闯入进去,one way or another。
注意事项:
1,攻防战只有10分钟。所以攻击方一定要抓紧时间展开和推进,没有黏黏糊糊的时间。
2,攻击方没有基地,所以可以大大咧咧的全部出击,家里不用担心被小车抄了。炮兵也要注意跟随大部队推进,因为没人会呆在家里看着你。
3,根据外服这一个月来的经验,防御方你要是敢蹲在家里等着对面来打你,就是必输(无**例外)。必须主动出击卡点,保证后方黑枪和炮兵的空间,从而增加自己的赢面。
4,由于地图出生点的变化,以前的炮位和躲炮的掩体基本上要重新选择,眼位和侦查走向也要因此注意。
5,预留,指不定有人会想起来什么呢。
本帖子为抛砖引玉,在下只是谈一下自己的想法,如果各位有更好的战术或者发现我战术中的瑕疵,请即时指出。
地图战术分析:
普罗霍洛夫卡
攻击方左路中间出生,防御方右边山上出生,夺旗位置在右边铁路旁的城镇里。
之所以把这个图先拿出来讲,是因为这个图是唯一一个防守方占有优势的图。因为进攻路线受阻,炮兵盲点多,导致防御方可以毫无压力的卡住上中下3个路口;同时,炮兵和黑枪车居高临下,使得敌人即使突破了某个防线,也要被快速断腿并歼灭。下面讨论一下具体战术:
攻击方:
战术1:
兵分三路,重坦主力卡住中间部分,以通道口两边火车为掩体,防止敌人有肉侦倾向的车子过来,同时不断探头来观察敌人走向,如果能卖头的话,就打几发,但小心敌人的炮兵。
炮兵最好上下各一个,因为对方的部队不出意外会卡着铁路,所以你要在上路打下面,下路打上面。当敌人卡点单位被歼灭后,该部位的炮兵迅速去铁路处贴墙站着,这样子对面的部队就是被你当活靶子打的。
快速反应部队(MT,LT)奔向下路的口(因为相对距离较短),防止敌人快速部队过来。然后如果能够顺利歼灭敌人卡点单位,等候6s后过坡,然后迅速奔向山地(不要去城镇,那里是火炮覆盖区),歼灭敌人黑枪、炮兵部队(或者开眼,协助炮兵拔钉子)
上路派几个机动差的单位去卡住(依旧贴着铁路防炮),上路有着狭长的无掩护地带,不推荐进攻(会成为活靶子)。即使顺利突破后,也不推荐突进,建议骑在铁轨上黑枪。
所有的口,当顺利突破后,防置一个TD或者小坦克作为防御措施,以防敌人来偷炮(如果有条件的话)。
战术2:如果双方没炮兵或者己方炮兵不给力的话,建议一波流。因为没有基地和后方防御部队需要顾虑,尽量选择下方路口作为攻击点,中路派几个去堵住或者佯攻,上路不管。
选择下路作为主攻点原因如下:敌人炮兵基本上都在山上或者右上角的河边,角度受限无法强力输出;不用考虑腹背受敌的情况,并且可以直接站下山地;抢下山后能够进行强力输出,且这年头车子基本上仰角都比俯角好…………
防守方:
总体思路:炮兵在山上纵深处或者右上角河边架炮,打完后迅速转移,你的炮位很受限,所以小心反击。无炮塔TD等黑枪车子请在山上呆着,或者在山的上部坡道进行狙击,能往后就尽量往后些。你们要负责保护炮兵,但是也记着对面炮兵肯定第一个打你(因为你最显眼且没掩体)。重坦等车子卡住,上中下三个位置,老样子的贴住铁轨,站位尽量靠里,把敌人放过来打,反正你们不急着过去且对面炮兵基本上在普通炮位打不着你。中坦最好不断的露头或者不断的在城镇处路过侦查(最好有空把房子压了)。根据敌人的走向和兵力部署来分配己方战力。
特殊应对:
1, 某路口被突破:这个时候就要记住,你们现在的位置不再是永远安全的防炮掩体了。迅速派一个能点灯的车辆去被突破的地方开眼,让山上的黑枪搞定,同时不要放弃自己卡的位置。炮兵注意看着被突破路口的远端,对面炮兵可能进行转移。(队友被炸了最好也互相告知)
2, 敌人进行一波流。中路:基本上这都是菜鸟才中路突破,大家直接夹击,让他们腹背受敌,就能轻松搞定。大家注意炸房子不给敌人留掩体。下路:炮兵迅速转移,你在山上基本上不安全了且没有输出位置,往上走寻找安全的草丛然后输出。山上的单位不要急,把敌人放上山再打,同时重坦部队往下走,尽量骚扰并试图歼灭敌人爬山部队。快速部队找机会过坡去偷敌人的炮,或者进行夹击。上路:利用大纵深拖慢敌人的进攻步伐,快速部队去偷炮。炮兵和TD在山上尽量靠后攻击,重坦部队利用城镇的房子来卡位。
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