关于7.2之后善用视野和灯泡技能的心得

2012-05-17 15:30:48 神评论

17173 新闻导语

各位...咱,很久木有发攻略了,也很久木有发视频了,因为最近比较忙也比较懒...今天给大家说一下7.2的一些视野和灯泡技能的运用方面的小技巧吧!那么说到视野大家肯定有所疑问,视野全线被砍了,是否属实?我先说说从前我经历过的黑枪时代,记得那时候我还是一个成长中的小菜鸟,在各种黑枪中

各位...咱,很久木有发攻略了,也很久木有发视频了,因为最近比较忙也比较懒...

今天给大家说一下7.2的一些视野和灯泡技能的运用方面的小技巧吧!

那么说到视野大家肯定有所疑问,视野全线被砍了,是否属实?我先说说从前我经历过的黑枪时代,记得那时候我还是一个成长中的小菜鸟,在各种黑枪中愤慨的死去,那是6.3版本以前了,潘兴的视野那时候很逆天,具体上限我不清楚我只依稀的记得那时候马利诺夫卡只要有潘兴480视野的存在,在基地附近第一层草丛一亮,尖兵到手...而T54那时候的视野460,你没看错...那时候T54逆天是有道理的!当然这个技能上限值能够达到前提必须是你拥有126%的通风+终极补给技能加成...

然后是6.4的削弱T54和704,那时候城管的确没有以前这么犀利了,跟削弱了视野有关,但是毛子应大家要求砍了逆天的城管以后,其实把整体视野都给降下来了,那时候潘兴能点亮的最远距离降到了444米,标称的480米是什么意思呢?你在444米点亮敌方以后,他如果后退你还是可以点亮它然后到了临界值480米才会消失,这点我记得是在锡城用过老鼠来测试过,因为大家都知道老鼠是没有啥隐蔽值加成的,数据比较透明...

然后呢6.5巴顿替换了潘兴以后没啥改变,点亮上限还是444米,丢失临界值也都没变,这个就不用提了,6.6和6.7不懂是什么时候,总之白毛子感觉有些痛恨蹲坑打黑枪的,把那个点亮后丢失临界值给砍了,444米外你巴顿如果看到一个庞然大物,假如他后退,2秒后直接消失了...

到了7.0和7.1没啥变化,然后到了最具争议的7.2,大家都觉得视野被砍了?不,我觉得应该是加强了,巴顿上了高光能点亮的上限值一点都没变,还是444,然后有了新技能的加入,车长的侦察技能和炮手的复仇之眼这是让你的丢失时间延长的,而且估计有了新技能相信大家都抛弃了伪装技能,这就更加不容易被点亮后丢失了,这才是我所谓的视野明降暗升的根本所在!至于为什么大家觉得视野被全线砍了,我想应该是不明白白毛子7.2以前原来就是虚标各种数据的原因罢了,现在只是还原了真实的数值而已!

好了废话不多说,进入正题,我今天仅仅只想结合前面我提到的视野上限和丢失上限讲一下关于灯泡技能的一些运用:

关于灯泡技能我觉得不能过分的依赖,因为它是被点亮后3s才会有灯泡在头顶的,这是个被动技能,当头顶出现灯泡了你应该怎么做?这个时候你要尽可能的猜测敌方埋伏打黑枪的大概方位,挑头用坚实的正面对敌(菊花长脸上的你还是文艺倒车吧),好了骗过炮弹了你才去规避火炮炮弹,因为火炮这时候也许才刚刚瞄准过来,不着急规避,有些新手也学了灯泡技能然后被亮了就手足无措的慌不择路反而弄巧成拙,放心吧...这时候火炮才刚刚看过来,你在灯泡亮了几秒钟后突然刹车或者转弯倒车也许才能有效规避火炮炮弹(碰到那些高玩火炮,善于把握时机预瞄的你就自认倒霉吧)!

既然说了如何利用灯泡技能规避炮弹,我想说的是其实我们打多了就应该自带第六感,你知道什么时候在哪里做什么机动自己可能会被点亮你就要提前想好怎么去应对,而不是手足无措的愣在那里不知道怎么办,这是进阶成为高手必须学的,而不是单纯的依赖你的灯泡技能,我所有车都学了灯泡技能是因为我能根据灯泡技能判断出我什么时候应该做什么规避动作躲避炮弹,这只是比以前的自己的知道什么情况下会被点亮的时间精确度提高了一些罢了!

1.jpg

那么进阶来说,我们需要更深一层次的挖掘灯泡技能的终极作用:反侦察

如上图,你怎么判断大概的敌方静默点灯的侦察车方位?假设你从一个斜坡左侧走过,灯亮了,你可以通过空间几何的思维方法取一条斜坡上的切线,然后到了丢失区域灭灯了以后你可以往另外一侧走过,灯亮的时候又有了一条切线,两个切线的交点就是敌方侦察车蹲的具体位置了,然后你可以呼叫火炮的支援或者自己上一发HE试探性的打一炮,如果是心理素质不佳的侦察车估计就会直接跑掉中招暴露然后被集火死!记得有一次我用E100用这个方法一炮把前面单草丛藏匿的1390秒掉了以后,他说我开挂了...当然授之以鱼不如授之以渔,你会这样想了以后你的思维也许就不停留在斜坡上了,任何你可以利用的地形和你的灯泡都终将成为一个反侦察利器,这点粑粑的第八部502视频上大家也许都见识过了吧?

好了,这些是我最近总结出来的分享给大家,希望对各位有所帮助!

【编辑:奥拓.卡尔尤斯】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包