对坦克世界新细节的添加和可玩性的看法
17173 新闻导语
1.画面就不说了,只能说还不够好,我承认自己是画面党,但是考虑到玩家电脑承受能力及此游戏糟糕的优化,目前是没什么指望了。(本人I7CPU,560TI的显卡,用了某美化MOD,全开特效有时能调到40多帧,显卡温度一度突破80)2.音效也差强人意,游戏自带的音效别说震撼了,连起码的分
1.画面就不说了,只能说还不够好,我承认自己是画面党,但是考虑到玩家电脑承受能力及此游戏糟糕的优化,目前是没什么指望了。(本人I7 CPU,560TI的显卡,用了某美化MOD,全开特效有时能调到40多帧,显卡温度一度突破80)
2.音效也差强人意,游戏自带的音效别说震撼了,连起码的分门别类都做不到,所有坦克使用的都是一样的声效,如果按照每台坦克自身的特性来做音效的话,更真实,更能让玩家体验到驾驶各种坦克所带来的不同感受。
3.悬挂系统不真实,玩过英雄连的同学有没有注意到,里面坦克的每个负重轮都会随着地形的起伏而变化,也就是说,履带几乎时刻都能贴在地面上,这样行驶时会更加平稳,也是履带式车辆强大的地形通过能力的体现。而坦克世界,毛子明显没有为坦克制作悬挂,即使有了,也只是启动与刹车时的车身一个惯性的晃动。如果把你的坦克停在一个不平的地形上,你会发现自己的坦克履带是一个平面,每个负重轮都没有基本的避震能力。
4.开炮没有力度,大口径火炮的后坐力基本感受不到,真实来看,开炮瞬间,坦克本身震动十分巨大,也会在地面上激起烟尘,同时炮口焰非常明显,而在此游戏中,打起炮来软弱无力,几乎没有后坐力。
5.以上是个人吐槽,也是期望能够改进的地方,以下是个人昨晚睡觉的时候意淫的一些东西。
其实这游戏可以增加一些实用的装备与附件,比如
1.烟雾弹。这游戏坦克都有轮廓,好像不太实用,不过如果加入短暂隐身效果的话.....好像有点儿意思。
2.推土铲。破障,挖坑之类的,例如某防线那图,坦克路障可以用推土铲推倒通过,例如某些平原图,挖个坑开进去只露个炮塔,增加存活能力。二战时期盟军谢尔曼加装的推土铲据说是因为诺曼底地区灌木丛密集,影响视野及坦克作战,故装备推土铲推掉。游戏中可参考,不过推掉灌木好像得不偿失.......
3.伪装网。游戏中已经有伪装网,我现在说的是,伪装网可视化,即不仅仅只是一个图标和功能,还要在坦克上看到。这样更贴近真实自然。
4.附加装甲。沙包,钢丝网,钢板,等按价格高低来分配,沙包便宜,但防穿不如钢板好,钢板防护效果好,但沉重,影响机动力,钢丝网能防HE,但不能防穿甲弹,轻便,性价比高。以上附加装甲均会影响机动,提升防护,为一次性使用装备。当然,如果一场战斗中没有被击中则不受损毁。
5.潜水装置。游戏中水域占了地图不少,如果能够利用左右战局那岂不是很好?让坦克浮度显然不行,那么让坦克潜水吧。一般情况下,坦克可涉水3米深快速通过,而装备了潜水筒则可以保障坦克在水下长时运行,使用此装备,在水下不可开炮,且水深不可超过潜水筒高度,否则进水报废。
我暂时先想到了这些,以后还有新的话我再补充,欢迎大家围观吐槽。
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